Super Mario 3D World: Welt 5-Toad: Gruselvilla, 5-A: Football-Chucks, 5-4: Grandiose Grassteppe
Super Mario 3D World Lösung und Tipps: So besiegt ihr die Chucks und findet die Sterne und Geheimnisse der Grassteppe und Gruselvilla.
Super Mario 3D World - Lösung und Tipps
Das hier sind die nächsten Schritte in der fünften Welt, unter anderem wartet ein weiteres Abenteuer mit Captain Toad auf euch!
Inhalt:
Welt 5-Toad: Kapitän Toad und die Gruselvilla
Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt 5-Toad: Kapitän Toad und die Gruselvilla
In diesem Level könnt ihr bis zu fünf grüne Sterne einsammeln - vorausgesetzt, ihr helft Captain Toad.
Beginnt, indem ihr als Erstes durch die lilafarbene Tür marschiert. Anschließend stellt ihr euch auf den großen leuchtenden Block und streicht über den Touchscreen, um nach oben befördert zu werden. Folgt dem kurzen Pfad dann zum ersten grünen Stern im Eck, dreht die Kameraperspektive nach links und lauft die folgende Rampe hinunter zu den lilafarbenen Türen. Wählt die zweite Tür (linke Tür), und ihr kommt auf dem Holzbalkon mit dem zweiten grünen Stern heraus.
Marschiert daraufhin durch die rechte Tür auf dem Balkon, um noch eine Ebene höher herauszukommen. Macht einen kleinen Schritt nach vorne, damit Toad auf einen weiteren schmalen Holzbalkon fällt (passt gegebenfalls die Perspektive an) und folgt ihm nach links zur roten Ebene, auf die ihr Toad hinabfallen lasst. Ignoriert vorerst den grünen Stern in der Ecke und folgt stattdessen der roten Ebene in die entgegengesetzte Richtung. Nach ein paar Schritten stoßt ihr auf einen weiteren leuchtenden Block, den ihr abermals mit einer Berührung des Touchscreens beiseiteschiebt.
Folgt anschließend weiter der roten Ebene, lasst euch zu den beiden leuchtenden Blöcken in der Ecke hinabfallen, stellt euch auf den ersten Block, fahrt damit hoch und wiederholt das Spielchen mit dem zweiten Block, bis ihr auf den Holzpfad hochkommt. Folgt dem Pfad, bis ihr vor dem Durchgang auf dem leuchtenden Block steht. Stellt euch darauf, fahrt nach links zum dritten grünen Stern und holt ihn euch. Anschließend kehrt ihr mit dem leuchtenden Block zum Durchgang zurück und geht hindurch. Wartet am Ausgang auf der anderen Seite darauf, dass die Lücke der kreisenden Geister zu euch zeigt, und rennt dann zum vierten grünen Stern.
Wartet erneut, bis die Lücke zum Pilz auf dem Holzsteg zeigt, um den Pilz einzusammeln und kehrt dann in die Mitte der Geister zurück. Über die lilafarbene Rampe geht es dann eine Ebene nach oben. Folgt dem Weg einfach, bis ihr auf der vorletzten instabilen Plattform steht. Keine Panik wegen des gigantischen Buu-Huus, der Geist ist relativ langsam und erwischt euch nicht, sofern ihr keine Pause einlegt. Haltet auf der vorletzten Plattform und wartet, bis sie nach unten fällt und beim fünften und letzten grünen Stern absetzt.
Welt 5-A: Die Football-Chucks schlagen zurück
Das Spielchen in diesem kurzen Nebenlevel sollte euch nicht unbekannt sein. Ihr müsst fünf Football-chucks erledigen und erhaltet dafür als Belohnung einen grünen Stern. Sofern ihr eine Verwandlung vorweisen könnt, sollten die Chucks keine Hürde darstellen. Andernfalls müsst ihr euch darauf konzentrieren, ihnen rechtzeitig auszuweichen und ihnen zweimal auf den Kopf zu steigen, um sie auszuschalten.
Welt 5-4: Grandiose Grassteppe
Die lästigen Ameisen sind zurück. Lasst euch aber nicht beunruhigen, ihr könnt so ziemlich jedes Hindernis in diesem Level problemlos bewältigen.
Tipp: Nachdem euch die erste Röhre am Startpunkt zum nächsten Gebiet hinübergeschossen hat, erledigt ihr links die Ameise mit der Superglocke auf dem Rücken, die an den Blöcken entlangwandert. Mithilfe der Katzenverwandlung könnt ihr anschließend die Wand hinter den Blöcken hochklettern und einige versteckte Münzen aufdecken.
Wie finde ich die grünen Sterne in Grandiose Grassteppe?
Grüner Stern 1
Nintendo legt euch in diesem Level mit den zahlreichen Superglocken die Katzenverwandlung sehr ans Herz. Selbige solltet ihr auch nicht ausschlagen, wenn ihr alle grünen Sterne sammeln wollt. Nachdem ihr euch durch ein paar Ameisen gekämpft habt, gelangt ihr zu einer sehr hohen Felswand mit einer horizontalen Röhre in der Mitte. Bevor ihr jetzt in die Röhre krabbelt und euch nach oben schießt, stellt euch links vor die Mauer und klettert dort zu einer Nische hoch, in der ihr den ersten grünen Stern findet. Euer Kletterweg zur Nische wird von ein paar unsichtbaren Blöcken blockiert, an denen ihr vorbeiklettern müsst.
Tipp: Solltet ihr nicht zur Nische hochklettern können, schießt euch mit der Röhre zum Gipfel der Felswand hoch, hüpft links auf Höhe der Nische herunter, krallt euch in die Felswand und rutscht daran nach unten zur Nische.
Grüner Stern 2
Nachdem euch eine weitere Röhre zur Checkpoint-Fahne geschossen hat, stoßt ihr auf dem Weg nach hinten auf vier kleine Kaninchen. Eines der vier Mümmelmänner leuchtet leicht grünlich. Schnappt es euch, es trägt den zweiten grünen Stern mit sich herum.
Tipp: Geht bei der Checkpoint-Fahne nach vorne rechts (auf den Bildschirm zu), und ihr stoßt auf ein überdimensionales Karnickel, dass euch einige Goldmünzen vor die Füße wirft, wenn ihr es einfangt.
Grüner Stern 3
Nachdem ihr den zweiten grünen Stern sowie den Stempel auf der weitläufigen Ebene eingesammelt habt, arbeitet ihr euch die Felswand im Hintergrund mithilfe der Röhren hoch und folgt dann dem Weg nach links. Dort seht ihr einen grünen Sternring auf einem sich drehenden Holzkreuz. Springt in den Ring hinein und sammelt die acht grünen Münzen ein, um den dritten grünen Stern zu erhalten.
Wo ist der Stempel in Grandiose Grassteppe?
Es kann etwas dauern, bis ihr die richtige Stelle findet. Auf der Ebene, auf der ihr das kleine Kaninchen für den zweiten Stern gejagt habt, stoßt ihr weiter hinten auf der rechten Seite auf eine kontinuierliche Patrouille einer Ameisentruppe. Sie strömen der Reihe nach aus einem Rohr und folgen einem Trampelpfad zu einem Loch im Boden, in das sie hineinfallen. Erledigt ein paar Ameisen und lasst euch dann ebenfalls in das Loch hinabfallen. Ihr landet in einem geheimen Bereich, in dem eine gigantische Ameise umherwandert und einige Münzen aufgestapelt sind. Auf dem Rücken der Ameise findet ihr den Stempel.
Weitere Tipps zu Super Mario 3D World:
Weiter mit: Super Mario 3D World: Welt 5-5: Bob-ombs im Keller, 5-B: Feuer-Brüder, 5-6: Schlemmerland
Zurück zu: Super Mario 3D World - Lösung und Tipps