Super Mario 3D World: Welt 10 Pilz: 10-1 Kullerhügel, 10-2 Stachelhang, 10-3 Floßfahrt, 10-4 Schattenspiele
Super Mario 3D World Lösung und Tipps: Die ersten Level der Pilz-Welt mit allen grünen Sternen gelöst.
Super Mario 3D World - Lösung und Tipps
Willkommen in Welt 10! Auch hier gibt's noch einige Level zu bewältigen, hier fangen wir mit den ersten vier an. Entgegen den vorhergegangenen Welten gibt es in der Pilz-Welt keine verstecken Stempel in den Leveln zu finden.
Inhalt:
Welt Pilz-1: Nacht über den Kullerhügeln
Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt Pilz-1: Nacht über den Kullerhügeln
In diesem dunklen Level steht euch nur sehr wenig Zeit zur Verfügung. Haltet also eure Augen offen und sucht nach Uhren, um die 30 Sekunden Startzeit zu verlängern.
Tipp: Sucht nach Holzkisten. In einigen findet ihr einen Superstern, mit dem ihr direkt durch Gegner zur nächsten Uhr stürmen könnt.
Wie finde ich die grünen Sterne in Nacht über den Kullerhügeln?
Grüner Stern 1
Den ersten grünen Stern könnt ihr kaum übersehen. Er schwebt als grüner Sternring über einer kleinen Grasrolle. Springt hinein und sammelt anschließend die acht grünen Münzen ein, die über die beiden großen Grasrollen im Hintergrund verteilt sind.
Grüner Stern 2
Habt ihr den Untergrundbereich erreicht, folgt dem oberen Weg bis zu seinem Ende. Springt dort nicht hinunter fallen, sondern rechts an die Wand. Ihr landet auf einer unsichtbaren Wolkenplattform und könnt von dort aus zum zweiten grünen Stern hochspringen.
Grüner Stern 3
Habt ihr den zweiten Stern eingesammelt, springt nach unten zur grünen Röhre. Selbige befördert euch in einen geheimen Raum, in dem ihr alle bunten Fliesen am Boden aktivieren müsst, damit der dritte grüne Stern erscheint.
Tipp: Zerstört die lilafarbenen Blöcke links neben der grünen Röhre und holt euch die Uhr.
Welt Pilz-2: Kletterei am Stachelhang
Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt Pilz-2: Kletterei am Stachelhang
Diesmal ist die Zeit wieder auf eurer Seite. Zu Beginn des Levels müsst ihr fünf Schlüsselmarken aufspüren, um die versperrte Transportbox zur Zielfahne benutzen zu können. Zum Glück sind die Schlüssel leicht zu finden.
Tipp: Die erste Schlüsselmarke befindet sich gleich links vor der Startplattform. Klettert anschließend auf die Bäume, und die Sprixies gewähren euch einen guten Überblick.
Wie finde ich die grünen Sterne in Kletterei am Stachelhang?
Grüner Stern 1
Den ersten grünen Stern findet ihr recht Früh. Habt ihr die Glücks-Glocke aus dem ?-Block gezogen, folgt dem Weg die blaue Rampe nach rechts hoch, erledigt den folgenden Walzen Spike und lauft dann auf der Ebene ganz nach links.
Tipp: Die Glücks-Glocke spendiert euch die Glücks-Katzenverwandlung und funktioniert genauso wie die Superglocke, nur, dass ihr Goldmünzen erzeugen könnt, wenn ihr euch nach einer Stampfattacke in eine Statue verwandelt.
Grüner Stern 2
Habt ihr den ersten grünen Stern eingesammelt, hüpft nach hinten auf die höher gelegene Ebene mit den drei ?-Blöcken. Achtet auf die Stachelwalzen und springt links neben den ?-Blöcken an die Wand. Klettert zu der mit Blöcken zugemauerten Nische in der Felswand hoch, zerstört die Blöcke und kriecht in die dahinterliegende grüne Röhre. Ihr landet in einem geheimen Raum, in dem ihr auf den „P“-Schalter springen und anschließend alle blauen Münzen einsammeln müsst, um den zweiten grünen Stern zu erhalten.
Tipp: Stellt sicher, dass ihr die Glücks-Katzenverwandlung habt. Ohne sie könnt ihr nicht alle blauen Münzen einsammeln.
Grüner Stern 3
Den dritten grünen Stern bekommt ihr zu Gesicht, wenn ihr die Spitze des Bergs für die fünfte Schlüsselmarke erklimmt. Er schwebt hoch über einer Wolkenplattform und ist nur von einem der beiden Bäume erreichbar.
Tipp: Seid vorsichtig, wenn ihr vom Baum zum Stern springt. Rauscht ihr daran vorbei und fliegt über die Kante, kostet euch der Spaß ein Leben.
Welt Pilz-3: Floßfahrt zur Geisterstunde
Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt Pilz-3: Floßfahrt zur Geisterstunde
In diesem Level steckt ihr Mal wieder auf einem Floß fest und müsst euch während der Fahrt mit großen und kleinen Buu Huus sowie anderen Geistern herumschlagen.
Tipp: Holt euch unbedingt eine Leuchtbox am Startpunkt, ehe ihr die Floßfahrt startet. Damit könnt ihr die Geister erledigen.
Wie finde ich die grünen Sterne in Floßfahrt zur Geisterstunde?
Grüner Stern 1
Habt ihr noch die Glücks-Glocke aus Level 2? Gut. Direkt zu Beginn eurer Fahrt stoßt ihr auf eine bewegliche Maschendrahtwand. Klettert Selbige mit der Katzenverwandlung hoch und holt euch den ersten grünen Stern.
Tipp: Habt ihr keine Glocke zur Hand, springt auf den großen ?-Block. Von dort aus erreicht ihr eine unsichtbare Wolkenplattform und könnt zum Stern hochspringen.
Grüner Stern 2
Den zweiten grünen Stern seht ihr nach dem Holzsteg mit dem dritten großen Buu Huu im Spiel links über dem giftigen Wasser schweben. Eine Brücke aus unsichtbaren Wolkenplattformen führt zu ihm hinüber.
Tipp: Vertrödelt keine Zeit auf der Wolkenplattformbrücke. Rennt einfach nur so schnell wie möglich zu Stern und wieder zurück.
Grüner Stern 3
Am Ende der Floßfahrt rast ihr eine Schräge hinab und müsst anschließend drei große Buu Huus mit der Leuchtbox erledigen, um den Weg zur Transportbox freizumachen. Rennt allerdings nicht geradewegs in die Transportbox, sondern weicht ihr aus und klettert an der Felswand zum dritten grünen Stern hoch.
Welt Pilz-4: Gefährliche Schattenspiele
Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt Pilz-4: Gefährliche Schattenspiele
Für diesen kurzen Level habt ihr lediglich 100 Sekunden Zeit und es gibt keine Uhren, die ihr aufsammeln könnt. Rennt also so schnell, wie ihr nur könnt!.
Tipp: .
Wie finde ich die grünen Sterne in Gefährliche Schattenspiele?
Grüner Stern 1
Den ersten grünen Stern (oder zumindest seinen Schatten) könnt ihr über eurem Kopf sehen, wenn die Schattenspiele beginnen. Um ihn einzusammeln, müsst ihr euch die Bumerang-Blume holen, die rechts auf den Blöcken liegt.
Grüner Stern 2
Habt ihr den ersten Stern eingesammelt, folgt dem Weg nach rechts über die Plattform mit der Bumerang-Blume und ihr könnt den Schatten des zweiten grünen Sterns vor einem gigantischen Gumba-Turm sehen.
Tipp: Sowie ihr den Stern erreicht habt, müsst ihr den Gumba-Turm zu Fall bringen - jeden einzelnen Gumba. Nutzt dazu jedes Power-Up, das euch zur Verfügung steht.
Grüner Stern 3
Habt ihr den Gumba-Turm erledigt und dadurch die Transportbox aufgedeckt, rennt ganz nach rechts zur Bombe auf dem Vorsprung. Hebt die Bombe auf, positioniert euch direkt an der Wand und springt, um einen einzelnen Block aufzudecken. Über Selbigen kommt ihr zum dritten grünen Stern hoch und erreicht anschließend die Transportbox.
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