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Super Mario 3D World: Welt 10 Pilz: 10-5 Touchscreen Türen, 10-6 Flotte der Riesen, 10-7 Lavafurt, Pilz Rätselhaus

Super Mario 3D World Lösung und Tipps: Die Lösung der zweiten Hälfte der Pilz-Welt mit allen Geheimnissen.

Super Mario 3D World - Lösung und Tipps

Noch vier Level liegen vor euch, dann habt ihr auch die zehnte Welt des Spiels erfolgreich gemeistert.

Inhalt:


Welt Pilz-5: Zurück im Haus der tausend Touchscreen Türen

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt Pilz-5: Zurück im Haus der tausend Touchscreen Türen

Für diesen Level ist das GamePad unerlässlich. Einmal mehr müsst ihr euer Geschick mit dem Umgang von Feuer-, Bumerang- und Hammer-Brüdern unter Beweis stellen, während ihr Schiebetüren öffnet und Gongs schlagt.

Tipp: In diesem Level dürft ihr euch mal wieder auf die Suche nach fünf Schlüsselmarken machen. Erkundet vor allem die oberen Bereiche und haltet die Augen nach versteckten Räumen offen, die durch die Gongs geöffnet werden. Ihr könnt sie leicht mit Basebällen treffen, die von Gegnern geworfen werden.

Wie finde ich die grünen Sterne in Zurück im Haus der tausend Touchscreen Türen?

Grüner Stern 1

Den ersten grünen Stern findet ihr in einer transparenten Röhre. Allerdings wird der Zugang zu ihm von einer Stachelkugel blockiert. Holt euch einfach einen Baseball von den Gegnern in der Nähe und werft ihn in die Röhre, um die Stachelkugel zu entfernen.

Grüner Stern 2

Sowie ihr die Checkpoint-Fahne erreicht, seht ihr auch den zweiten grünen Stern in Form eines grünen Sternrings. Bevor ihr in den Sternring springt, solltet ihr die fliegenden Gegner in der Umgebung erledigen. Holt euch anschließend eine Propeller-Box aus den ?-Blöcken und springt in den Sternring. Zwei der grünen Münzen schweben über dem Abgrund, der Rest liegt links und rechts verteilt.

Grüner Stern 3

Arbeitet euch mithilfe der Propeller-Box zur Spitze des Dachs hoch und schlagt auf dem Weg unbedingt den linken Gong, um eine Transportbox auf einem Vorsprung aus Wolkenplattformen aufzudecken. Erledigt auf dem Weg die beiden Feuer- und Hammer-Brüder und springt zur Transport-Box. Selbige befördert euch zum dritten grünen Stern sowie einigen Münzstapel.


Welt Pilz-6: Die Flotte der Riesen

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt Pilz-6: Die Flotte der Riesen

Dieser Level ist keine Kreuzfahrt. Ihr müsst euch mit Bullys, Ty-foos und anderen gefährlichen Gegnern herumschlagen.

Tipp: Haltet eure Augen für Superpilze offen. Sie helfen euch, den Level bequem zu absolvieren.

Wie finde ich die grünen Sterne in Die Flotte der Riesen?

Grüner Stern 1

Direkt auf dem ersten Schiffswrack landet ihr vor einem grünen Sternring. Springt hinein und sammelt die acht grünen Münzen so schnell wie möglich ein. Achtet aber auf auf die Stachelwalze, den Oktumba und den Ty-foo.

Tipp: Seid in der Nähe von Ty-foos extra vorsichtig - sie können euch schnell vom Schiffsdeck pusten.

Grüner Stern 2

Am Ende des ersten Streckenabschnitts wartet eine Transportbox auf euch. Bevor ihr in sie hineinspringt, folgt ihr dem wippenden Steg rechts hinten zum zweiten grünen Stern. Vorsicht: Auf dem Steg lauert auch ein Oktumba.

Grüner Stern 3

Nachdem ihr mit der Transportbox zum nächsten Streckeabschnitt gereist seid, holt ihr euch den Superpilz aus dem ?-Block und rennt damit den Holzsteg entlang. Am Ende des wippenden Holzstegs rennt ihr nicht geradeaus zum nächsten Schiffswrack, sondern weiter nach rechts in die Ecke. Dort schwebt der Stern hoch oben in der Luft. Dank des Superpilzes könnt ihr hoch genug springen, um ihn zu erreichen.


Welt Pilz-7: Panik an der Lavafurt

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt Pilz-7: Panik an der Lavafurt

Einer der schwierigsten Level im Spiel. In „Panik an der Lavafurt" müsst ihr euch häufig mit Gegnern auseinandersetzen, während ihr versucht, euren Weg durch den Lavasee zu finden.

Tipp: Achtet darauf, ein Superblatt zur Hand zu haben. Es wird euch bei den größeren Abständen zwischen den Inseln gute Dienste leisten.

Wie finde ich die grünen Sterne in Panik an der Lavafurt?

Grüner Stern 1

Den ersten grünen Stern auf eurem Weg zum Ziel zu finden ist nicht das Problem - er schwebt deutlich sichtbar über einer auf- und abtauchenden Plattform. Den Stern zu holen ist da schon etwas schwieriger. Ihr müsst euch die Zeitpunkte der drei Plattformen in der Lava einprägen und im richtigen Moment losspringen. Mit der Tanukiverwandlung könnt ihr euch im Notfall ein paar zusätzliche Sekunden erkaufen.

Grüner Stern 2

Wie schon beim ersten Stern, liegt auch der zweite grüne Stern direkt auf eurem Weg zum Ziel, und wieder einmal besteht die Schwierigkeit darin, den Stern zu erreichen, ohne dabei ins Gras zu beißen. Wartet am besten auf der kleinen runden Insel vor dem Stern darauf, dass die Plattformen auftauchen und die Stachelwalzen nicht im Weg stehen, ehe ihr zum Stern springt. Es ist wohl einer der am schwersten zu erreichenden Sterne im Spiel und es kann schon einige Versuche verschlingen, ehe es euch glückt.

Tipp: Das richtige Timing ist bei diesem Stern der entscheidende Faktor. Stellt sicher, dass ihr im richtigen Moment losspringt. Nehmt euch dafür ruhig etwas mehr Zeit, ihr habt davon mehr als genug.

Grüner Stern 3

Habt ihr es am Ende des Levels über die großen Steinrollen mit den darum kreisenden Stachelwalzen zur grünen Röhre geschafft, geht an der Röhre nach rechts vorbei und springt zur Wolkenplattform mit dem dritten grünen Stern hinüber.

Tipp: Mit der Tanukiverwandlung schafft ihr es leicht zur Wolkenplattform. Habt ihr keine, sucht auf der Insel mit der grünen Röhre nach einem versteckten ?-Block an der Wand.


Welt Pilz-Rätselhaus: Keilerei im Rätselhaus

Super Mario 3D World: So kommt ihr durch die Welt Pilz-Rätselhaus: Keilerei im Rätselhaus

Zur Abwechslung müsst ihr in diesem Rätselhaus nicht euer Sprunggeschick, sondern eure Kampffertigkeiten unter Beweis stellen. In jedem Raum erwarten euch andere Gegner, die ihr innerhalb von zehn Sekunden erledigen müsst, um einen grünen Stern als Belohnung zu erhalten. Insgesamt gibt es wieder zehn Sterne abzuräumen.

Tipp: Für diesen Level solltet ihr unbedingt ein kampftaugliches Power-Up wie beispielsweise Superglocke, Feuer- oder Bumerang-Blume vorweisen können. Es geht zwar auch ohne, erschwert das Ganze aber doch erheblich.

Wie finde ich die grünen Sterne in Krallen raus im Rätselhaus?

Grüner Stern 1

Im ersten Raum stehen euch drei Football Chucks gegenüber. Ihr müsst jeden zweimal treffen, um ihn zu erledigen.

Grüner Stern 2

Im zweiten Raum erwarten euch drei unterschiedlich große Schnee-Pokeys. Stampfattacken können von den Steinblöcken auf der linken Seite ausgeführt werden und erledigen die lästigen Schneekugeln recht fix. Feuerbälle oder Bumerangs funktionieren genauso gut.

Tipp: Habt ihr kein Power-Up, denkt daran, dass die Schwachstelle der Schnee-Pokeys ihr Kopf ist. Trefft sie dort und der Rest ihres Körpers zerfällt.

Grüner Stern 3

Raum drei wartet mit zwei fliegenden Flopters auf. Habt ihr kein Power-Up zur Verfügung, umrundet sie großzügig in Richtung der Steinblöcke und erledigt sie mit einer Stampfattacke.

Grüner Stern 4

Drei Bumerang-Brüder warten als Nächstes. Erledigt sie möglichst, bevor sie ihren Bumerang werfen können. Andernfalls wird der Platz schnell knapp.

Grüner Stern 5

Der einfachste Raum in Level. Links hinter der Sternplattform hat sich eine unsichtbare Münztasche versteckt. Erledigt sie mit einer Stampfattacke und schon geht's weiter.

Grüner Stern 6

Ähnlich wie in Raum 2 erwarten euch nun drei unterschiedlich hohe Gumba-Türme. Stampfattacken sind von den Steinblöcken an den Wänden aus möglich.

Grüner Stern 7

Drei Elektroschmelzer haben sich im siebten Raum verteilt. Erledigt sie in ihrer lilafarbenen inaktiven Form und greift euch den Stern.

Grüner Stern 8

Raum acht wird von drei Magikoopas bewohnt. Weicht ihren Geschossen aus und erledigt sie so schnell wie möglich.

Grüner Stern 9

Zwei wache und eine schlafende Piranha-Pflanze schlängeln sich durch Raum neun. Springt ihnen mit einer Stampfattacke auf den Kopf und gebt ihnen den Rest.

Grüner Stern 10

Zum Schluss erwarten euch drei Hammer-Brüder. Versucht ein Power-Up für diesen Raum aufzusparen. So könnt ihr sie erheblich leichter erledigen, als wenn ihr versucht, ihnen auf den Kopf zu springen.


Weitere Tipps zu Super Mario 3D World:

Weiter mit: Super Mario 3D World: Welt 11 Feuerblumen: 11-1 Manege, 11-2 Rohrbruch Fabrik, 11-3 Kriech-Piranha-Sumpf, 11-4 Fort der Feuer-Brüder

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