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Super Mario Bros. Wonder - Wölkchen-Gebirge (W2): Alle lila Münzen finden

Wo ihr alle Münzen in den verschiedenen Welten und Leveln des Jump-and-Runs findet.

Die Welt 2 in Super Mario Bros. Wonder ist ein wenig kleiner, was die reine Anzahl der Level angeht.

Aber das heißt nicht, dass es einfacher wird, alle lila Münzen zu finden, im Gegenteil. Viele der Münzen sind deutlich besser versteckt als in der ersten Welt. Wir müssen die Augen offenhalten und teils schwierige Sprünge meisten, wenn wir sie alle in die Finger bekommen möchten. Hier die Fundorte aller lila Blumenmünzen in den Leveln von Welt 2.


Alle lila Münzen in Welt 2


Rutschpartie im Platzda-Tal

Münze 1: Die erste Münze müsst ihr mit einem Trick an die Oberfläche befördern. Ihr gelangt an der Stelle auf dem Bild unterhalb zu einem Griff, den ihr ziehen könnt. Tut das, indem ihr euch dranhängt. So erhaltet ihr erst drei goldene Münzen und dann die Blütenmünze:

Münze 2: Die zweite Münze befindet sich unterirdisch. Ihr gelangt zu dieser goldenen Röhre, die von einem Eisblock versperrt wird. Zerstört ihn mit ein paar Stampfattacken:

Unterhalb geht es weiter nach rechts, wo ihr die Münze am Ende findet. Aber ihr kommt nur von der Oberfläche heran. Verlasst den Abschnitt also wieder über die nach oben führende Röhre und lasst euch rechts davon in den Abgrund fallen. So landet ihr bei der Münze.

Münze 3: Die dritte Münze befindet sich in der Nähe des Abgrunds (siehe Bild unterhalb). Ein Stück links davon tritt ein Gegner einen großen Eisblock los, auf den ihr euch stellen könnt. Er befördert euch über den Abgrund direkt zur Münze.


Tausendschlängler im tiefen Schnee

Münze 1: Die erste Münze schwebt oberhalb einer schmalen Plattform, die man auf dem Weg durch den Level sehen kann und automatisch erreichen sollte. Schwer zu verpassen:

Münze 2: Die zweite Münze befindet sich unweit der ersten in einem kleinen abgetrennten Areal auf der rechten Seite. Dort seht ihr ein Eulennest und könnt die Schneeblöcke von der Eule zerstören lassen, um die Münze zu erreichen:

Münze 3: Die dritte Münze dreht sich in einem Bereich oberhalb (siehe Bild). Ihr erreicht sie mit ein paar gezielten Sprüngen (am besten mit Yoshi):


Angriff der Spießeriche

Münze 1: Die erste Münze findet man leicht im Verlauf des Levels. Sie befindet sich in Bodennähe und kann ohne Probleme aufgesammelt werden:

Münze 2: Die zweite Münze befindet sich im Himmel. Sobald ihr die kleine Flagge zum Zwischenspeichern erreicht, springt ihr links davon weiter nach oben (einfach mit Yoshi bzw. über die braunen Blöcke, sofern ihr vorher den Vogel ausschaltet, oder per Wandsprung, wenn ihr jemand anderes spielt):

In einem der braunen Steinblöcke findet ihr eine Blume, sie bringt euch in den Abschnitt darüber:

Dort müsst ihr schwungvoll nach rechts weiterrauschen und die Plattformen zum Festhalten benutzen. Die Münze gibt es ganz am Ende:

Münze 3: Die dritte Münze befindet sich unterirdisch. Folgt dem Verlauf des Levels bis zu dieser goldenen Röhre, die von einigen Steinblöcken versperrt wird:

Zerstört sie mit einer Stampfattacke oder lasst den Vogel das übernehmen. Unten positioniert ihr euch so, dass der Vogel oberhalb den POW-Block zerstört, wenn er runterkommt. Daraufhin erscheint die Münze.


Von Pfahl zu Pfahl

Münze 1: Die erste Münze im Levelverlauf ist schwer zu verpassen. Ihr seht sie auf der linken Seite schweben, während ihr euch einen Weg nach oben bahnt. Springt zu ihr und sammelt sie ein:

Münze 2: Die zweite Münze findet ihr jenseits der kleinen Zwischenspeicherflagge. Ein Stück rechts davon schwebt sie über dem Abgrund. Feuert einen Koopa-Panzer auf den Schalter zum Ausfahren der Plattform, springt auf sie, drückt die Pfeiltaste runter, um euch dranzuhängen, und ihr erreicht das Schmuckstück:

Münze 3: Die dritte Münze befindet sich im Himmel. Folgt dem Level, bis ihr den Punkt auf dem folgenden Bild erreicht:

Aktiviert die Plattform, indem ihr einen Koopa-Panzer auf den lila-weißen Block schießt, und springt in die goldene Röhre. Im Bereich oberhalb aktiviert ihr weitere Plattformen und klettert weiter hinauf, um die Münze in Empfang nehmen zu können:


Watteweiche Flauschplattfomen

Münze 1: Die erste Münze findet ihr kurz nach dem Start des Levels. Holt euch das Elefantenkostüm aus einem Fragezeichenblock und zerstört links davon die Steinblöcke. Stellt euch dann auf die pinkfarbene Plattform darunter, damit sie absackt und den Weg zur Münze ebnet:

Münze 2: Die zweite Münze erscheint an der Stelle auf dem Bild unterhalb. Stellt euch auf die pinkfarbene Flauschplattform und von rechts erscheint eine Stachelkugel. Diese muss links von der Plattform in die kleine Nische rollen, dann könnt ihr die Münze einsammeln:

Münze 3: Die dritte Münze befindet sich an der Stelle auf dem Bild unterhalb, ihr kommt dort automatisch vorbei. Stellt euch auf die pinkfarbene Plattform daneben, weicht den Stachelkugeln aus und werft einen Koopa-Panzer darauf (oder springt zur Münze):


Countdown am Himmel

Münze 1: Die erste Münze befindet sich in einem unterirdischen Raum. Folgt dem Levelverlauf bis zu zwei grünen Röhren zwischen zwei Piranhapflanzen:

Duckt euch auf der linken Röhre, um nach unten zu gelangen. Dort könnt ihr die Münze einfach einsammeln und im Inventar verstauen:

Münze 2: Die zweite Münze ist in einem abgetrennten Bereich. Folgt dem Level bis zu dieser Stelle:

Die Wölkchen vor der grünen Röhre erscheinen, indem man die blaue Blume abschießt, die sich in der Luft hin und her bewegt. Betretet dann die Röhre und ihr kommt im Raum mit der Münze heraus. Dort müsst ihr nur den POW-Block nach oben auf die Steinblöcke werfen, dann fällt die Münze runter:

Münze 3: Die dritte Münze schwebt an der Stelle auf dem Bild unterhalb. Springt ein paar Mal auf der Plattform darüber, damit sie verschwindet und ihr runterfallt. Ihr müsst die Aktion so abpassen, dass ihr auf der länglichen Plattform landet, die euch durch den Level transportiert:


Nicht den Anschluss verlieren!

Münze 1: Die erste Münze in dem Abschnitt schwebt oberhalb von zwei größeren Wolken. Ihr könnt sie schwer übersehen und leicht einsammeln:

Münze 2: Die zweite Münze steckt in der blauen Blume auf dem Bild unterhalb:

Ihr müsst die grün-gelbe Plattform, die euch durch den Level transportiert, mithilfe der kleinen Versatzstücke erweitern. Als Elefant könnt ihr links davon die Steinblöcke knacken und erhaltet gleich sechs kleine Stücke. Dadurch ragt die Plattform über den Endpunkt hinaus, sobald sie ihn erreicht hat, und ihr könnt die Münze sammeln:

Münze 3: Die dritte Münze schwebt an der Oberseite des Bildschirms. Ihr könnt sie mithilfe des roten Blocks darunter abschießen, indem ihr diesen aktiviert. Er fliegt hinauf und trifft die Münze, wenn das Timing stimmt:


Abzeichen-Test: Klimmsprung 2

Münze 1: Die erste Münze schwebt auf einer der grünen Plattformen in der Luft. Ihr müsst den Klimmsprung mehrfach benutzen, um sie zu erreichen:

Münze 2: Die zweite Münze schwebt ebenfalls in der Luft, aber auf der rechten Seite des Levels. Ihr erreicht sie am besten von der gelben Plattform links darüber:

Münze 3: Die dritte Münze findet ihr kurz vor dem Gipfel des Levels. Ihr müsst von der letzten sich drehenden roten Plattform aus nach links hüpfen und den Klimmsprung anwenden (knifflig, aber machbar). So landet ihr neben der Münze:


Luftgaleere im Wölkchen-Gebirge

Münze 1: Die erste Münze liegt auf einer Plattform oberhalb. Ihr erreicht sie bequem über die braunen Holzkisten in der Nähe (und mit einem Wandsprung):

Münze 2: Die zweite Münze befindet sich in einem abgetrennten kleinen Areal. Folgt dem Level bis zu dieser grauen Röhre an der Decke und zerstört die braunen Blöcke darunter mithilfe der Raketen, die von den rot-gelb-blauen Gegnern verschossen werden, wenn man sie wirft:

Ihr gelangt in den Raum mit der Münze und könnt sie einsammeln, indem ihr die Aktion mit den Raketen wiederholt. Sie fällt dann runter:

Münze 3: Die dritte Münze befindet sich in einem unterirdischen Abschnitt. Schiebt an der Stelle auf dem Bild die Plattform nach rechts, sodass die Röhre betretbar wird:

Unten könnt ihr die Münze einfach einsammeln, inmitten kleinerer Goldmünzen:


Palast des Wölkchen-Gebirges

Münze 1: Die erste Münze schwebt im unteren Bereich des Screens auf einigen Notenblöcken. Ihr könnt einfach zu ihr laufen und sie einsacken, kein Problem:

Münze 2: Die zweite Münze schwebt ebenfalls über Notenblöcken. Ihr erreicht sie, indem ihr euch rechts davon auf die silber-graue Röhre stellt, damit sie absinkt. Anschließend könnt ihr zu dem Schmuckstück laufen.

Münze 3: Die dritte Münze liegt nur wenige Meter rechts davon, ebenfalls auf Notenblöcken. Duckt euch und kriecht durch den schmalen Gang links davon, um sie einsammeln zu können:


Das perfekte Timing

Münze 1: Die erste Münze liegt auf einer der kleinen Plattformen, an der ihr beim Erkunden des Levels vorbeikommt. Hüpft im Takt der Musik hinauf und sammelt sie ein:

Münze 2: Die zweite Münze befindet sich ebenfalls auf dem Weg beim Durchqueren des Levels. Ihr dürft nur nicht runterfallen:

Münze 3: Die dritte Münze gibt es kurz vor dem Ende des Parcours', erreichbar durch einen Sprung und kaum zu verfehlen, wenn man schnell genug über die Plattformen eilt:


Abzeichen-Test (Profi): Sprungfeder 1

Münze 1: Die erste Münze schwebt hinter der Zwischenspeicherflagge in der Luft. Hüpft von der Holzplattform darunter nach oben, es ist nicht schwer:

Münze 2: Die zweite Münze ist gleich rechts dahinter, ebenfalls bei einer kleinen Flagge. Springt rechts davon am Rand ab und nutzt in der Luft das Abzeichen für die Pirouette:

Münze 3: Die dritte Münze schwebt an einer Stelle, an der sich zwei Holzplattformen treffen. Hier genügt ein gut getimter Sprung:


Abzeichen-Test: Schwebe-Hochsprung

Münze 1: Die erste Münze schwebt schräg oberhalb dieser grünen Röhre, aus der ab und zu eine Pflanze ihren Kopf streckt:

Ein wenig Anlauf von links, ein Sprint und eine Pirouette in der Luft sollten genügen, um sie zu berühren und einzusammeln.

Münze 2: Die zweite Münze befindet sich oberhalb einiger bissiger Pflanzen und sieht auf den ersten Blick nicht einfach zu erreichen aus:

Springt von der kleinen mittigen Felsplattform nach rechts, nutzt den Wandsprung und ihr könnt sie dennoch mitgehen lassen.

Münze 3: Die dritte Münze gibt es kurz vor dem Ende der Stage. Sie schwebt oberhalb einer großen Pflanze mit einem gefräßigen Maul:

Auch hier helfen ein Sprint, das Abspringen zur rechten Zeit sowie eine anschließende Pirouette.


Kampfparty: Wölkchen-Arena

Münze 1: Die erste Münze erhaltet ihr am Ende des Levels, wenn ihr für den Abschluss weniger als 180 benötigt (das funktioniert besser mit mehreren Spielern, da ihr so schneller die Gegner erledigen könnt).

Münze 2: Die zweite Münze erhaltet ihr am Ende des Levels, wenn ihr für den Abschluss weniger als 120 benötigt (das funktioniert besser mit mehreren Spielern, da ihr so schneller die Gegner erledigen könnt).

Münze 3: Die dritte Münze erhaltet ihr am Ende des Levels, wenn ihr für den Abschluss weniger als 70 benötigt (das funktioniert besser mit mehreren Spielern, da ihr so schneller die Gegner erledigen könnt).

Weiter mit: Münzen in Welt 3