Skip to main content

Super Mario Odyssey: Hutland - Mond 12 bis 19

So findet ihr alle 31 Monde im Hutland und in der Umgebung von Zylindrien.

Hinweis: Alle folgenden Monde sind erst verfügbar, wenn ihr Bowser besiegt und Super Mario Odyssey durchgespielt habt.


12. Der vergessene Schatz

Nun folgt eine kleine Schnitzeljagd, die ihr durch ein Gespräch mit dem kleinen Bewohner Zylindriens initiiert, der auf dem Dach eines östlichen Hauptplatzgebäudes herumlungert. Er erinnert Cappy daran, dass dieser doch irgendwo in der Nähe einen Schatz versteckt hätte, doch euer kleiner Kumpane hat anfangs große Probleme, sich zu erinnern.

Folgt nun nach und nach seinen Hinweisen und klappert die Orte ab, an denen sich der Schatz befinden könnte. Zerdeppert dafür zuerst den hohen Kistenstapel hinter dem Shop und lauft anschließend von dort aus weiter nach Westen, wo ihr hinab auf die kleine Ebene springt - auch hier ist Fehlanzeige.

Danach geht's über die Brillenbrücke und schließlich zum großen Hügel neben der Odyssee, wo Cappy endlich ein Licht aufgeht. Positioniert euch von hier aus so, dass ihr in einer geraden Linie auf den Mond zugeht. Auf der Anhöhe vor der Brücke beginnt euer Controller plötzlich stark zu vibrieren - Zeit für eine Stampfattack. Nun gehört der Mond endlich euch.


13. Ein fliegendes Taxi in Zylindrien?

Capert das Fernglas nordwestlich des Hauptplatzes und sucht den Himmel nach verdächtige Flugobjekten ab. Nicht, dass es diesen an merkwürdigen Luftschiffen mangeln würde, doch selbst unter diesem bunten Haufen verbirgt sich ein besonders krudes Flugzeug: Sucht den Himmel nach einem an einem Ballon hängenden Taxi ab (es sollte direkt vor dem Mond entlangschweben). Zoomt heran, dann erscheint automatisch ein Mond, den ihr nur noch einsammeln müsst.


14. Chapeau-Blockade

Capert den Para-Gumba an der Manchmal-Brücke und fliegt damit zum kleinen Häuschen in der südöstlichen Ecke des Hauptplatzes. Der kleine Bewohner, der seinen Mond eigentlich mutig bewachen wollte, bekommt es mit der Angst zu tun und gibt den Eingang frei. In Gestalt Marios könnt ihr euch den Schatz nun krallen, auch wenn das nicht gerade die feine englische Art ist.

15. Hutland: Standardrennen

Am oberen Rand des Hutturms wartet ein Koopa, der Mario zu einem Rennen herausfordert - einem der leichtesten im gesamten Spiel, wenn ihr wisst, was ihr tut. Zwei Tricks solltet ihr beachten: Nach dem Startschuss gilt es, einfach geradeaus zu laufen und über das Geländer auf die Brücke unter euch zu springen.

Damit ihr nach dem Aufschlag aus dieser Höhe nicht kurzzeitig paralysiert seid - was viel Zeit kostet - könnt ihr einfach kurz vor der Landung ein Mal kurz Cappy werfen (völlig egal, wohin). Nach dieser Animation beginnt eine neue "Fall"-Animation, sodass ihr weniger Geschwindigkeit als vorher drauf habt und sachte landen könnt. Im Anschluss müsst ihr nur noch zum großen Hügel neben der Odyssee sprinten.


Zurück zum Inhaltsverzeichnis von Super Mario Odyssey: Hutland - Alle Monde und ihre Fundorte

Weiter zur nächsten Welt: Super Mario Odyssey: Wüstenland - Alle Monde finden

Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Super Mario Odyssey - Komplettlösung


16. Peach im Hutland

Auf der nördlichen, leicht erhobenen Ebene des Hauptplatzes statten Peach und Tiara dem Hutland gerade einen Besuch ab. Sprecht die zwei Frauen an, dann überreichen sie euch einen Mond.


17. Mit Hutland-Kunst gefunden

Am Fuße der Westseite der Manchmal-Brücke findet ihr ein Hinweis-Kunst-Gemälde. Wie immer gilt es, das hier dargestellte Schema irgendwo in der Spielwelt von Super Mario zu finden.

Lasst euch dabei nicht vom blauen Himmel in die Irre leiten: Hierbei handelt es sich um eine Szene aus dem Mondland. Reist also zum Erden-Trabanten und werft direkt vom Odyssee-Landeplatz aus einen Blick nach Süden, wo ein paar Erdbewohner den wundervollen Anblick genießen. Führt hinter der Meerjungfrau (deren Anwesenheit hier wohl die meisten Fragen aufwirft) eine Stampfattacke aus, dann gibt's einen Mond.


Monde des Mondsteins

Habt ihr Bowser besiegt und Super Mario Odyssey damit durchgespielt, kommen endlich die merkwürdigen Beton- oder Metallblöcke zum Einsatz, von denen ihr in jeder Welt einen gefunden habt. Der Würfel des Hutlandes befindet sich auf einer kleinen Insel im nebeligen Ostteil der Karte. Fliegt mit einem Para-Gumba hin und zerstört ihn, dann werden zusätzliche Monde freigesetzt.


18. Entlang der Brillenbrücke

Ganz offensichtlich sind Nintendo bei der Platzierung all der Monde irgendwann die Ideen ausgegangen. Dieses Exemplar liegt nämlich kaum übersehbar einfach in der Spielwelt herum, genauer: an der unteren Westseite der Brillenbrücke auf dem Zylinderdach im Nebel.


19. Gefahrenschild

Noch so ein Mond, den einzuheimsen geradezu lächerlich einfach ist. Capert einfach einen Para-Gumba und fliegt zum blauen Gefahrenschild westlich der Odyssee, wo ihr den Schatz problemlos eintüten könnt.

Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
In diesem artikel

Super Mario Odyssey

Nintendo Switch

Verwandte Themen