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The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Schattenspiele

Die PC-Version sieht sogar noch einen Tick besser aus, wurde aber schlecht optimiert. Dafür bietet sie seit dem neusten Patch sogar SSAO Rendering, das viele aus Titeln wie Crysis, Call of Duty 4 oder Unreal Tournament 3 kennen. Zur Erklärung: Dabei werden die Ränder der Polygone mit Highlights versehen.

Unglücklicherweise sorgte dieser nette Effekt bei einigen unserer Test-Rechner für einen Komplettabsturz. Immerhin konnte der erste Patch auch die Performance auf unserem Intel Core 2 Duo E8400 mit 3 Ghz verbessern. Ohne einen starken Rechner solltet Ihr aber lieber auf eine Konsolen-Version zurückgreifen. Die Versionen sehen ähnlich gut aus und laufen flüssig. Weitere Informationen gibt es morgen im Face-Off.

Abseits kleinerer optischer Mängel bereitet gerade der Einsatz von Schusswaffen Sorgen. Gab es diese im ersten Teil nur sehr selten – am Anfang waren die Waffen Gen-verschlüsselt -, könnt Ihr Euch nach den ersten beiden Stunden auf der Dark Athena kaum noch vor Nachschub und Munition retten.

Spannende Schleicheinlagen fallen damit fast vollkommen flach. Aus einer unverwechselbaren First Person-Erfahrung wird folglich ein eher „normaler“ Ego-Shooter mit harten, aber spannenden Feuergefechten. Darüber hinaus nicht so gelungen: die Waffenpalette enttäuscht auf nahezu ganzer Linie. Sturmgewehr, Schrotflinte und Maschinenpistole ohne jede Zweitfunktion wirken eben schlicht langweilig.

Riddick: Assault on Dark Athena – Entwicklertagebuch

Auf Euren ersten Schritten außerhalb der Dark Athena gibt es dann Abwechslung in Form der SCAR Gun. Dieses ungewöhnliche Prachtstück verschießt angeblich Luftdruck-Pakete, die bei der Aktivierung die Wucht einer Granate erreichen. Mit ihr lassen sich Holztüren einreißen, die später auftauchenden Alpha-Drohnen für den Quick-Time-Kill in die Knie zwingen, und leider auch über Hunderte Meter hinweg Gegner ausschalten.

Statt dem mächtigen Schießprügel eine bogenförmige Schussbahn zu verpassen, könnt Ihr damit dem Gegner aus Zweihundert Meter Entfernung einen Kopfschuss verpassen und ihn anschließend per Knopfdruck in die Luft jagen. Der Schwierigkeitsgrad sinkt damit schlagartig. Eine Designentscheidung, die die Kritikerseele in mir wütend macht.

Auch die Grafik der Außenareale kann nicht mit der atmosphärischen Enge der Dark Athena mithalten. Ausgiebige Plattform-Sequenzen machen aus unserem Profi-Killer einen Zirkus-Akrobaten. Zum Glück wird Euch auch hier kaum langweilig, weil Euch Vin Diesel die ganze Zeit mit satten One-Linern versorgt. Besonders weil sich viele Abschnitte noch immer im Nahkampf lösen lassen, versinkt Assault on Dark Athena nie in der Bedeutungslosigkeit, sondern transportiert mit Gameplay und Design immer noch eine gelungene, brachiale Message.

Riddick: Assault on Dark Athena – Kreativer Prozess

Durch die zusätzliche Entwicklungszeit wurde dem Paket außerdem ein Multiplayer-Modus spendiert. Neben recht klassischen Deathmatch-Spielmodi taucht ein spezieller Riddick-Modus auf, in dem bis zu 15 Spieler den namensgebenden Super-Verbrecher jagen, der von einem Spieler übernommen wird. Nett, aber nicht großartig. Ohne Besonderheiten kann man bei der Online-Gemeinde kaum noch punkten. Deshalb wird auch dieser Multiplayer-Modus im Meer der Mittelmäßigkeit versinken.

Ja, die zweite Hälfte von Assault on Dark Athena ist nur mittelmäßig, die PC-Performance ist auch nach dem ersten Patch eher schwach und der Grafik von Butcher Bay sieht man ihr Alter deutlich an. Trotzdem bietet das Gesamtpaket über 16 Stunden brachiale Single Player-Action, die über weite Strecken ihrem Ruf gerecht wird. Speziell Escape from Butcher Bay begeistert noch heute und lässt seinen Nachfolger alt aussehen. Einige Fehlentscheidungen beim Spieldesign, wie die Treffsicherheit der SCAR-Gun oder der Schritt ins Licht, trüben hier zwar das Gesamtbild, trotzdem bietet auch Assault on Dark Athena genug, um Action-Fans die nächsten Tage und Wochen an diese einmalige Spielerfahrung zu fesseln. Und beim nächsten Mal einfach mich fragen, ich weis es bestimmt besser.

Achtung PC-Besitzer: Ohne schnellen Rechner, neuste Treiber und Patch werden Euch Slow-Downs, Abstürze und Grafikfehler plagen. Die Konsolenversionen sehen dagegen fast ebenso gut aus und laufen flüssig. Deswegen würde ich persönlich ausnahmsweise zu PS3 oder Xbox 360 greifen.

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena erscheint am 24. April für Xbox 360, PS3 und PC. Laut Atari ist die Retailversion bereits mit dem ersten Patch versehen.

8 / 10

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