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The Evil Within 2 – Kapitel 9: Ein anderes Übel: Kurbel finden, Bodenplatten verschieben, Pater Theodore treffen

Wie ihr den Horror überlebt und wo sich alle Sammelgegenstände verstecken.

Zurück in Sebastians Büro - oder auch nicht. Obwohl es nicht sofort ersichtlich ist, handelt es sich hier um eine pervertierte Version eures Rückzugortes. Geht zur Stelle, an der üblicherweise der Spiegel steht, und nehmt dort die Puppe auf dem blutgetränkten Altar auf. Einen Augenblick später befindet ihr euch in einer Art Verlies wieder.

Verlasst den aktuellen Raum über die Tür vor euch, woraufhin sich eine euch unbekannte Person in Sebastians Gedanken einklinkt. Im Zellenbereich vor euch findet ihr ein paar Ressourcen, weiter geht's aber beim blutigen Weg rechts. Lauft hier nicht zu schnell entlang, da die Lampe vor euch gleich zu Boden kracht und dort einen kurzen Flächenbrand auslöst. Ist der verglommen, findet ihr im wenig einladenden Raum hinter der grünen Tür vor euch ein paar Ressourcen. Der eigentliche Weg führt euch aber nach links, durch einen Folterraum und die Treppe hinunter. Haltet euch hier immer geradeaus, bis ihr nach der zweiten Gittertür in einem großen Kerker steht.

Von hier führen verschiedene Wege zu großen Zellblöcken je links und rechts. Fürs Erste müsst ihr jedoch direkt zu den Zellen rechts abbiegen. Geht am eingesperrten Zombie vorbei, der lauthals auf sich aufmerksam macht, und ihr gelangt durch eine Stahltür in einen kleinen Raum. Hier findet ihr eine Kurbel, für die ihr gleich Verwendung haben werdet. Blöd nur: Beim Herauslösen entriegelt Sebastian sämtliche Zellen im Kerker, womit er zahlreichen Zombies die Freiheit schenkt.

Nun dürft ihr euch also mit den Kerlen herumschlagen. Nutzt die vielen Deckungsmöglichkeiten und trennt Untote voneinander, um sie sukzessive auszuschalten. Die vielen Flaschen sind hier außerordentlich praktisch, um die Hirnis gezielt in eine bestimme Richtung zu bewegen.

Habt ihr schließlich alle oder zumindest genug von ihnen ausgeschaltet, solltet ihr euch in Ruhe umsehen und die nun zugänglichen Zellen überprüfen. Besonders interessant ist die vom ursprünglichen Eingang aus gesehen rechts. In ihr findet ihr nicht nur Information 26: Verbrannte Seite aus "Der Freiheit Untertan" 1, sondern auch eine Tasche für Armbrustbolzen. Im linken Zellblockbereich findet ihr in einer der nun offenen Zellen zudem einen Leichenschrankschlüssel.

Setzt nun die Kurbel links neben dem Gitter gegenüber des Eingans ein. Es dauert etwas, bis Sebastians es aufgestemmt hat, aber schließlich könnt ihr den neuen Bereich betreten. Die verschiedenen Türen auf beiden Seiten des Gangs führen euch zu Munition und dergleichen; betretet die zweite Tür von rechts und huscht dort durch das Loch in der Wand, um zu einem Erinnerungsfragment zu gelangen. Sobald die Erinnerung vorüber ist, erwacht der tote Mobius-Operative hinter euch zu neuem Leben. Pustet ihm das faulige Hirn weg, dann verlasst ihr den Raum wieder und geht durch die Tür am Ende des Ganges.

Steigt die Leiter hinab, die auf halbem Wege nachgibt und Sebastians sehr unsanft nach unten befördert. Kleiner Hinweis: Ladet an dieser Stelle noch mal eure Waffen nach und peppelt eure Gesundheit auf - ihr werdet gleich sehen, wieso.

Lauft durch den beleuchteten Gang auf den Mann und nach der kurzen Sequenz auf "Lily" (?) zu, woraufhin ihr von einem weiteren Miniboss begrüßt werdet.

Kampf gegen drei Feuermonster

Die Auseinandersetzung beginnt sehr unvermittelt, nehmt also sofort die Beine in die Hand und bringt etwas Raum zwischen euch und die versengten Kerls. Insgesamt drei von ihnen tummeln sich hier und ihnen permanent auszuweichen ist eine Aufgabe, die ihr über kurz oder lang nur verlieren könnt. Konzentriert eure Feuerkraft zu Beginn daher möglichst auf einen Gegner und schaltet ihn mit zwei, drei Schrotschüssen aus. Ihr habt deutlich bessere Karten, wenn ihr nur zwei der Widersacher im Blick behalten müsst.

Achtet darauf, nicht versehentlich in Sackgassen zu laufen und sammelt die Schrotmunition und den Erste-Hilfe-Koffer ein, beides könnt ihr gut gebrauchen, auch und gerade deshalb, weil die Feuertypen gut Schaden austeilen. Behaltet stets möglichst alle von ihnen im Blick und nutzt Flächenschaden wie Explosivbolzen, um allen auf einmal großen Schaden zuzufügen.

Die Waffe eurer Wahl ist, wie so oft in solchen Situationen, eure Schrotflinte. Es braucht nur wenige Kopfschüsse, bis die Flammenmänner zusammensacken. Sieht mit eurer Pistole schon anders aus; sie verursacht bedeutend weniger Schaden und animiert eure Gegner dazu, ihre Arme schützend vor ihre Köpfe zu legen, wenn ihr ihnen einen oder zwei Kopfschüsse verpasst habt. Achtet auch auf ihre Rammattacke, mit denen sie schnell auf Sebastians zustürmen.

Eine gute Position gibt der kleine Altar auf der gegenüberliegenden Seite ab. Da es hier nur zwei Zugänge gibt, ihr das gesamte Areal überblicken und notfalls runterspringen könnt, solltet ihr von dort aus das Feuer eröffnen. Und wie immer gilt auch hier: Keine Sorge, sollte es euch doch dahinraffen - ein automatisch platzierter Checkpoint vor dem Kampf lässt euch selbigen jederzeit erneut in Angriff nehmen.

Pater Theodore treffen

Nach einer kurzen Ansprache des fremden Mannes öffnet sich die Steinwand hinter dem Altar und legt den weiteren Weg frei. Hüpft hier nach unten und macht über den Spiegel einen Abstecher in Sebastians Büro, falls nötig. Im kreisrunde Ritual könnt ihr zwei Kräuter finden, dann geht es über eine der zwei Leitern auf die halbrunde erhöhte Plattform.

Dort findet ihr insgesamt vier Kurbeln, wobei jede eine andere Bodenplatte dreht, manche verschieben auch zwei auf einmal. Ihr müsste diese nun so anordnen, dass sie dem Symbol an der Wand über dem Gitter vor euch entsprechen. Geht dafür wie folgt vor:

  1. Zweite Kurbel von links zweimal nach rechts oder links drehen
  2. Zweite Kurbel von rechts einmal nach rechts drehen
  3. Erste Kurbel von links einmal nach rechts drehen
  4. Erste Kurbel von rechts zweimal nach rechts oder links drehen
So sieht es vorher aus ...
... und so sollte es nachher aussehen.

Wäre das geschafft, füllen sich die Formen mit Blut und öffnen das große Gitter vor euch. Lauft hindurch, um endlich den mysteriösen Mann kennenzulernen Pater Theodore, womit das Kapitel abgeschlossen ist.

Weiter mit The Evil Within 2 - Kapitel 10: Versteckt in STEM: Zombiewellen abwehren, Torres kennenlernen, Unterschlupf erreichen

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Gregor Thomanek Avatar
Gregor Thomanek: Trinkt gern Kaffee und liebt Videospiele, im Idealfall beides auf einmal. Ist für alles zu haben, was aus Japan kommt. Hat nie Herr der Ringe gesehen und findet, das sollte auch so bleiben. Gründet irgendwann einen Ryan-Gosling-Fanclub. Hat seine Katze "Yoshi" genannt, bereut nichts. Konsolenkind.
In diesem artikel

The Evil Within 2

PS4, Xbox One, PC

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