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The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Komplettlösung

Tipps und Walkthrough

34. Feuertempel – Teil 2

Geht nach links und nehmt die nächste Treppe nach unten. Hier trefft ihr im ersten Raum auf vier Skelette. Ihr könnt sie wie vorher mit der Peitsche bekämpfen oder den Bogen benutzen. Mit diesem braucht ihr nur zwei Pfeile pro Skelett. Sobald die Tür offen ist, rennt ihr nach unten und dreht euch nach links. Schießt einen Pfeil auf die blaue Kugel und wartet kurz, bis der Schalter aktiviert wird. Dadurch verschwinden auf der rechten Seite die Flammenwalzen und ihr könnt euch nun sicher zur anderen Seite schwingen.

Unter euch ist der Weg blockiert, also spurtet nach oben. Links besiegt ihr zwei Skelette und stellt euch dann an den Rand. Ihr müsst ihr über vier Plattformen hüpfen, die auf kleinen Vulkanen liegen. Ihr müsst daher warten, bis sie auf der gleichen Höhe wie ihr sind. Sammelt dann den Schatz ein und schwingt euch nach unten. So gelangt ihr hinter die Blockade und könnt die Tür öffnen, indem ihr auf den Schalter drückt. Ihr müsst zwar nicht mehr zurück, erspart euch dann aber ein wenig Kletterei, falls ihr sterben solltet.

Das nächste Hindernis sind ein paar rotierende Klingen. Wartet den richtigen Zeitpunkt ab und lauft weiter nach links. Bleibt vor der Ecke stehen, da von unten eine weitere Klinge kommt. Sobald sie an euch vorbei zieht, heizt ihr nach unten und biegt schnell rechts ab. In der Truhe findet ihr einen weiteren Schatz. Jetzt wird es ein wenig knifflig. Holt den Bumerang hervor und stellt euch rechts an die Kante. Ihr müsst mit einem Wurf eine der brennenden Fledermäuse treffen und danach beide ausgelöschten Fackeln. Somit werden beide in einem Wurf angezündet und eine Plattform erscheint. Tragt diese nach links zu dem kleinen Vulkan, springt über den Abgrund und steigt die Treppe nach oben.

Besiegt hier mit dem Bogen die beiden Schildkröten und lest euch alle vier Steintafeln durch. Markiert euch dann die Nummer auf der Karte und lauft weiter zur anderen Seite. Mit der Treppe gelangt ihr wieder nach unten. Vernichtet die Skelette und schnappt euch oben die blaue Kugel. Dreht sie nach Westen und stellt sie weiter unten senkrecht über den Bodenschalter und auf einer Linie mit dem Schalter links hinter der Tür. Stellt euch dann auf den Bodenschalter und schießt einen Pfeil auf die Kugel.

Hebt die Plattform vom Boden und werft sie auf den kleinen Vulkan im Nordwesten. Geht zurück und holt die Kugel. Mit dieser stellt ihr euch auf die Plattform und springt zur oberen Ebene. Hier habt ihr drei Vulkane. Stellt die Kugel unverändert auf den rechten neben den Schaltern. Besiegt jetzt die beiden Fledermäuse und holt oben rechts eine weitere Kugel. Dreht sie nach Nordosten und stellt sie auf den unteren Vulkan. Kehrt zur Plattform rechts zurück und nehmt sie auf, wenn sie auf derselben Höhe wie ihr seid.

Diese Plattform legt ihr dann auf den letzten Vulkan links und stellt euch auch drauf. Holt den Bogen hervor und schießt auf den Schalter über euch. Nun werden die Vulkane aktiviert und ihr steigt nach oben auf. Dreht euch nach Südosten und schießt einen Pfeil auf die Kugel. So trefft ihr den rechten Wandschalter. Zum Abschluss feuert ihr einen letzten Pfeil auf den linken Wandschalter und das Tor im Norden öffnet sich. Dahinter findet ihr den gesuchten Schlüssel.

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