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Thief (2014) – Kapitel 3: Schmutzige Geheimnisse, Haus der Blüten finden und betreten

Thief (2014) Komplettlösung: Alle Sammlerstücke im Haus der Blüten und das ohne gesehen zu werden.

Thief (2014) Komplettlösung Kapitel 3: Schmutzige Geheimnisse 1

Diebesherausforderungen

Bleibt unentdeckt - 300 G
Niemanden töten oder ausknocken - 250 G
5 mal ausknocken von oben - 200 G
Sammle ALLE Beute ein - 250 G

Bevor ihr euch in dieses Kapitel in Thief stürzt, solltet ihr euch unbedingt noch den Drahtschneider von dem zwielichtigen Händler holen, der außerhalb des Pubs "Zum verkrüppelten Burrick" zu finden ist. Ohne das praktische Werkzeug könnt ihr die Mission zwar auch absolvieren, allerdings müsst ihr dann einige Diebesbeute zwangsweise liegenlassen. Kurz: Ohne den Drahtschneider bekommt ihr schlichtweg nicht die komplette sammelbare Beute, die es in diesem Kapitel zu holen gibt. Zudem macht dieses Werkzeug einige Wege deutlich einfacher.

Ebenfalls wichtig: Ihr müsst Erin in ihrem Versteck in der Mühle besucht haben, bevor ihr dieses Kapitel starten könnt. Dies könnt ihr wiederum nur dann tun, nachdem ihr Basso in der Black Alley getroffen und seine Mission angenommen habt. Nachdem das Treffen abgeschlossen ist, folgt ihr am besten einfach dem Zielmarker zum entsprechenden Ort.

Es kann ein wenig knifflig werden, den richtigen Weg durch die Stadt zu finden. Geht zunächst nach Osten und verlasst den Stonemarket zum Weg des Barons Süd. Geht weiter nach Osten und dort geht es durch das Tor zum Südviertel. Haltet euch hier gleich rechts und nehmt die schmalen Gassen. Ihr kommt zu zwei Wachen, die jemanden von der Brüstung werfen. Wartet am besten in der Nische rechts, bis die Rausschmeißer auseinandergegangen sind, dann klettert über die Brüstung und lasst euch auf den Steg rechts fallen. Lauft auf ihm herum, dann rechts hoch (wo es hell ist) und klettert durch das Fenster.

Jetzt geht es durch die Gassen nach Südwesten, bis ihr zu einem Gitter kommt, durch das ihr schließlich Erins Mühle betreten könnt.

In der Mühle geht ihr zunächst nach links und klettert neben dem großen Mühlrad über ein paar Kisten. Ihr solltet nun rechts unten einen verschlossenen Gang erspähen können, den ihr mit dem Schalter an der Mauer links davon öffnet. Im Versteck achtet ihr auf Fallen. Benutzt am besten regelmäßig die Fokus-Sicht, um sie allesamt rechtzeitig zu erkennen. Die Bodenplatten in Grau lassen sich auch so gut sehen. Schaut wie ihr sie umgehen könnt, es ist nicht besonders kompliziert. Oben angekommen sucht ihr einen versteckten Schalter an einem Holz-Stützbalken, der eine geheime Falltür öffnet.

Lasst euch durch die Falltür nach unten fallen und ihr dürft eine Vision erleben. Lauft durch die Vision, indem ihr Erin folgt. Sobald ihr mit ihr in einem kleinen Raum seid, benutzt ihr erst das Bild links von ihr, dann das gegenüber und schließlich das Porträt direkt unter ihr. Zurück in der Realität schaut ihr euch in dem Raum nach genau diesem Bild um und benutzt es, um das gesuchte Medaillon zu bekommen. Über das Fenster verlasst ihr das Versteck dann wieder. Weiter hinten links geht es nun zurück zum Südviertel.

Von Erins Versteck aus schleicht ihr euch direkt über die Dächer nach Osten und am Ende nach rechts über ein kleines Geländer. Schaut ihr jetzt nach Osten, seht ihr zwei Wachen, die lange Wege marschieren. Der einfachste Weg ist es, sie einzeln abzupassen, niederzuschlagen und in den Schatten zu verstecken. Falls ihr keine Knockouts ausführen wollt (Diebesherausforderungen) könnt ihr euch alternativ auch durchschleichen, indem ihr einfach wartet, bis die beiden Wachen weit genug weg sind, oder auf dem Weg weg von euch patrouillieren. Ihre Wege sind so lang, dass ihr auch mit den wenigen Schatten in den hellen Straßen auskommt, bevor ihr in den rot beleuchteten Durchgang im Südosten der Karte die Treppe nach unten schleicht. Habt ihr es auf die eine oder andere Weise geschafft, lauft ihr die Treppen nach unten und schaut am Ufer des Kanals rechts hinter einen Pfeiler, wo ein Schalter für die Brücke ist, den ihr benutzt. Überquert die Brücke und ihr könnt Kapitel 3 - Schmutzige Geschäfte starten.


Aufgabe 1: Finde den Weg zum Haus der Blüten

Bleibt hier zunächst sicher im Schatten versteckt und schleicht behutsam vorwärts. Schaut nach links: oben seht ihr über den Röhren einen Sicherungskasten. Falls ihr (wie eingangs angeraten) den Drahtschneider mit im Gepäck dabeihabt, könnt ihr jetzt nach oben auf die Röhren klettern und dort einen Schaltkasten manipulieren, um euch Zugang zu einem Raum verschaffen, der voll mit sammelbarer Beute gestopft ist. Lasst euch anschließend wieder runterfallen und betretet durch die Tür den Raum, in dem ihr etwas gewöhnliche Beute findet. Klettert rechts auf die Kiste und von dort aus in die Nische drüber, wo ihr das Sammlerobjekt "Die angesteckten Castinets (2/6) – Juwelenflügel" findet.

Geht zurück in den Gang und an die Stelle, wo rechts ein Loch im Gitter klafft. Achtung: Dort stoßt ihr auch auf zwei Wachen. Ihr könnt entweder vorsichtig an ihnen zur anderen Seite vorbeihuschen oder ihr rüstet den Bogen aus und nehmt einen stumpfen Pfeil zur Hand. Damit zielt / schießt ihr auf das Ventil direkt neben der Wache. Sobald sie fällt, schleicht ihr euch ganz vorsichtig an die verbliebene Wache heran und verpasst dem Kerl einen Schlag ins Land der Träume. Gute Nacht.

So oder so geht es die Treppenstufen im Norden runter in Richtung eures Missionsziels. Schaut nach links unter euch auf der linken Seite und ihr seht eine Entlüftung, die ihr mit dem Schraubenschlüssel öffnen könnt. Schleicht in den Schacht hinein und dann nach rechts. Lauft über den Balken und bewegt euch in Richtung Osten, bis ihr in einen Seitenraum hineinfallt. Lasst euch weiter nach unten fallen und schleicht durch den Gang bis zum Eingang des Haus der Blüten.


Aufgabe 2: Betritt das Haus der Blüten

Nachdem ihr das Gefälle nach unten gerutscht seid, bewegt ihr euch ein Stück vorwärts, erklimmt die nordöstlich gelegene Mauer auf der rechten Seite und lasst euch auf der anderen Seite wieder zu Boden fallen. Nun müsst ihr euch den Kisten in der nordöstlichen Ecke nähern und auf diese draufklettern. Anschließend geht es auf einen weiteren Balken hoch. Von hier aus bewegt ihr euch in Richtung Westen und dann durch eine Höhle.

Bewegt euch im Kriechgang durch einige Trümmerteile hindurch, zieht euch an der Mauer vor euch hoch und lasst euch auf der anderen Seite wieder zu Boden fallen. Ihr seid nun im Hauptgebäude angekommen. Schreitet durch den Vorhang, während ihr euch der Frau vor euch nähert und sie niederschlagt oder ihr einfach ausweicht, was nicht so schwer ist. Niemand beachtet euch hier wirklich.


Aufgabe 3: Durchsuche das Bordell nach Hinweisen

Nehmt jegliche Beute an euch, bei der ihr der Meinung seid, sie müsse in euer Säckle wandern, und begebt euch ganz vorsichtig in die Küche vor euch. Falls dort gerade eine Wache zugegen sein sollte, dann seid ihr gut damit beraten, euch heimlich an sie anzuschleichen und sie ins Land der Träume zu befördern. Seid aber vorsichtig, dass euch die Frau in der Mitte des Raums bei der Aktion nicht erkennt und auffliegen lässt. Sobald die Wache am Boden ist (falls anwesend), kümmert ihr euch gleich um besagte Frau. Oder aber ihr seid geduldig und bleibt einfach in den Schatten verborgen.

An diesem Punkt könnt ihr nun eine sehr große, nützliche Vereinfachung nutzen. Das Schöne daran ist, dass ihr dabei kein Beutestück damit verpasst und euch das Diebesleben zugleich ein ganzes Stück einfacher macht. Warum also nicht? Der Plan ist folgender: Ihr betäubt jeden im Haus der Blüten und habt damit fast 30 Knockouts auf einen Schlag erreicht, was euch automatisch zum "Jäger" in dieser Mission macht. Könnt ihr mit dem Manko in eurem Diebes-Lebenslauf leben, hier der Weg dorthin:

Bewegt euch in Richtung Osten über den südlichen Balkon hinweg und knackt die verschlossene Tür. Geht in den Raum, schnappt euch sämtliche Beutestücke drinnen und lasst euch in einen Kriechzwischenraum fallen. Über selbigen kommt ihr zu einem weiteren Schaltkasten (notfalls Fokus benutzen), den ihr manipuliert. Bewegt euch nun zurück in die Küche, aus der ihr kamt, und sucht in der Nähe des Opiumkochers nach einem Hebel, den ihr betätigt. Kurz danach bemerkt ihr etwas Dampf sowie Geschrei. Nun, das war die Vereinfachung, von der oben die Rede war. Ihr habt alle im Neben der bunten Farben betäubt. Ab hier könnt ihr euch ziemlich frei und unbemerkt durchs Bordell bewegen. Und natürlich alles einstecken, was nicht niet- und nagelfest ist.

Falls ihr euch die Diebesherausforderungen nicht vermasselt wollt, müsst ihr beim Plündern natürlich sehr viel vorsichtiger sein. Es gibt zahlreiche Wachen, eine Reihe von Vogelkäfigen und durch die Vorhänge könnt ihr immer jemanden direkt über den Weg laufen. Nutzt also die ebenso reichlich vorhandenen Schränke aus, um regelmäßig zu speichern.

Übrigens: Neben den Massen von normalen Beutegegenständen gibt es auch noch einen Sammelgegenstand, den ihr euch holen könnt, bevor ihr euch Madame Xiao-Xiaos Büro vornehmt. Geht dafür im Mittelteil des unteren Stockwerkes im Westen die große Treppe hoch. Nutzt dabei aus, dass ihr die Kerzen löschen könnt und auf diese Weise den Blick der durch diesen und den nördlichen Teil kreisenden Wache entgeht. Auf der Treppe befinden sich ebenfalls Schränke. Auf dem Treppenabsatz könnt ihr an der Nord-Wand nach oben klettern. In dem Zwischenraum findet ihr das besagte Sammlerstück "Serendi Edelsteinkränze (3/7) – Smargdkranz".

Anschließend lasst ihr euch zurück auf den Treppenabsatz fallen. Eine Wache steht am oberen Ende der Treppe. Sobald der Kerl über die Brüstung guckt, schleicht ihr euch vorsichtig hinter ihm vorbei und nach rechts. Nicht rutschen, sonst bemerkt der Vogel euch noch! Ihr könnt in dem Schrank am Ende speichern und warten, bis er wieder nach unten guckt. Dann verlasst den Schrank und rutscht zu der Tür rechts. Im Büro sammelt ihr alles ein, was ihr braucht und geht dann weiter in die privaten Gemächer der Madame, indem ihr die Tür hinter dem Schreibtisch knackt.

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