Tim Schafer über Brütal Legend
'Stilisierte Gewalt und viel, viel Humor'
Die Gewalt in Brütal Legend wirkt stark stilisiert und ist mit viel, viel Humor durchsetzt, sie fühlt sich aus meiner Sicht nicht dramatisch an, nicht wirklich hart. Es wird alles sehr spaßig dargestellt. Außerdem haben wir sowohl für vulgäre Ausdrucksweisen als auch für die Gewaltszenen Filter. Wer Dinge wie Blut oder abtrennbare Körperteile abschalten möchte, kann dies tun und auch bei den Dialogen eingreifen. Schließlich hat jeder andere Vorlieben.
Bier ist definitiv auch im Spiel. Es gibt nämlich Beerhenge. Das ist wie Stonehenge quasi ein Steinkreis, nur dass der Steinkreis statt aus Steinen mit kleinen Fässern gebildet wird. Wir haben also Beerhenge im Spiel und eine Mission dazu, bei der es ums Beliefern geht.
Es tauchen Brüste auf, aber keine komplett entblößten. Denk doch mal nach, wenn blanke Brüste im Spiel wären, würden die Leute doch vielleicht glatt ihre Mission vergessen. Es gibt also aus reiner Menschlichkeit keine blanken Busen.
Naja, wir konnten natürlich nicht alle kriegen, aber meine Lieblinge Black Sabbath, Judas Priest und Motörhead sind dabei. Oder auch deutsche Gruppen wie Running Wild, Accept oder Scorpions ...
[lacht] Ich mag ja das Album Blackout besonders und es gibt eine romantische Szene im Spiel, für die wir eine Ballade gesucht haben. Es sollte aber keinesfalls ein kitschiges Stück sein. So kamen wir zu „Holiday“ – ich favorisiere ohnehin die älteren Scorpions-Sachen.
Das war nicht illegal, ich habe den Typen im Laden natürlich vorher gefragt! Es handelte sich um Backgammon-Spiele, die auf einem TRS-80 der Firma Tandy in einem RadioShack-Geschäft liefen. Um aber auf die Frage zu kommen, wie man es heutzutage in die Spielebranche schafft: schwierig! Eine Möglichkeit im Vergleich zu früher ist, entsprechende Kurse an einer Universität oder ähnliches zu belegen.
Das hilft definitiv. Man kann aber einfach auch eigene Demos produzieren, und wenn noch keine größeren Programmierkenntnisse vorhanden sind, nutzt man einfach Unreal oder eine andere bereits bestehende Engine, um seine erste eigene Software zu erstellen. Etliche Leute basteln auf diese Art und Weise Prototypen für Spiele, manche schaffen es so in den Design-Bereich.
[lacht] Ich denke, wir brauchen keine Explosionen, weil eine Armee von Heavy-Metal-Kriegern auf dem Cover ist. Und wir haben Blitze auf der Packung. Eine ganze Menge Blitze sogar! Und außerdem eine Gitarre!
Weil Tim Schafer dann doch die verbotenen Worte „Explosionen“, „Packung“ und „auf“ verwendet hatte, mussten wir das Interview an dieser Stelle leider abbrechen. Jetzt steht noch eine wichtige Information aus: Brütal Legend erscheint am 15. Oktober für Xbox 360 und PlayStation 3.