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Two Worlds 2 - Komplettlösung

Walkthrough, Nebenmissionen, Runen

Kapitel 2 – Alsorna

2. Auf dem Weg in den Sumpf

Mit eurem angeeigneten Wissen kehrt ihr nach Alsorna zurück, um der Prophetin davon zu berichten. Doch leider greift euch kurz vor eurem Treffen Sordahon an, den ihr eigentlich für tot gehalten habt. Leider ist das Gegenteil der Fall. Der Gute ist am Höhepunkt seiner Kräfte und stellt einen tödlichen Feind dar, den ihr nun ausschalten müsst. Rüstet euch mit eurer stärksten Waffe auf und nehmt die Verteidigungshaltung ein.

Setzt all eure Fähigkeiten ein, sobald diese wieder Verfügbar sind und macht besonders Gebrauch vom Blockbrecher. Dieser lädt sich nämlich sehr schnell wieder auf und hat den angenehmen Nebeneffekt, dass ihr während der Animation nicht getroffen werden könnt. Also setzt ihn immer dann ein, wenn Sordahon zu einer mächtigen Attacke ansetzt. Habt ihr den Wicht besiegt, sprecht ihr mit der Prophetin. Es wird nun Zeit die letzte Insel zu besuchen, um den wahren Hintergrund Gandohars endgültig ans Licht zu bringen. Sobald ihr bereit seid, benutzt ihr Ghortarius Teleporter.

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Björn Balg Avatar
Björn Balg: Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.
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Two Worlds 2

PS3, Xbox 360, PC

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