Two Worlds 2 - Komplettlösung
Walkthrough, Nebenmissionen, Runen
Nebenmissionen – Alsorna
1. Die Runensteine
Bevor ihr diese Mission beginnt, ein kurzer Hinweis. Falls ihr alle vier Steine auf einmal suchen wollt, solltet ihr warten, bis ihr das zweite Kapitel erreicht habt, da ihr sonst zu den letzten beiden Höhlen keinen Zugang habt. Generell raten wir euch ein wenig zu warten, da es mit einem Level von über 25 wesentlich leichter ist die Monster, die euch im Weg stehen, zu beseitigen. Natürlich dürft ihr auch an ihnen vorbei laufen, verpasst hingegen wertvolle Erfahrungspunkte.
Ihr erhaltet diese Quest bereits sehr früh im Spiel und zwar wenn ihr das erste Mal den Schmied Soaris trefft. Er erzählt euch von den Runen und möchte sie gerne für seine Forschungen benutzen. Der erste befindet unterhalb Bayan in einer kleinen Höhle am Rand der Straße. Drinnen folgt ihr links dem Verlauf und schaut auf die Karte. Bei dem grünen Punkt befindet sich eine Truhe in der Ecke.
Schließt diese auf und ihr erhaltet die erste Rune. Für alle schweren Schlösser in dieser Mission gilt. Nehmt euch einige mit und speichert vor jedem Versuch. Zwar müsst ihr die Minispiele immer noch selbst bewältigen, es gibt jedoch einen kleinen Trick. Wenn ihr den Schloss-Bildschirm verlasst und es neu versucht, werden die Räder anders angeordnet. Wiederholt diesen Vorgang also so oft, bis ihr eine Reihenfolge vorfindet, die ihr schaffen könnt.
Denkt immer daran, dass ihr bei einem Profi-Schloss nur eine Drehung mit dem Dietrich machen könnt, bevor dieser abbricht. Seid ihr zu schlecht, könnt ihr euch einfach versuchen, dass Schloss mit Glück zu öffnen. Da die Wahrscheinlichkeit hierbei meist unter 10% liegt, kann es schon mal ein wenig dauern. Leider gibt es ansonsten keine Möglichkeiten an die Runen zu gelangen. Beißt euch durch.
Kehrt zu Sokaris zurück und er erzählt euch von einem zweiten Runenstein. Dieser ist ebenfalls in Erimos. Dieses Mal in einer Höhle im Süden neben der Straußenfarm. Hier ist der Eingang versperrt. Wiederholt die Taktik von oben und sucht drinnen erneut nach der Rune. Diese befindet sich in dem mit Wasser gefüllten Becken bei dem toten Soldaten in der Mitte.
Für den dritten Runenstein müsst ihr nach Eollas reisen. Und zwar in den östlichen Teil der Swallows. Wenn ihr kein Boot besorgt, habt ihr einen langen Fußmarsch vor euch. Von New Ashos auf lauft ihr auf der Karte direkt nach Norden bis ans Ufer, dem ihr dann nach Osten hinter die Felswände folgt, bevor ihr auf dem Pfad nach Süden zur düsteren Höhle lauft. Glücklicher Weise müsst ihr hier kein schweres Schloss öffnen. Der Stein befindet sich am Ende der Kammer recht offensichtlich in einer normalen Kiste ohne Sicherheitsschlösser.
Habt ihr auch diesen Stein zu Sokaris zurück gebracht, wird es Zeit für den letzten Stein, der sich in der Höhle östlich von New Ashos direkt an einem Pfad. Hier folgt ihr dem normalen Verlauf und kämpft euch an den Necris sowie den Spinnen vorbei, Erste besiegt ihr mit einer stumpfen Waffe, die Spinnen hingegen benötigen ein Schwert. Biegt im letzten Abschnitt in den langen Korridor, an dessen Ende ihr rechts bei den Regalen eine schwer verschlossene Kiste mit der Rune findet. Knackt das Schloss, nehmt den Stein an euch und bringt ihn zu Sokaris zurück, der euch für ewig dankbar ist.
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