Wasteland 2 - Atchison-Lager: Gleisräuber töten, CD-i finden, Casey James, Jessie befreien
Wasteland 2 Komplettlösung: Der Fundort eines CD-i, Rundgang durchs Atchison-Lager und ein Treffen mit dem Häuptling Casey James.
Dies ist einer der Teile des Gleisnomadenlagers. Während ihr bereits bei den Topekans gewesen seid, ist das hier der Teil des Lagers, in dem sich die verfeindeten Atchisons aufhalten. Hier gibt es nicht ganz so viel zu sehen, aber immerhin einige recht knackige Kämpfe zu bestehen. Folgt nach dem Eintreten dem Weg geradeaus und ihr stolpert bei der kleinen Brücke schon in die erste Gegnergruppe Gleisräuber hinein. Sie ist die erste von mehreren Gruppen, die ihr im Auftrag des Häuptlings Kekkahbah ausschalten könnt.
Benutzt hier Scharfschützengewehre und andere Knarren, um die Distanz überbrücken zu können. Es liegen eben doch ein paar Meter zwischen euch und den Räubern. Links von dieser Position ist die zweite Gleisräubertruppe (ihr müsst nach dem Eintreten den linken Weg nehmen und mit genug Wahrnehmung durch das Minenfeld kommen), und wenn ihr den Schienen geradeaus folgt und euch dann an dem Hang rechts haltet, stolpert ihr gar in die dritte.
In dem Lager mit den Autowracks, in denen sie sich verschanzt haben, könnt ihr zudem buddeln und Safes knacken. Folgt dann weiter den Schienen nach links, immer weiter, und ihr gelangt ins eigentliche Atchison-Lager. Es ist deutlich kleiner als das der Topekans. Links steht Melissa und ist wegen irgendwas stinksauer.
Ehrlicher Jon
Ihr könnt das Gebiet in Ruhe erkunden und die kleinen Hütten betreten, um mit den Leuten darin ein Schwätzchen zu halten. Einer von ihnen ist der Ehrliche Jon und ihm kann man die Tapferkeitsmedaille vom Friedhof zeigen. Er berichtet dann von einem anderen Desert-Ranger, höchstwahrscheinlich der tragisch verschiedene Hell Razer, der nach Darwin geschickt wurde. Kommen wir später ohnehin noch hin.
CD-i kaufen
Zusätzlich ist der Ehrliche Jon ein Händler und er hat auch das Philips CD-i im Angebot, die Spielkonsole, die ihr für Quarex im Topekan-Abschnitt finden sollt. Kostet nur fünf Lappen, also kann man die ruhigen Gewissens investieren. Wer das Gerät übrigens woanders loswerden möchte, kann es auch zu Mercaptain in der Ranger-Zitadelle bringen.
In einer anderen Hütte ist jemand namens Meißel anzutreffen, der Sicherheitschef der Atchisons. Man kann ihn später als Begleiter in die Gruppe aufnehmen, aber nur dann, wenn man es schafft, den Streit zwischen beiden Gruppierungen friedlich aus der Welt zu schaffen.
Das Haus daneben gehört hingegen Casey James, dem Anführer der Atchisons. Hier kommt es nun darauf an, wie es Jessie ergangen ist. Habt ihr sie mit Ralphy zusammengebracht, die Bombe an ihrem Fahrrad entfernt und alles, dann ist es ihr wahrscheinlich gut ergangen. Wenn nicht, dann wurde sie von den Topekans gefangen genommen und in der Versammlungshalle bei Kekkahbah eingesperrt. Er bittet euch, sie zu befreien.
Was durchaus ein Problem sein dürfte, denn wenn ihr ihren Käfig einfach aufbrecht, müsst ihr gegen den Topekan-Häuptling und all seine Leibwachen kämpfen. Casey James wird euch zudem auf einen Schienennagel ansprechen, den die Topekans angeblich gestohlen haben. Man kann ihn im hinteren Bereich der Versammlungshalle hinter Kekkahbah sogar gut sehen. Nur kommt man dort nicht so einfach hin. Jetzt wisst ihr, wofür der Hintereingang mit dem Alarmzaun da ist.
Wer mag und die Reparaturfertigkeiten hoch genug hat, kann zudem den Brunnen in der Atchison-Siedlung reparieren und wird dann noch mal zu Casey James geschickt, der einen dafür belohnt - mit einer Rohrbombe.
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