Watch Dogs: Fixer-Aufträge - Lieferanten-Missionen Brandon Docks, The Loop, Mad Mile – Der Lieferant, Pierlaune, Industriestandard, Muskelgedächtnis, Stadterkundung, Luxusrunde
Watch Dogs Komplettlösung: Lest hier, welche Lieferanten-Aufträge in den Brandon Docks, The Loop und in der Mad Mile warten.
Und weiter geht es mit den Lieferantenmissionen. Die nächste Station sind die Brandon Docks, wo es folgende Aufträge zu entdecken gibt.
Brandon Docks
Der Lieferant
Startpunkt: Bahngelände im Südosten
Fahrzeug 1: Auf dem Bahngelände steigt ihr ein und hackt direkt das braune Tor vor euch, sodass es sich öffnet und ihr durch die Halle dahinter rasen könnt. Dann geht es durch das restliche Bahngelände, bevor ihr mit einer Rampe wieder auf die Straßen der Docks springt. Von dort aus müsst ihr eigentlich nur geradeaus die Hauptstraße entlangrasen. Sie ist breit genug, damit ihr anderen Verkehrsteilnehmern ohne große Umstände ausweichen könnt.
Fahrzeug 2: Rennt zum Boot, mit dem ihr nun zu einer Anlegestelle bei der Barackensiedlung des Loop kommen müsst. Viele Möglichkeiten habt ihr nicht: Folgt dem Verlauf des Flusses, der die Docks in den westlichen und östlichen Teil aufteilt. Biegt dann links ein und folgt dem Flussverlauf Richtung Nordwesten. Das einzige Problem ist eine Brücke, die euch den Weg blockiert; hebt sie mittels Hackings an und fahrt schnell darunter hindurch. Dann weiter nach Norden, wo ihr das Ziel erreicht. Schnell aus dem Boot und auf den Steg.
Fahrzeug 3: Das Ziel ist der Norden des Loop. Auch wenn das Spiel eine sichere Route dorthin berechnet, könnt ihr nach dem Einsteigen ins Auto einfach die Treppen vor euch hochbrettern, wenn es euch nichts ausmacht, im schlimmsten Fall etwas weniger Belohnung zu erhalten (falls der Wagen dabei beschädigt wird). Auf der Straße geht es im Grunde nur immer in Richtung Norden, ganz einfach.
Pierlaune
Startpunkt: Nordinsel, rechts neben der Parkfield-Hochbahnstation
Fahrzeug 1: Steigt ein und gebt Gas, um schnell auf die Straße zu kommen. Ab hier wird das eine PS-trächtige Spazierfahrt in dem netten Sportwagen, denn ihr müsst im Grunde nur den östlichen Freeway entlangheizen. Tretet ordentlich aufs Pedal, ihr könnt es euch leisten. Weicht den anderen Autos und damit Unfällen aus und saust bis in den Nordosten des Loop, wo ihr die Karre möglichst unbeschadet abliefern müsst.
Fahrzeug 2: Wieder ein Boot. Über diese Strecke gibt es wenig zu sagen. Ihr seht, wohin ihr müsst. Versucht nicht gegen Felsen oder andere Boote zu krachen, dann habt ihr diese Station in einer Minute abgeschlossen.
Fahrzeug 3: Steigt auf das Motorrad und setzt eine Markierung. Ihr müsst die Mad Mile von Osten nach Westen durchqueren, fast komplett nur geradeaus. An einer Stelle umfahrt ihr einige Hochhäuser, ansonsten geht es mit Vollgeschwindigkeit der Nase nach. Nutzt die Wendigkeit der Maschine zu eurem Vorteil, dann seid ihr sehr schnell am Ziel.
Industriestandard
Startpunkt: Nähe der Bahnlinie und des Waffenshops im Westen der Docks
Fahrzeug 1: Steigt in den Geländewagen und heizt los, wobei ihr das Tor direkt vor euch per Hack öffnen müsst, damit ihr weiterkommt. Bleibt dann ein kleines Stück auf den nach Westen führenden Bahnschienen, bis es nicht mehr anders geht. Der weitere Weg zum Ziel führt recht eindeutig und fast ausschließlich geradeaus in den Südwesten der Wards.
Fahrzeug 2: Ein schnelles Motorrad. Fahrt einfach immer unter der Hochbahnlinie entlang, was einen entscheidenden Vorteil mit sich bringt: keinen Verkehr. Vorsichtig müsst ihr dann sein, wenn ihr eine Straße kreuzt, damit euch kein Auto erwischt. An einer Stelle unter der Bahnlinie müsst ihr einem Holzstapel ausweichen, ansonsten gibt es nicht viel zu beachten. Dort, die Bahnlinie nach Nordosten abknickt, fahrt ihr wieder auf die Straße und biegt rechts ab; der Zielpunkt ist nicht mehr weit weg auf einem Hinterhof.
Fahrzeug 3: Steigt ein und fahrt direkt auf die Straße vor euch. Ab hier wird euch die kompetent berechnete Zielroute weiterhelfen, wenn ihr eine setzt. Schneller kann man kaum zum Ziel kommen und diese Fixer-Mission abschließen mit einem dicken Plus.
The Loop
Muskelgedächtnis
Startpunkt: Südwesten des Loop, unweit der Barackensiedlung
Fahrzeug 1: Euer Ziel ist der Westen des Loop, nur einige hundert Meter entfernt vom Startpunkt. Euer größtes Problem ist der dichte Verkehr auf dem Weg dorthin. Geht lieber ein paar Mal vom Gas und seid sicher, als Schäden am Fahrzeug zu riskieren. Die Zielroute ist sehr verlässlich dabei, euch auf den Hinterhof zu lotsen, wo ihr das Auto abstellt.
Fahrzeug 2: Sprintet die Gasse runter und steigt in den Sportwagen. Ziel ist der Norden des Loop; wieder gestaltet sich die Route dorthin einfach. Lasst sie berechnen und heizt die Hauptstraße entlang. Das größte Problem ist wieder das hohe Verkehrsaufkommen in dem Viertel, aber auch das hält euch nicht davon ab, den Flitzer auf dem kleinen Hinterhof hinter dem Pförtnerhäuschen abzuliefern.
Fahrzeug 3: Das kann verdammt knapp werden. Für diese Station gibt euch das Spiel nur eine Minute Zeit, wenn ihr einen Neuversuch wagen müsst. Falls ihr auf Biegen und Brechen nicht ans Ziel kommt, kann es sich lohnen, die komplette Mission noch mal neu zu starten, da ihr so wenigstens zehn Sekunden mehr bekommt, wenn ihr das erste Mal beim dritten Fahrzeug seid. Kürzt gleich mal durch die Tiefgarage ab und biegt dann links in den Tunnel ein. Fahrt über die Brücke, und statt nun links abzubiegen, hackt ihr das Garagentor direkt voraus und kürzt durch ein weiteres Parkhaus ab. Wenn ihr wieder auf der Straße seid, setzt ihr euch am besten eine Zielmarkierung und folgt der Route. Sollte man schaffen können, wenn auch knapp.
Stadterkundung
Startpunkt: Direkt nördlich der Hochbahnstation Washington/Wells
Fahrzeug 1: In der nahen Gasse findet ihr einen fahrbaren Untersatz - ein Chopper. Der Übergabepunkt ist im Osten des Loop. Fahrt geradeaus aus der Gasse heraus und durch die Glasscheibe des Rathausgebäudes direkt vor euch. Fahrt durch die Halle und auf der anderen Seite wieder auf die Straße. Dann immer geradeaus heizen, durch alle engen Seitengassen, die da kommen mögen. Das ist zwar ein wenig gefährlicher, da man nach jeder Gasse einen kleinen Schlenker zur Seite machen muss, um die nächste zu erwischen, aber es geht sehr schnell und sieht schweinecool aus. Am Ende müsst ihr wieder auf die Hauptstraße und habt es fast geschafft.
Fahrzeug 2: Das nächste Auto ist ebenfalls ein flotter Sportflitzer und steht unter der Brücke des Freeway ein paar Meter entfernt. Springt hoch zur Straße und setzt euch dann eine Markierung in den Nordosten der Mad Mile, der ihr einfach folgt. Nutzt das hohe Tempo des Fahrzeuges und ihr solltet es locker hinbekommen.
Fahrzeug 3: Und noch ein Sportwagen. Auch hier braucht ihr nicht mehr als eine händisch aktivierte Route zum Zielpunkt. In weniger als einer Minute ist man auch schon dort und beendet diese Mission.
Mad Mile
Luxusrunde
Startpunkt: Südwesten der Mad Mile, nahe Ryborn-Bahnstation
Fahrzeug 1: Schnappt euch den Flitzer vom nahen Parkplatz und setzt die Markierung zum Punkt im Norden des Parker Squares. Folgt dann der Hauptstraße zum Tunnel und durchquert diesen. Was im Grunde schon die halbe Miete ist, denn dahinter befindet sich die Tankstelle, an der der Wagen abzuliefern ist. War nicht allzu schwer.
Fahrzeug 2: Das nächste teure Schmuckstück steht schon bereit, um in die Mitte des Parker Square gefahren zu werden. Denkt daran, dass die Straßen hier nicht die breitesten sind, und geht etwas vom Gas, wenn es sein muss. Trotzdem schafft man es sehr einfach, die PS-Schleuder am Ziel abzuliefern.
Fahrzeug 3: Aller guten Dinge sind drei. Steigt in den letzten Sportwagen und fahrt einmal von der Mitte des Parker Squares nach Süden, und zwar bis in den Norden von The Wards. Ist eine sehr gerade, überschaubare Strecke, die euch viele Meter auf dem Freeway lässt, wo man ohne Reue aufs Gas treten kann. Hier könnt ihr so einige Sekunden rausholen. In den Wards biegt ihr einmal ab und bringt den Wagen zur Malinski-Bahnstation. Das war es.
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