Watch Dogs: Fixer-Aufträge - Abfangen-Missionen Parker Square, Brandon Docks, The Wards – Der Jäger, Straßenkämpfer, Kalte Schulter, Verbindung unterbrochen, Rausdrängen, Entgleist
Watch Dogs Komplettlösung: Welche Abfangen-Aufträge es im Parker Square, den Docks und The Wards gibt und wie man sie löst.
Diese Art von Fixer-Aufträgen funktioniert ganz ähnlich wie die Verbrecher-Konvois. Ihr geht zu einer Markierung und schnappt euch dort ein Auto. Dann bekommt ihr eine Zielperson, die munter durch die Spielwelt fährt und sich dabei auch nicht stören lässt. Der Unterschied zu den Konvois: Es gibt keine gelbe Route mit Ziel- und Endpunkt, die diese Person abfährt; man kann ihr also theoretisch unendlich lange folgen, aber diese Aufträge gehen natürlich auf Zeit. Je länger ihr braucht, desto weniger Geld gibt es am Ende.
Euer Ziel ist meist, die Person einfach auszuschalten, wofür ihr die gängigen Methoden bemüht: Ampelchaos, Rohrleitungen, Granatwerfer und so weiter. Manchmal sollt ihr einen Daten-Download bei der entsprechenden Person starten, was auf zwei Arten vonstattengehen kann: Entweder bleibt ihr dicht genug an ihr dran, damit die Daten flutschen können, oder ihr jagt das Fahrzeug hoch und hackt das Handy der Leiche. Geht beides.
Parker Square
Der Jäger
Startpunkt: Westen Parker Square neben einem Convenience Store
Das wird eine schnelle Sache. Fahrt in die Nähe der Zielperson, damit sie sich in Bewegung setzt, und bleibt an ihr dran. Ihr könnt schon nach kurzer Zeit Rohre sprengen, Nagelbretter hochschießen lassen (vor allem bei den Gassen, durch die sie fährt) oder Ampelfehlschaltungen auslösen. Anschließend steigt der Kerl aus und macht sich zu Fuß davon. Überfahrt ihn und das Problem ist gelöst.
Straßenkämpfer
Startpunkt: Südosten des Gebietes
Der Kerl startet in der Nähe eines Parkplatzes, über den er hinwegfährt, um eine Art Feldweg dahinter anzusteuern. Das ist die perfekte Möglichkeit, ihn zu rammen auf dem unebenen Untergrund. Er wird höchstwahrscheinlich ins Schleudern geraten und braucht einige Sekunden, bis er das Fahrzeug wieder zurück in die Spur gebracht hat. Nutzt diesen Moment zum Aussteigen und Hervorholen des Granatwerfers. Das war es für ihn. Ging verdammt schnell.
The Wards
Kalte Schulter
Startpunkt: Osten der Wards, nahe der Corland-Bahnstation
Das Problem an dieser Mission ist, dass ihr von Anfang an von Viceroys verfolgt werdet, die euch davon abhalten wollen, die Zielperson zu erwischen. Konzentriert euch nicht so sehr auf sie, da ihr sonst das Wesentliche aus den Augen verliert. Versucht, die Zielperson auszuschalten, bevor sie auf den Freeway fahren kann - dort habt ihr nämlich nicht viele Möglichkeiten. Erst wenn sie den Freeway wieder verlässt, könnt ihr mit Ampeln, Rohren und Co. für das übliche Chaos sorgen. Seid vorsichtig beim anschließenden Aussteigen, wenn die Zielperson zu Fuß flieht - die Viceroys sind immer noch da. Zum Schluss müsst ihr euch noch aus dem Staub machen.
Verbindung unterbrochen
Startpunkt: Mitte der Wards, Feldweg
Bei dieser Mission müsst ihr nicht nur das Ziel ausschalten, sondern auch Daten von ihm abzapfen. Entweder indem ihr nah genug an seinen Wagen heranfahrt - etwa um die 30 Meter - und so an ihm kleben bleibt. Ihr seht dann, dass der Download stattfindet. Ihr könnt das Ziel aber auch ganz schnöde aus der Welt schaffen und die Daten dann von der Leiche nehmen. Eure Wahl. Wer ein paar Tipps will: Der Kerl fährt in Richtung einer Brücke, die zur Nordinsel der Docks führt. Wenn ihr diese Brücke hackt, bleibt er kurz davor stehen; in dem Moment kann man entweder Daten abzapfen oder gleich klar Schiff machen. Wenn ihr die Daten habt, gibt es noch ein zweites Ziel. Dieses fährt einen Pick-up-Truck, an den ihr euch dranhängt. Auf der Route gibt es genügend Rohre, die man platzen lassen kann. Ein Granatwerfer ist ebenfalls keine schlechte Idee, da die Zielperson ein Vollstrecker ist.
Brandon Docks
Bandbreite überschritten
Startpunkt: Mitte der Docks, vor dem Aferi-Electronics-Gebäude
Wieder ein Daten-Download, den ihr erledigen sollt. Ihr wisst, was zu tun ist. Entweder am Auto dran bleiben, um die Daten zu bekommen, oder den Fahrer ausschalten und sie seinen kalten Fingern entreißen. Wenn ihr schnell genug nach dem Missionsstart seid, könnt ihr die Karre der ersten Person noch vor der Brücke in Richtung der südlichen Dock-Halbinsel sprengen und spart euch höllisch viel Zeit. Er biegt dort nach rechts von der Ampel ab und hier könnt ihr ihn überraschen. Dann der Linie folgen zur zweiten Zielperson.
Versucht, auf dem Weg dorthin den Viceroys zu entkommen, dann behelligen sie euch beim zweiten Ziel nicht. Dieses könnt ihr dann ganz bequem verfolgen, bis ihr den Download fertig habt. Andernfalls könnt ihr ihn nach dem Industriegelände, wenn er zum Wasser runterfährt, zum Beispiel auch dort hineinstoßen. Verfolgt ihr ihn bis auf den Freeway, wird der Daten-Download zum Kinderspiel. Nun noch das Ziel ausschalten, also ein paar Mal brutal rammen, dann erschießen, das war's.
Rausdrängen
Startpunkt: Racine-Jachthafen auf der Nordinsel der Docks
Wieder eine ganz normale Mission, in der es einer Person an den Kragen gehen soll. Kann man locker in einer halben Minute schaffen. Die erste Kreuzung bietet sich für ein Verkehrschaos an, ansonsten gibt es weiter hinten noch Rohre, wenn ihr ihn bis dorthin fahren lasst. Rempeln geht immer. Am Ende hat der arme Kerl keine Chance.
Entgleist
Startpunkt: Mitte der Docks, rechts neben dem Fluss
Folgt ihm ein Stück, bis er auf einen Feldweg nahe des Wassers fährt, und rammt ihn dort hinein. Weiter hinten könnt ihr auch Nägel an der Einfahrt hochfahren, wodurch er zum Stehen kommt. Aussteigen und schießen, das ist die klassische Methode und in dem Fall absolut zu empfehlen. Es gibt genug Ecken, wo man den kleinen Truck ausschalten kann. Sucht euch eine aus.
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