World in Conflict: Multiplayer-Tipps
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Infanterie-Taktiken
Egal wie schlagkräftig die Fußsoldaten sind, sie haben zwei entscheidende Nachteile: Erstens sind sie verdammt langsam und zweitens können sie von Panzer-Fahrzeugen einfach überrollt werden. Im Gegenzug können sie Häuser und Wälder besetzen und sind dort erst einmal vor Angriffen sicher. In den Waldgebieten bleiben sie sogar so lange unsichtbar, bis sie selbst angreifen oder ein Scout-Helikopter über sie fliegt. Wenn man sie auf 'Nicht angreifen' stellt, sind sie so eine ideale Aufklärungseinheit.
Um sie schneller an die Front zu schaffen, sollte man auf jeden Fall auch ein paar Transporter anfordern. Damit kann man dann flugs Gebäude erreichen und ist so auch vor den Ketten der Panzerfahrzeuge sicher. Außerdem kann man mit den Transportern immer wieder Nachschub von der Landezone abholen. Auch beim Spielmodus „Assault“ sind Infanterie-Einheiten von entscheidender Bedeutung. Mit ihnen kann man als Verteidiger hervorragend die Kommando-Punkte halten, zumindest so lange die Gebäude dort stehen. Dabei sollte man aber nie vergessen, an zurückliegenden Stellen ein paar Fußsoldaten zu stationieren, um sich bei einem schnellen Vorstoß ein paar wertvolle Sekunden zu erkaufen.
Doch selbst das härteste Gebäude schützt nicht vor den starken Artillerieschlägen der Unterstützungseinheiten. Hier hilft es nur, in den Ladepausen mit einem Sprint zu einem unversehrten Gebäude die Stellung zu wechseln. Dazu muss man den Energiebalken der Gebäude immer im Auge haben und im Notfall schnell reagieren.
Abschließend noch ein paar Infos zu der Teamzusammenstellung:
Die Anti-Tank-Einheiten besitzen jeweils drei Soldaten mit panzerbrechenden Raketen. Zusätzlich noch zwei Kämpfer mit Sturmgewehren.
Die normale Infanterie besitzt einen Infanteristen mit Luftabwehrrakete, einen mit Panzerfaust, einen Sanitäter und zwei mit normalen Sturmgewehren. Außerdem können sie mit Gewehrgranaten recht gut feindliche Fußsoldaten dezimieren. Bei Angriffen können auch einzelne Soldaten getötet werden, wodurch der Trupp unter Umständen eine seiner Fähigkeiten verliert.