World in Conflict: Multiplayer-Tipps
Allgemein, Karten, Klassen-Taktiken, Taktische Angriffe
Panzer-Taktiken
Gleich vorweg ein paar Grundsätze für den Einsatz von Panzerwaffen. Alle Fahrzeuge sind vorne stärker gepanzert als am Heck und an den Seiten. Deswegen ist es wichtig, dem Gegner immer die Front zuzuwenden. Dazu kann man während dem Bewegungsbefehl die Ausrichtung der Einheiten am Endpunkt bestimmen. Darüber hinaus kann man seit der Open Beta kurz hinter die Kettenfahrzeuge klicken, um den Rückwärtsgang einzulegen. Weiterhin ist es extrem wichtig, die Rauchgranaten an jedem Fahrzeug richtig einzusetzen.
Seit der aktuellen Version kann man den Gegner zwar nicht mehr sehen, wenn man in der Mitte der Wolke sitzt, doch es reicht, eines der Fahrzeuge ein Stück aus dem Rauch herauszuziehen, um wieder schießen zu können.
Die Aufgabe der Panzereinheiten ist die Sicherung von Kommando-Punkten und der Durchbruch an hart umkämpften Stellen. Vor allem die schweren Panzer mit ihrer dicken Panzerung sind ideal, um feindliche Kräfte zu binden und leichte Fahrzeuge mit wenigen Treffern auszuschalten. Gegen Luftangriffe sind sie nahezu hilflos – das Bord-MG braucht Minuten, um einen Hubschrauber herunter zu holen – und gegen Infanterie zeigen nur die Explosiv-Granaten Wirkung, die aber als Spezialfähigkeit immer wieder nachgeladen werden müssen.
Der mittelschwere Panzer hält zwar deutlich weniger aus, ist bei der Vernichtung von Soldaten durch seine speziellen Splittergranaten aber weitaus effektiver. Der leichte Panzer ist dafür ein idealer Flaggen-Runner, der sich auch mal zurückziehen kann, bevor er in seine Einzelteile zerlegt wird.
Für die Team-Arbeit mit der Infanterie bietet sich die gepanzerten Truppentransporter an, die zumindest mittelschwere Hubschrauber in Schach halten können. Als Bonus kann die Amphibien-Variante Flüsse durchfahren und der klassische APC mit einer Panzerbrechenden Rakete selbst schweren Panzern gefährlich werden.
Auch der massierte Einsatz von gepanzerten Truppentransportern kann Sinn machen. Gerade kleinere Feindtruppen jeden Typs können recht gut bekämpft werden. Bei großen Verbänden mit über 4 Einheiten sollte man aber lieber den Rückwärtsgang einlegen. Leider zeigt sich auch hier, dass die Panzer gegenüber Lufteinheiten eine große Schwäche haben. Selbst wenn eine mittelschwere Anti-Air-Einheit mitgenommen wird, wird man gegen einen guten Hubschrauber-Piloten und schweren Hubschraubern schnell zerlegt. Ohne einen klugen Mitspieler bleibt einem nichts anderes übrig, als die Klasse zu wechseln.