WoW: Piraten in der Bredouille & Piratenspeisen und Aberglauben – so findet ihr die Notizen von Smutholomäus
So löst ihr die Geheimnisse der Gästebetreuung
Die beiden Aufgaben Piraten in der Bredouille und Piratenspeisen und Aberglauben sind der Startschuss für Kapitel 3 des Erfolgs "Ich habe die Party gerettet und alles, was ich bekommen habe, ist dieser lausige Hut", die ihr im Rahmen des 20. Jubiläums von World of Warcraft lösen könnt. Diesmal sollt ihr einer Bande gestrandeter Piraten helfen, eine "Glücksspeise" für die Crew zu kochen, da sich die abergläubischen Wasserratten ohne nicht zurück aufs Wasser trauen. Das Problem ist nur, der Schiffskoch "Smutholomäus" ist auf See verschollen und ihr müsst nun sein verstecktes Rezept auftreiben. Auf dieser Seite zeigen wir euch, wo ihr die Hinweise auf die Notizen von Smutholomäus findet und wie ihr das Rezept in die Finger bekommt.
WoW: Geheimnisse zum 20. Jubiläum Kapitel 2 Teil 1 Inhalt:
Piraten in der Bredouille
Stattet ihr ab dem 13. November 2024 Alyx im zentralen Pavillon des Festgeländes zum 20. Jubiläum von WoW einen Besuch ab, hält die Draenei-Dame die Quest "Piraten in der Bredouille" für euch bereit. Dabei berichtet sie euch von ein paar Piraten der Beutebuchtbukanieren, die nördlich des Festplatzes ihr Lager am Strand aufgeschlagen haben. Ihr sollt den Piraten eure Aufwartung machen und sehen, was sie wollen oder ob sie Hilfe brauchen.
Nehmt die Quest also an, schwingt euch auf ein Flugreittier und segelt gen Norden (über die Felswand) zum Lager der Piraten beim Wasserfeld (Koordinaten: 61.0 45.3). Das Lager wird euch auch auf der Karte markiert und besteht nur aus drei kleinen Zelten und ihren Bewohnern. Der Goblin Knochennase hat das Kommando hier, also sprecht ihn an. Er berichtet vom verschollenen Smutje "Smutholomäus", der die Schiffscrew vor jeder Reise mit einer besonderen "Glücksspeise" versorgt hat. Nachdem der Schiffskoch auf hoher See verschollen ist, gibt es allerdings keine Glücksspeise mehr, weshalb sich die Piraten auch nicht mehr aufs Wasser trauen.
Es gibt aber eine Lösung für die verfahrene Situation: Smutholomäus hat nämlich seine Rezepte notiert und irgendwo in seinem Unterschlupf in der Beutebucht versteckt. Ihr sollt den Piraten nun in der Folgequest "Piratenspeisen und Aberglauben" dabei helfen, das Rezept zu finden und die Glücksspeise nachzukochen.
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Piratenspeisen und Aberglauben – so findet ihr das Rezept für die Glücksspeise von Smutholomäus
Nehmt ihr den Auftrag von Knochennase an, die Glücksspeise von Smutholomäus für die Piraten nachzukochen, erhaltet ihr den Gegenstand "Der Fall der abergläubischen und hungrigen Piraten" in euer Inventar. Wie üblich werden darin alle Hinweise, die ihr während des Rätsels herausfindet, notiert, sodass ihr immer wieder nachschlagen könnt.
Zurück zur Aufgabe. Als Erstes müsst ihr das Rezept von Smutholomäus finden. Knochennase hat euch bereits gesagt, dass der Smutje sein Lager irgendwo in Beutebucht hat, also auf zum Schlingendorn-Kap in den östlichen Königreichen. Optional könnt ihr an dieser Stelle noch Maru nach einem Hinweis fragen, die euch dann den Tipp gibt, euch bei den Köchen in der Beutebucht umzuhören, schließlich kennen sich Köche untereinander.
Sucht in Beutebucht nach Hinweisen zu Smutholomäus
Alte Hasen dürften wissen, dass es in Beutebucht zwei Köche gibt. Der bekanntere davon ist "Gastwirt Skindel" in der Taverne "Zum Salzigen Seemann" im Süden der Beutebucht. Fragt ihr den Goblin allerdings nach Smutholomäus, verweist er euch an Koch Nummer 2 namentlich Kelsey Yance, der in der Alten Hafenbehörde seinen Kochlöffel schwingt (Koordinaten 42.7 69.0).
An dieser Stelle könntet ihr jetzt vor einem unvorhergesehen Problem stehen, denn wenn ihr Pech habt, wurde Kelsey Yance von einem Spieler getötet. Falls ihr also einer Meute meckernder Spieler in der alten Hafenbehörde begegnet, stellt euch auf etwas Wartezeit ein, bis Kelsey Yance wieder respawnt. Fragt ihr Kelsey Yance nach Smutholomäus, berichtet er euch davon, dass alle Kochleue bei Frau Gant untergekommen sind.
Schlafbereich von Smutholomäus durchsuchen
Die ungefähre Position der örtlichen Kochkunstlehrerin, Frau Gant, wird euch auf der Karte markiert. Ihr findet sie in der untersten Etage des Gebäudes, bei dem sich der Pier nach unten und nach oben (mit Bambussprossen) aufgabelt (Koordinaten: 42.6 72.8).
Befragt ihr Frau Gant zu Smutholomäus, verweist sie euch auf die untere Hängematte, die rechts neben ihr hängt. Das ist Smutholomäus' Schlafplatz. Direkt daneben steht ein Fass. Durchsucht das Eigentum von Smutholomäus und ihr findet das Buch Fröhliches Festmahl.
Findet jemanden, der die Notizen versteht
Beim Inspizieren der Notizen wird schnell klar, dass Smutholomäus sie für sich verschlüsselt hat. Ihr müsst also jemanden finden, der das Gekrakel entziffern kann. Hierbei hilft euch weder Maru noch irgendein Spielzeug weiter, ihr müsst euch durch Beutebucht durchfragen, bis ihr jemanden findet, der die Notizen lesen kann.
Diese Person stellt sich als die örtliche Händlerin für Schriften und Spezialzubehör Rauborstige Rosa heraus, die am Pier auf und ab wandert. Nutzt am besten ein Ziel-Makro (/tar Rauborstige Rosa), um sie zu finden. Sprecht Rosa dann an und fragt sie, ob sie die Notizen von Smutholomäus entziffern kann. Sie traut sich die Entzifferung zwar zu, braucht dafür aber einen Tag. Folglich geht es erst ab dem 14. November 2024 mit der Aufgabe weiter. Eure Belohnung, fünf Bronzedrachenabzeichen, bekommt ihr aber trotzdem.
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