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Zelda Echoes of Wisdom: Katzenkomplikationen, Hühnersuche

So findet ihr ein Katzenkostüm und bringt dem Opa sein Haustier zurück. Außerdem alle Hühnerfundorte in Kakariko.

Die Nebenquest "Katzenkomplikationen" in Zelda: Echoes of Wisdom startet in Kakariko bei dem älteren Herrn neben dem Brunnen.

Seine Katze ist verschwunden. Um dem Verschwinden auf den Grund zu gehen, bräuchte er dringend ein Katzenkostüm, aber das eine aus dem Dorfladen kaufte ihm eine Dame vor der Nase weg. Was für ein Pech. Geht zu dem Shop und fragt die Frau nach dem Kostüm.

Sie möchte es uns schenken, wenn wir ihr einen Gefallen tun. Unter der Katze, die neben der Windmühle schläft, soll etwas vergraben sein, und die Dame hätte es gern.

Wie lockt man die Katze weg?

Stellt euch neben die Katze und beschwört z. B. Fleisch oder Grillfisch, damit sie aufsteht und den Platz räumt. Stellt euch dann auf das Sandloch und benutzt einen Grubert, damit er einen Sparstrumpf an die Oberfläche befördert.

Im Austausch erhalten wir das Katzenkostüm und können mit Katzen sprechen. Die gesuchte Katze, die uns Auskunft erteilen kann, hockt auf der anderen Windmühle im Nordwesten von Kakariko:

Das Haustier des alten Mannes hat Kakariko Richtung Osten verlassen, sagt sie, und sich dort einen schönen Baum zum Schlafen gesucht. Wir finden sie auf diesem Baum in der Nähe einer Höhle und einiger Monster:

Weckt sie, damit sie sich hungrig auf den Nachhauseweg macht. Sprecht noch einmal mit dem Mann in Kakariko, kassiert 10x Vitaltrauben und schließt die Quest ab.


Hühnersuche

Die Nebenquest "Hühnersuche" in Zelda: Echoes of Wisdom startet in Kakariko bei der Frau, die neben dem Hühnerstall steht.

Sie vermisst fünf Hühner, die im ganzen Dorf verstreut sind und keine Anstalten machen, ihrem Ruf zu folgen, wieder zurück ins Gehege zu schlüpfen. Wir müssen der Dame behilflich sein und die Hühner fangen. Hier die fünf Hühnerfundorte auf der Karte, damit niemand lange suchen muss:

Sie sind aber auch ohne Karte einfach zu finden, solange man nicht das Huhn oben auf der Windmühle im Nordosten übersieht. Dieses eine Huhn ist etwas besser versteckt. Baut euch mit Wasserblöcken einen Weg hinauf, nehmt es in die Hand und bringt es zum Stall.

Das Nach-Hause-Bringen und Reinwerfen über das Gitter muss mit jedem Huhn einzeln wiederholt werden, wie man es aus der Zelda-Reihe kennt.

Sind alle fünf gefiederten Haustiere dort gelandet, wo sie ausgebüxt sind, freut sich die Besitzerin, klar, und bedankt sich mit einer kleinen Anerkennung. Wir erhalten eine leere Feenflasche. Die Quest ist damit beendet.