Zelda Echoes of Wisdom: Der Happsomat, Der Allesschneider
Weitere Erfindungen von Boris verlangen nach neuen Inspirationen. So findet ihr sie alle.
Die Nebenquest "Der Happsomat" in Zelda: Echoes of Wisdom startet in Boris' Geheimlabor, nachdem die vorherige Quest "Das große Krawumm-Fest" beendet wurde.
Wie alle von Boris' Aufgaben verlangt auch diese nach zwei konkreten Inspirationsquellen für seine neueste Erfindung. Wir benötigen ein Bauteil, das zuschnappt und festhält, sowie eine Kreatur mit Riesenmaul, die Beute am Stück verschlingt.
Kreatur mit Riesenmaul
Hierfür könnt ihr einfach einen (Bio-)Dekuranha auf der Plattform in der Werkstatt beschwören, damit sich Boris zufriedengibt.
Bauteil, das zuschnappt und festhält
Wir erhalten die Information, dass der Typ mit den Eicheln westlich von Hyrule-Stadt einen solchen Gegenstand besitzen soll. Stattet ihm neben der Stadt einen Besuch ab und er verweist euch auf seinen Kumpel im äußersten Westen der Ebene von Hyrule:
Der Kerl hat ebenfalls eine Eichel auf dem Kopf und ein Fangeisen in seinem Besitz. Um es zu erhalten, müssen wir sein Minispiel in weniger als 40 Sekunden abschließen.
Sammelt die 16 Eicheln, die er überall verstreut. Nutzt den Froschring, um höher springen zu können, das erleichtert die Aktion enorm. Das Problem ist die einzelne Eichel auf dem hohen Vorsprung. Holt sie mit Wasserblöcken.
Nachdem wir 20 Rubine und das Fangeisen erhalten haben, schließen wir die Quest bei Boris ab und schalten die Maschinuranha frei.
Der Allesschneider
Die Nebenquest "Der Allesschneider" in Zelda: Echoes of Wisdom startet ebenfalls in Boris' Geheimlabor.
Wir sollen wieder Besorgungen erledigen, um Boris' Inspiration auf die Sprünge zu helfen. Er benötigt ein Mitglied einer Monsterbande, die mit Schwertern kämpft, und ein messerscharfes Bauteil.
Mitglied einer Monsterbande, die mit Schwertern kämpft
Hierfür genügt ein Schwert-Moblin, den ihr in der Werkstatt auf der vorgegebenen Fläche beschwört. Boris ist außer sich vor Aufregung:
Ein messerscharfes Bauteil
Hierfür erhalten wir den Hinweis, dass der Meister des Schlummer-Dojos in Kakariko einen solchen Gegenstand besitzen soll. Betretet das Gebäude im Westen.
Sprecht mit dem Lehrmeister und schließt sechs Übungen erfolgreich ab, damit er euch nicht nur die regulären Belohnungen, sondern auch das Familien-Katana schenkt. Zeigt es Boris, indem ihr ihn noch einmal auf den Allesschneider ansprecht.
Ihr erhaltet den Samurablin genannten Roboter und könnt ihn fortan im Kampf nutzen.
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