Zelda: Tears of the Kingdom: Riju aus Gerudo-Stadt - Nord-Gerudo-Ruinen, Gibdos beim Basar und in der Stadt
Mit Königin Riju in der Gerudo-Wüste gehen wir der Herkunft der Gibdo und des Sandsturms auf den Grund.
Die Hauptquest "Riju aus Gerudo-Stadt" in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom startet in der Gerudo-Stadt.
Voraus gehen der Weg zu den Gerudo in der Wüste, das Durchqueren des Sandsturms und das Betreten der Untergrundstadt. Sprecht dort mit der Kommandantin Bylla und sie schickt euch weiter zu Königin Riju. Sie soll in den Nord-Gerudo-Ruinen ihre Fähigkeiten verbessern, heißt es. Mal gucken, ob wir die junge Dame finden können.
Die Quest markiert einen Punkt nördlich der Stadt.
Nord-Gerudo-Ruinen erreichen
Durch den Sandsturm fällt die Orientierung in der Wüste weiterhin schwer. Ihr könnt z.B. beim Sorjotanig-Schrein in der Gerudo-Stadt beginnen, runterspringen und in die Richtung der Markierung schweben:
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Der Weg ist nicht weit, weshalb der Sandsturm keine große Hürde darstellen sollte. In den Ruinen treiben sich einige Gibdos herum, die ihr plattmachen könnt.
Riju trainiert tatsächlich inmitten der Ruinen (falls sie nicht hier ist, kommt mittags wieder, dann sollte sie auftauchen).
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Sprecht mit eurer alten Bekannten. Sie fasst die Geschehnisse noch einmal zusammen: Der Sandsturm kam, mit ihm die Gibdos, und da sind wir nun.
Blitztraining mit Riju
Nachdem sie ihre Ausführungen beendet hat, bittet sie Link um Hilfe bei ihrem Training. Feuert einen Pfeil auf die Übungspuppe und Riju benutzt ihren Blitz zum Verstärken des Angriffs.
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Bei der nächsten Übung haben wir drei Puppen vor uns. Zielt auf den Stein vor der mittigen Puppe (wenn der gelbe Kreis außenherum verläuft) und es sollte passen.
Kurz darauf erreicht uns eine Botin vom Wüstenbasar und lässt uns wissen, dass dieser von einer Gruppe Gibdos angegriffen wird. Oh nein! Wir müssen den Leuten dort helfen.
Den Wüstenbasar habt ihr auf dem Weg zur Gerudo-Stadt sicher schon entdeckt. Nutzt die Schnellreise zum Maya-tata-Schrein neben dem Basar (die Schreine können trotz fehlender Kartendaten angesteuert werden).
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Gibdos beim Wüstenbasar besiegen
Nach der kurzen Zwischensequenz sehen wir uns dem Ansturm der Mumien ausgesetzt. Es wird ernst. Riju hat eine eigene Energieleiste, und das bedeutet, dass wir sie beschützen müssen.
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Allzu schlimm verläuft das Gefecht nicht. Benutzt fleißig den Bogen und schießt Pfeile auf die Gibdos, wenn sie im gelben Kreis stehen. Riju nutzt ihren Blitzkraft und verstärkt eure Angriffe effektvoll.
Erwischt ihr mehrere Gegner auf einmal, umso besser, dann fliegen sie in alle Himmelsrichtungen. Nach einer Weile folgt eine Einblendung samt Hinweis auf den leuchtenden Riesenpilz, aus dem immer neue Gegner zu strömen scheinen. Es ist ihr Nest.
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Feuert auf die lilafarbene Stelle, wenn Rijus Blitzangriff einsatzbereit ist, um sie zu zerstören. Vernichtet die restlichen Feinde und folgt der Zwischensequenz, in der Zelda kurz gesichtet wird.
Gleichzeitig erscheinen bedrohlich aussehende Wirbelstürme in der Wüste, die sich auf die Stadt zubewegen. Wir müssen uns beeilen, zumindest ist es das, was uns das Spiel weismachen möchte.
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Gerudo-Stadt verteidigen
Nutzt am besten die Schnellreise zum Sorjotanig-Schrein, der bereits freigeschaltet sein sollte. Das geht am schnellsten. Ansonsten könnt ihr auch erneut den Sandsturm durchqueren.
Geht zur gelben Questmarkierung vor dem Palast und sprecht erneut mit der Königin, die dort bereits wartet. Sie weist uns auf die nächsten Gibdo-Nester hin, diesmal unmittelbar vor den Toren der Stadt und gleich drei Stück.
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Nachdem ihr die mysteriöse Stimme vernommen habt und die Zwischensequenz beendet ist, betretet ihr den Thronsaal und sprecht mit Kommandantin Bylla.
Sie verweist an eine andere Kommandantin, Tekla, die mit der Aufstellung der Truppen beschäftigt ist. Weiterhin sollt ihr mit Padoru sprechen, der Verantwortlichen für die Materialien.
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Tekla möchte eure Meinung zur Truppenaufstellung hören, darunter Speerkriegerinnen, Säbelkriegerinnen und die Artillerie. Für jeden dieser Posten könnt ihr entscheiden, ob sie am Nordtor, Osttor oder Westtor angreifen sollen. Es macht keinen Unterschied.
Entscheidet nach bestem Wissen und Gewissen und geht dann rüber zu Padoru. Bei ihr gibt es Materialien zum Einsammeln, um den bevorstehenden Kampf zu erleichtern.
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Außerdem könnt ihr anordnen, dass sie eine Barrikade errichtet. Allerdings lässt sich nur eines der drei Stadttore damit sichern. Entscheidet selbst, wo der Schutz angebracht ist.
Wie bei der Truppenverteilung macht es keinen Unterschied, welches der Tore verstärkt wird. Plündert auf jeden Fall die drei Schatztruhen. Eine enthält einen silbernen Rubin, die zweite ein mächtiges Elektro-Echsalfos-Horn und die dritte einen Topas:
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Nehmt außerdem mit, was ihr an Waffen sowie Schilden und Pfeilen benötigt (es gibt hier 30 Pfeile), und bereitet euch auf den Ansturm vor.
Nachdem die Formalitäten geklärt werden konnten, geht ihr zu Königin Riju und gebt den Startpfiff für die Verteidigung von Gerudo-Stadt.
Die drei Gibdo-Nester zerstören
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Sobald die Schlacht tobt, sollte eure oberste Priorität darin bestehen, drei Nester auszulöschen.
Die Königin bleibt in der Nähe des Thronsaals, hat eine eigene Lebensleiste und muss beschützt werden (erst später). Auf der Minikarte seht ihr nun drei rote Markierungen, denen die Positionen der Nester zu entnehmen sind.
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Sucht euch eines aus, rennt schnellstmöglich dorthin und feuert Pfeile auf die lila Auswüchse der Nester, während der gelbe Kreis sie umschließt. Haltet euch auf dem Weg dorthin nicht unnötig lange mit den Gibdos auf. Feuert auf sie, wenn es sich anbietet, ansonsten nehmt euch zügig die drei Nester vor.
Kämpft euch so von einem Nest zum nächsten vor und zerstört sie mit jeweils zwei, drei Pfeilen. Die angreifenden Gibdos sind nicht sooo wichtig. Eure Verbündeten werden sie sehr solide aufhalten und solange ihr nicht unnötig viel Zeit verschwendet, sollte vorerst nicht viel Schlimmes passieren.
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Hört auf die Kommentare der Königin ("Der Feind kommt aus dem Nest am Osttor", "Fliegende Gegner beim Nest im Westen" etc.) und behaltet ihre Lebensleiste im Auge. Geht diese zur Neige, müsst ihr umgehend zu ihr eilen und die Gegner im Umkreis erledigen.
Je länger der Kampf tobt, desto bedrohlicher wird es. Kurz vor dem Ende dringen die Monster durch und Riju sollte etwas sagen wie "Der Feind nähert sich dem Zentrum der Stadt".
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Hört ihr diesen Satz oder etwas ähnliches, rennt zu den Treppen und verteidigt die Königin. Wehrt die letzten paar Wellen ab und ihr habt es geschafft.
Wandbild hinter dem großen Saal
Riju möchte Link als Nächstes hinter dem Wandbild in der Untergrundstadt treffen. Ihr habt Zugang dorthin. Geht die Treppe runter und sucht diese Stelle auf:
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Riju weist uns auf das Wandbild hin, von dem sie glaubt, es stamme von den Vorfahren der Gerudo. "Hinter dem Thron, rote Säulen in der Hitze, Licht im Dreieck, Stein der Blitze. Wenn meine Stimme ruft nach dir, so folge ihr und komm zu mir".
Die Worte, so viel vorweg, sind unser nächstes Rätsel. Sie deuten auf einen Ort hin, den wir im folgenden Abschnitt aufsuchen werden.
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