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Zelda: Tears of the Kingdom: Geheimnis der Kranzruinen - Steintafel, Drachenland Südosten, Ruinen in Phirone

So betreten wir die fünften Kranzruinen und erhalten wichtige Hinweise auf eine Sonau-Ruine in Phirone, die wir als Nächstes aufsuchen.

Die Hauptquest "Geheimnis der Kranzruinen" in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom startet als Teil der Quest "Finde den fünften Weisen".

Nachdem wir Kakariko erreicht haben, müssen wir im nördlichen Teil des Dorfes mit Paya und Tauro sprechen. Sie weisen uns auf die schwebenden Ruinen oberhalb des Dorfes hin, bei denen es sich um die Ruinen aus der Zeit der Legenden handelt. Gleichzeitig sind es die fünften Kranzruinen, die bislang nicht betretbar waren. Paya hebt das von Prinzessin Zelda verhängte Verbot auf und die Quest startet an diesem Punkt.

Benutzt rechts von Tauro den Deckensprung oder klettert auf andere Weise hinauf. Ihr müsst diesen Punkt genau unter den Ruinen erreichen:

Ein Deckensprung von hier bringt uns in die Kranzruine.

Kranzruinen untersuchen

Benutzt auch hier den Deckensprung und ihr landet in einer Kammer mit einer Tafel. Benutzt das Fotomodul und ihr könnt sie als "Kranzruinen-Steintafel" ablichten:

Habt ihr noch keine Kamera zur Verfügung, müsst ihr zuerst die Hauptquest "Das Volk im Untergrund" abschließen.

Mit dem Foto in der Tasche kann es weitergehen mit der Erkundung der Ruinen. Benutzt anschließend den Deckensprung noch einmal, um euch aus der Kammer zu befreien, und schwebt langsam runter zu euren Auftraggebern.

Die Inschrift der Steintafel

Zeigt ihnen das Bild der Steintafel. Anhand der Inschrift, die Tauro teilweise übersetzen kann, erfahren wir den Namen der fünften Weisen: Mineru. Die genaue Inschrift ist unvollständig und lautet: "Zelda… Versprechen… Erfüllen… Ich, die Weise Mineru…".

Es geht noch weiter: "Schlüssel versteckt… Südosten. Vertrauen… Hoffnung… Dämonenkönig… Zu besiegen".

Zusammen gelingt die Übersetzung der wichtigsten Teile.

Paya kann auch etwas zur Übersetzung beitragen und meint, das Wort Drachenland in Verbindung mit Südosten gelesen zu haben.

Nach kurzer Besprechung der Lage einigen sich die Anwesenden darauf, dass es um die Sonau-Ruinen in Phirone gehen muss. Wir haben damit ein neues Ziel.

Auf eurer Karte wird nun der Turm im Pappel-Hochland markiert, wo Tauro zusammen mit Calip ein Basislager aufschlagen möchte.

Forschen wir weiter.

Sonau-Ruinen in Phirone untersuchen

Reist dorthin und sprecht vor Ort mit Calip. Sein übereifriger Partner Tauro ist bereits zu den Ruinen aufgebrochen, um sie zu ergründen.

Er wollte beim Dracoto-See mit seinen Nachforschungen beginnen. Dieser liegt südöstlich eurer derzeitigen Position. Markiert ihn auf der Karte und macht euch auf dem Weg dorthin.

Macht euch auf den Weg zum Dracoto-See in Phirone.

An der markierten Stelle außerhalb der Ruinen, die aussehen wie ein Drachenmaul, findet ihr ein kleines Lager mit einem Lagerfeuer und einer Notiz auf dem Tisch daneben.

Es scheint so, als wäre Tauro bereits aufgebrochen ins Innere der Ruinen (kümmern wir uns gleich drum). Betretet vorher das Drachenmaul, die Quelle des Mutes, und klickt auf die Statue, um die Nebenquest "Statue der Göttin des Mutes" zu starten.

Weiter in der derzeitigen Hauptquest geht es hinter diesem Eingang neben dem kleinen Lager. Dort trefft ihr Tauro, der fasziniert auf ein Wandbild der Sonau-Kultur blickt.

Darauf steht der folgende Text geschrieben: "Schlüpfe in die Blitzstrahltracht, welche die langhalsigen Drachen an der großmäuligen Riesenschlange hüten…".

Da der Dracoto-Fluss im Volksmund auch als "Riesenschlange" bezeichnet wird, vermutet Tauro einen Zusammenhang.

Der Text geht weiter mit: "Bringe sodann eine Sonau-Energiesphäre am Altar der Schwanzspitze dar".

Als Nächstes müssen wir das Rätsel hinter der Inschrift lösen.

Der komplette Zusammenhang erschließt sich uns noch nicht, aber wir können ja darüber nachdenken, während wir die Schatztruhe oben plündern. Sie enthält den Blitzstrahlumhang, der für das erste Teil des Rätsels benötigt wird.

Berichtet Tauro von dem Fund und mit allen Hinweisen, die wir nun zur Verfügung haben, müssen wir das Rätsel um die Schlange lösen. Damit geht es im nächsten Abschnitt weiter.

Weiter mit: Schlangenrätsel lösen