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Batman: Arkham Asylum - Komplettlösung

Herausforderungen, Rätsel, Fundsachen

4. Medizinische Abteilung

Öffnet die Tür auf der rechten Seite und springt über die Gitter. Rechts unten schlüpft ihr in den Lüftungsschacht und folgt dem Weg bis ins Sanatorium. Hier habt ihr mehrere Möglichkeiten. Ihr könnt die Gegner von den Wasserspeiern aus bearbeiten. Ihr könnt am Boden herumschleichen und sie lautlos ausschalten. Oder ihr benutzt das Explosivgel an den brüchigen Wänden, wartet bis ein oder mehrere Gegner nahe daran stehen und zündet die Explosion. Ihr könnt auch im Lüftungsschacht links abbiegen und gelangt so in die untere Etage, wo ihr ein paar Explosivfallen aufstellen und einem Feind unter dem Gitter in der Mitte auflauern könnt.

Eine sichere Methode ist es zuerst den Typen bei den Geiseln auszuschalten, indem ihr ihn an den Wasserspeier hängt. Dafür müsst ihr aber das nötige Upgrade holen. Solltet ihr dies tun, verschwindet danach auf einen anderen Speier, da die Gegner euch sonst bemerken. Danach könnt ihr aber wieder dort hin ohne Aufmerksamkeit zu erregen, selbst wenn euch die Dummköpfe direkt anschauen. Es ist nur der erste Moment in dem ihr nicht zu sehen sein solltet.

Danach kümmert ihr euch um den Insassen links vom letzten, der immer auf seiner Position stehen bleibt. Zu seinem Leid könnt ihr die Wand hinter ihm in die Luft jagen und damit alle restlichen Feinde auf einmal ausschalten. Lasst euch von dem Speier hinunter in den Raum fallen und präpariert die Wand. Zieht euch danach wieder hoch und hockt euch auf den Speier gegenüber. Sobald keine Wache in seiner Nähe ist, überwältigt ihr den Feind mit einem Gleitkick, gefolgt von einem Knockout. Nun setzt ihr euch zurück auf den Speier und wartet ab, bis die alarmierten Gefolgsleute antanzen und den bewusstlosen Körper untersuchen. Die perfekte Gelegenheit alle mit dem Explosivgel auszuschalten.

Nachdem ihr mit den Ärzten geredet habt, begebt ihr euch hinunter und öffnet die Tür auf der Nordseite. Hier müsst ihr nun 3 Ärzte aus drei verschiedenen Räumen befreien. Um zum ersten Raum zu gelangen, biegt zwei Mal links ab und schaltet die beiden Handlanger aus. Der erste lässt sich Dank Anschleichen auf einen Schlag ausschalten. Der zweite muss dann eure Fäuste spüren.

Da die sich die Tür nicht öffnen lässt, zieht ihr euch mit dem Haken auf der gegenüber liegenden Seite zum Lüftungsschacht hoch. Kriecht hindurch und ihr gelangt in den Raum, der mit giftigem Gas gefüllt ist. Ihr müsst drei verschiedene Steuerungskästen für die Ventilatoren zerstören. Für den ersten geht nach rechts und schaut dann nach links unten. Danach könnt ihr zur nächsten Plattform. Geht soweit ihr könnt und dreht euch nach hinten, um den zweiten Kasten zu zerstören. Schwebt rüber zur Plattform neben den am Seil hängenden Handlanger und zerschneidet den Strick mit eurem Batarang. Der Bösewicht bricht durch die Decke und legt den letzten Steuerungskasten frei. Schaltet den Ventilator aus und das gesamte Gas wird aus dem Raum gesaugt. Damit wäre der erste Arzt gerettet.

Verlasst nun den Raum und lauft zu dem auf der anderen Seite. Auch wenn ihr die Meute von Gegnern über euch sehen könnt, gibt es keinen anderen Weg als zum Arzt zu rennen, die kurze Sequenz anzuschauen und den Haufen zu bekämpfen. Nach dem Fight befreit ihr den Doktor und lauft weiter zum letzten Raum, in dem eine Ärztin von fünf Feinden mit Waffen bedroht wird. Trotzdem ist dies der kürzeste sowie einfachste Raum von allen. Benutzt einfach euer Explosivgel an den beiden brüchigen Wänden und lasst das Gel explodieren. Die erste Wand ist direkt vor euch und die zweite auf der linken Seite.

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