Battlefield: Bad Company - Komplettlösung
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MP-Karte: Deconstruction
Allgemein: Diese Karte stellt eine gewaltige Baustelle samt Hafen dar. Jede Basis besitzt eine ganz eigene Dynamik und erfordert die Anpassung Eurer Taktik. Durch die zum Teil großen Entfernungen und das kaum vorhandene Gras können vor allem Aufklärer viele Abschüsse machen. Außerdem ist es wichtig, das Team in der Verteidigung aufzuteilen, damit der Gegner nicht in den Rücken fallen kann. Zu Beginn besitzt nur eine Seite einen Panzer, später aber ist die Situation deutlich ausgeglichener und der Druck auf die Angreifer wird immer größer. Je nach Teamqualität kann sich der Kampf ewig hinziehen oder ruckzuck vorbei sein. Diese Karte bietet jede Menge Abwechslung und spannende Feuergefechte.
Basis 1: Die erste Basis befindet sich auf einer Anhöhe. Eine Kiste steht in einem halbfertigen Haus, die andere in einer Lagerhalle. Die Verteidiger müssen sowohl die Auffahrt durch Aufklärer als auch den Hintereingang bei den Tanks durch Sturmsoldaten schützen. Das Panzerfahrzeug der Angreifer kann aus der Entfernung das Missionsziel beschießen und das halbfertige Haus mit Beschuss belegen. Scharfschützen haben hier aber ein leichtes Spiel, weshalb man sich nicht auf das Fahrzeug verlassen sollte. Aufklärer sollten mindestens ein Stockwerk nach oben klettern, um eine bessere Übersicht zu haben, müssen sich aber vor Scharfschützen auf den Tanks hüten. Diese Basis ist aber nur selten zu halten, es bleibt nichts anderes übrig, als sich im zweiten Teil festzubeißen.
Basis 2: Die beiden recht exponierten Kisten stehen nah beieinander. Eine Brücke führt über den Fluss, die von Soldaten und Fahrzeugen benutzt werden kann. Der Panzer der Angreifer kann die vordere Kiste recht leicht unter Beschuss nehmen und vielleicht sogar zerstören. Er läuft aber immer Gefahr, dass er von einem der Aufklärer mit einer Bombe beschenkt wird. Fußsoldaten sollten lieber ein Stück unter der Brücke schwimmen, da sie trotz Deckung Kanonenfutter sind. Ist man erst einmal auf der anderen Seite angekommen, kann man versuchen in den Rücken der Verteidiger zu gelangen, um sowohl die Kiste als auch die Gegner auszuschalten. In der Abwehr sollten sich einige Aufklärer in den unfertigen Hochhäusern platzieren und ein paar Sturmsoldaten den Nahbereich bewachen. So kann man schnell Bomben entschärfen und Feind beim Legen mit einer Sturmgewehrsalve überraschen.
Basis 3: Hier ist es essentiell für die Verteidiger, zumindest ein paar Kräfte in der Nähe der Kisten zu platzieren. Ist nämlich erst einmal ein Sprengsatz gelegt, ist es extrem schwer, die Angreifer aus dem ersten Stock zu verjagen. Auf der anderen Seite sind die Kisten leicht zu verteidigen, also schadet es nicht, nahezu alle Kräfte in den Häusern zu platzieren. Nur auf gegnerische Aufklärer muss man aufpassen, da sie von den umliegenden direkt in die Häuser hinein schießen können. Angreifer sollten so gut es geht direkt bei der Kiste spawnen und mit einem Versorgungssoldaten für Heilung und Feuerunterstützung sorgen. Dann kann die Basis im Sturm erobert werden.
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