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Biomutant - Charakter, Leveln und Stufenaufstieg: Das bewirken die Werte und Attribute

Lest hier, welche Werte es gibt und wie sich die sechs Attribute auf die Ausprägung eures Charakters auswirken.

Wie jedes Action-RPG hat auch Biomutant ein Charaktersystem mit diversen Möglichkeiten der Weiterentwicklung. Dafür gibt es drei Arten von Progressionspunkten, die ihr auf unterschiedliche Arten sammelt, um euren Charakter in mehreren Kategorien zu verbessern.

Es gibt passive Boni (Talente), aktive Wung-Fu-Kampfkünste für verschiedene Bewaffnungen und Mutationen, die sich noch einmal in mehrere Kategorien aufteilen. Mehr als genug Anlass also für einen Guide zum Thema Charakterentwicklung in Biomutant, der aufzeigt, welche Möglichkeiten es gibt und wie ihr diese freischaltet.


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Stufenaufstiege, Werte und Verbesserungspunkte

Die Grundlagen sind keine anderen als in üblichen Action-RPGs. Durch Kämpfe und das Erfüllen von Quests sammelt ihr Erfahrungspunkte (EP), die beim Überschreiten einer bestimmten Schwelle (der Balken wird jedes Mal eingeblendet) einen Stufenaufstieg bzw. Level-up herbeiführen.

Nach jedem Stufenanstieg erhaltet ihr einen Verbesserungspunkt für euren Charakter, mit dem sich eines seiner sechs Attribute um jeweils 10 Punkte steigern lässt. Auf der rechten Seite erkennt ihr, wie sich ein investierter Punkt auswirkt und wodurch euer Charakter dabei profitiert.

Hier eine Übersicht über die Attribute und wie sie sich auswirken:

  • Vitalität: Dieser Wert bestimmt, wie viel Gesundheit euer Charakter hat und wie viel Energie er beim Ausweichen verbraucht.
  • Stärke: Dieser Wert bestimmt sozusagen eure Muskelkraft und damit den im Nahkampf angerichteten Schaden.
  • Intellekt: Dieser Wert bestimmt die Menge an Ki-Energie, die ihr zur Verfügung habt, und wie schnell sich diese Energie regeneriert. Beeinflusst außerdem, wie viel Schaden ihr mit Mutationen und Psi-Kräften anrichtet und wie viele Versuche ihr bei den Rotationsrätseln habt.
  • Agilität: Dieser Wert bestimmt, wie schnell sich euer Charakter durch die Spielwelt bewegt.
  • Charisma: Dieser Wert bestimmt eure Erfolgschance dabei, andere Charaktere überzeugen zu wollen, sowie die Höhe eures Feilschenwertes, wenn ihr mit Händlern zu tun habt.
  • Glück: Der Glückswert bestimmt die Höhe eurer kritischen Trefferchance und Beutechance (mehr Glück = höhere kritische Treffer und mehr Beute).

Weitere Werte

Diese Werte werden teils bedingt durch die oben genannten Attribute. Lest hier, was sie bewirken:

  • Gesundheit: Dieser Wert bestimmt die Menge an Gesundheit. Die Gesundheit steigt automatisch, wenn ihr eine Stufe aufsteigt oder Punkte ins "Vitalität"-Attribut investiert. Gesundheit regeneriert außerhalb von Kämpfen automatisch (oder im Kampf mit entsprechender Ausrüstung).
  • Rüstung: Dieser Wert profitiert von keinem Attribut, sondern wird dadurch bestimmt, welche Ausrüstung ihr tragt (Hose, Jacke, Helm).
  • Kraft: Dieser Wert bestimmt die Menge an Schaden, den man mit allen Arten von Psi-Angriffen und Mutationen anrichtet. Wird beeinflusst von der Höhe des Intellekts.
  • Ki-Energie: Die Ki-Energie ist so etwas wie eure Ausdauer und das Mana in einem. Ihr benötigt sie für alle möglichen Kampfhandlungen. Ausweichen, Spezialangriffe, Psi-Kräfte und Mutationen verbrauchen Ki-Energie. Anhand der hellblauen Leiste unter der Lebensenergie könnt ihr den Verbrauch im Auge behalten. Wird beeinflusst von der Höhe des Intellekts, ebenso die Ki-Energieregeneration.
  • Kritische Trefferchance: Gibt die Wahrscheinlichkeit an, dass eure Angriffe einen kritischen Treffer landen und damit mehr Schaden anrichten (erkennbar daran, dass die Schadenszahl beim Gegner rot ist). Wird beeinflusst vom Glückswert.
  • Beutechance: Hiermit erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, mehr Gegenstände höherer Qualität und Seltenheitsstufen zu finden.