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Bloodborne: The Old Hunters - Boss: Lebendige Misserfolge

Bloodborne The Old Hunters Komplettlösung: So tretet ihr gegen die Alien-artigen Wesen an und könnt sie besiegen.

Diese Wesen erinnern entfernt an den Himmlischen Gesandten aus dem Hauptspiel. Heißt, ihr bekommt es mit endlos respawnenden Alien-artigen Kreaturen zu tun, die für sich genommen nicht allzu mächtig sind, aber im Verbund gefährlich werden können.

Am Anfang ist es nur ein Gegner, aber nach und nach erscheinen neue, auch wenn ihr nicht gegen sie kämpft. Die Respawn-Rate der Kerle ist also an die Zeit gekoppelt, nicht an den Schaden, den ihr anrichtet.

Es ist egal, welchen der Misserfolge ihr trefft, um die Bossleiste zu reduzieren, also nicht wie beim Himmlischen Gesandten, wo man erst den einen „richtigen" finden musste. Hier knabbert jeder Treffer, den ihr landet, an der roten Leiste, ganz egal bei welchem Gegner.

Dennoch ist es empfehlenswert, sich erst einmal auf einen von ihnen zu konzentrieren, um ihn wegzuhauen. Allerdings ist es sehr schwierig, sie auseinanderzuhalten, da sie alle gleich aussehen und keinen individuellen Gesundheitsbalken über ihrem Kopf haben.

Bleibt daher immer konzentriert und merkt euch, an wem ihr gerade herumhäckselt. Unnötig zu erwähnen, dass ihr die Misserfolge am besten voneinander isoliert. In Gruppen sind sie brandgefährlich, besonders wenn mehrere um euch herumstehen und von allen Seiten mit ihren Armen zulangen. Passiert euch das, sterbt ihr schneller, als ihr es für möglich hieltet.

Achtet stets auch auf die Umgebung, denn ähnlich wie die Alien-Wesen im Oberen Kathedralenbezirk haben auch diese Gesellen einen Strahlenfernangriff, ähnlich wie die Seelenpfeile aus Dark Souls. Daher müsst ihr euch stets bewusst sein, was hinter eurem Rücken geschieht.

Per Sprung zur Seite könnt ihr den Strahlen aber relativ einfach ausweichen, wenn ihr sie kommen seht. Oder ihr bringt den mittigen Sonnenblumenhaufen zwischen euch und die Strahlen, dann verpuffen sie einfach an dem Hindernis. Wer schnell genug ist, kann sie mit einem Angriff auch von dem Strahlenangriff abhalten. Generell ist die Sonnenblume eine prima Hilfe, damit euch die Misserfolge nicht direkt folgen können, sondern immer darum herum müssen. So könnt ihr sie gut voneinander separieren.


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Davon abgesehen haben sie eine Art Kometenangriff, der immer dann startet, wenn ihr die Bossleiste auf die Hälfte eingekürzt habt. Die Arena wird in ein verwunschenes Licht getaucht und am Himmel öffnet sich ein Portal, aus dem Kometen herausschießen, ähnlich wie bei Rom, der geistlosen Spinne. Dieser Angriff kommt jedoch nur einmal pro Kampf und ist einfach zu meiden. Einfach die Beine in die Hand nehmen, weglaufen und -springen. Der Angriff ist so schnell vorbei, wie er startete.

Anschließend geht es weiter wie gehabt. Haltet euch an diese Taktik, sucht immer die Nähe desjenigen, der am weitesten von den anderen entfernt steht, und ihr solltet hiermit keine großen Probleme haben. Lasst euch nicht allzu viel Zeit, da es immer mehr Gegner werden, was den Kampf mit fortlaufender Dauer erschwert.

Nach eurem Sieg erhaltet ihr inmitten des Lichtholz-Gartens den Astralen Uhrturm-Schlüssel, der zum großen Tor gegenüber passt. Entzündet die Lampe davor und macht euch direkt auf den nächsten Bosskampf gefasst.

Sebastian Thor Avatar
Sebastian Thor: Steht auf Bier und Bloodsport. Mag weiche Sofas und verliert sich gern in Gedanken an dies und das. Seit 2014 bei Eurogamer dabei, aktuell als freier Redakteur.
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