Diablo 4: Alle Aspekte für Barbar / Barbarin in der Übersicht
Die Qual der Wahl
Über drei Dutzend exklusive Barbaren Aspekte in Diablo 4 stehen (zusätzlich, zu den allgemeinen Aspekten) den waffenverliebten Nahkämpfern zur Option und mit Diablo 4 Season 4 sind abermals zwei neue Aspekte hinzugekommen, die die Auswahl noch vergrößern. Auf dieser Seite stellen wir euch alle Aspekte für den Barbaren / die Barbarin mit ihren einzigartigen Effekten vor und verraten euch, wo und wie ihr sie bekommen könnt.
Info: Der Großteil der Werte der legendären Effekte werden immer durch einen Prozentsatz definiert, es gibt allerdings auch ein paar Aspekte mit nummerischen Werten. In diesem Fall sind die Werte stets für Charaktere der ersten Stufe angegeben und skalieren mit eurem Charakter nach oben. Des Weiteren steht im Kodex bisweilen "Kampagnenfortschitte in [GEBIET]" abschließen. Das bedeutet, ihr müsst zuerst die Handlung der Hauptquests in der jeweiligen Region so lange weiterspielen, bis der Zugang zum jeweiligen Dungeon freischaltet wird.
Diablo 4 Aspekte Inhalt:
- Diablo 4: Aspekte - alle legendären Effekte und wie ihr sie bekommt
- Diablo 4: Kodex der Macht – So funktioniert die überarbeitete Aspekt-Sammlung
- Diablo 4: Alle allgemeinen Aspekte für jede Klasse im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Barbar / Barbarin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Druide / Druidin in der Zusammenfassung
- Diablo 4: Alle Aspekte für Jäger / Jägerin im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Totenbeschwörer / Totenbeschwörerin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Zauberer / Zauberin im Überblick
Defensive Aspekte für Barbar
Aktuell stehen euch sechs defensive Aspekte zur Option, die nur Barbaren verwenden können. Insbesondere der „Aspekt des betäubenden Zorns“, „Aspekt des eisernen Kriegers“, „Aspekt von Bul-Kathos“ und / oder „Eisenblütiger Aspekt“ werden gerne von Spezialisierungen wie dem HOTA-Barb, Wirbelwind-Barb, Doppelschwung-Barb, Bash-Barb oder Dornen-Barb verwendet und gehören zu den primären oder alternativen Aspekten im Endgame-Build. Hier die Auswahl der defensiven Aspekte für Barbaren:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Aspekt der härtenden Schläge (Aspect of Tempering Blows) | Nach 6 Waffenwechseln erhaltet Ihr [689 - 1.724] Stählung. |
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Aspekt des betäubenden Zorns (Aspect of Numbing Wrath) | Jeder Wutpunkt, der bei maximaler Wut erzeugt wird, verleiht [21 - 41] Stählung. |
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Aspekt des eisernen Kriegers (Aspect of the Iron Warrior) | "Eisenhaut verleiht Unaufhaltsamkeit und [20 - 35]% Schadensreduktion." |
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Aspekt von Bul-Kathos (Aspect of Bul-Kathos) | Sprung erzeugt ein Erdbeben, das im Verlauf von 4 Sek. [158 - 225] physischen Schaden verursacht. Solange Ihr in Erdbeben steht, erhaltet Ihr [10 - 25]% mehr Schadensreduktion. |
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Eisenblütiger Aspekt (Iron Blood Aspect) | Ihr erhaltet [2,0 - 5,0]% Schadensreduktion für jeden blutenden Gegner in der Nähe, bis maximal [10 - 25]%. |
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Stahlberserkers Aspekt (Steadfast Berserker's Aspect) | Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 35%, jedes Mal [1.172 - 2.206] Stählung zu erhalten, wenn Ihr im Berserkermodus direkten Schaden verursacht. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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Offensive Aspekte für Barbar
Den größten Teil aller Barbaren-Aspekte machen offensive Effekte aus. Insgesamt stehen euch 21 legendäre Effekte zur Option, die euren Schaden erhöhen, darunter beliebte Exemplare wie der „Aspekt des berserkerhaften Zerreißens“, „Raufender Aspekt“, „Aspekt des Ahnensturms“, „Teuflischer Aspekt“, „Staubteufels Aspekt“ und der in Season 4 neu hinzugefügte „Aspekt der peitschenden Winde“, die viele Barbaren-Builds nutzen. Hier die gesamte Auswahl an offensiven Aspekten für Barbar:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Aspekt der Ahnenechos (Aspect of Ancestral Echoes) | Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern mit Sprung, Aufwühlen oder Wirbelwind Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [45 - 60]%, einen Urahnen zu beschwören, der die gleiche Fertigkeit einsetzt. |
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Aspekt der Ahnenmacht (Aspect of Ancestral Force) | Hammer der Urahnen erzeugt Beben, die sich ausbreiten. Sein Schaden wird um [2 - 17]%[x] erhöht. |
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Aspekt der Brennenden Wut (Aspect of Burning Rage) | Im Berserkermodus fügt Ihr Gegnern in der Nähe pro Sekunde [68 - 105] Feuerschaden zu. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der Grenzenlosen Wut (Aspect of Limitless Rage) | Jeder Wutpunkt, den Ihr bei maximaler Wut erzeugt, verleiht Eurer Kernfertigkeit innerhalb der nächsten 5 Sekunden [1 - 2]%[x] mehr Schaden, bis maximal [15 - 30]%[x]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der peitschenden Winde (neu in Season 4 Patch 1.4) (Aspect of Fierce Wind) | Eure Ruffertigkeiten erschaffen 3 Staubteufel, die Gegnern in ihrem Weg [60 - 105] Schaden zufügen. Eure Staubteufel sind [5 - 20]% größer und verursachen 1%[x] mehr Schaden pro 1%, um die ihre Größe erhöht wird. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Ahnensturms (Aspect of Ancestral Charge) | Ansturm ruft 4 Urahnen herbei, die ebenfalls Ansturm mit [20 - 35]%[x] des normalen Schadens einsetzen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des berserkerhaften Zerreißens (Aspect of Berserk Ripping) | Jedes Mal, wenn Ihr im Berserkermodus direkten Schaden verursacht, verursacht Ihr im Verlauf von 5 Sek. [15 - 30]% des Basisschadens als zusätzlichen Blutungsschaden. |
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Aspekt des einnehmenden Zorns (Aspect of Encroaching Wrath) | Nachdem Ihr 100 Wut verbraucht habt, verursacht Eure nächste Waffenbeherrschungsfertigkeit innerhalb von 5 Sekunden [40 - 70]%[x] mehr Schaden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des gebrochenen Bodens (Aspect of Sundered Ground) | Alle 25 Sekunden überwältigt Euer nächster Einsatz von Aufwühlen garantiert und verursacht [10 - 25]%[x] erhöhten Schaden. Dieser Timer wird um 4 Sekunden verringert, wenn Aufwühlen einen Boss oder Elitegegner überwältigt. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds (Aspect of the Dire Whirlwind) | Die kritische Trefferchance von Wirbelwind wird pro Sekunde, die er kanalisiert wird, um [3 - 8]%[+] erhöht, bis maximal [9 - 24]%[+]. |
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Bebender Aspekt (Earthquake Aspect) | Aufstampfen verursacht ein Erdbeben, das Gegnern im Verlauf von 4 Sek. [128 - 195] physischen Schaden zufügt. Solange Ihr in Erdbeben steht, verursacht Ihr [10 - 25]%[x] mehr Schaden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Brechender Aspekt (Wanton Rupture Aspect) | Euer Blutspieß entfernt den Blutungsschaden von Gegnern nicht. Dies kann einmal alle [25 - 40] Sek. auftreten. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erdwüters Aspekt (Earthstriker's Aspect) | Nach 8 Waffenwechseln überwältigt Eure nächste Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, und verursacht um [15 - 30]%[x] erhöhten Überwältigungsschaden. |
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Erfahrener Aspekt (Veteran Brawler's Aspect) | Jedes Mal, wenn eine Kernfertigkeit einem Gegner direkten Schaden zufügt, verursacht Euer nächster Ansturm, Sprung oder Tritt [4,0 - 8,0]%[x] mehr Schaden, bis maximal [20 - 40]%[x]. |
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Kampfwütiger Aspekt (Battle-Mad Aspect) | Verfallt [1,5 - 4,0] Sek. lang in den Berserkermodus, nachdem Ihr 8-mal die Waffen gewechselt habt. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Raufender Aspekt (Brawler's Aspect) | Gegner, die durch Tritt oder Ansturm Schaden erleiden, explodieren, wenn sie innerhalb der nächsten 2 Sek. getötet werden, und fügen Gegnern in der Nähe [375 - 450] Schaden zu. |
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Schädelbrechender Aspekt (Skullbreaker's Aspect) | Wenn Ihr einen blutenden Gegner betäubt, erleidet er [25 - 40]% seiner gesamten Blutung als physischen Schaden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Staubteufels Aspekt (Dust Devil's Aspect) | Wirbelwind hinterlässt Staubteufel, die Gegnern in ihrem Weg [60 - 90] Schaden zufügen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Teuflischer Aspekt (Devilish Aspect) | Nachdem Ihr 100 Wut erzeugt habt, erzeugt Euer nächster direkter Schaden 2 Staubteufel, die Gegnern auf ihrem Weg [60 - 90] Schaden zufügen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Todessehnsüchtiger Aspekt (Death Wish Aspect) | Erhaltet [4.826 - 5.860] Dornen, solange Ihr im Berserkermodus seid. |
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Windpeitschender Aspekt (Windlasher Aspect) | Beim Wirken von Doppelschwung wird ein Staubteufel erzeugt, der Gegnern in seinem Weg [52 - 75] Schaden zufügt. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Einhandwaffe, Zweihandwaffe (Macht erhöht um 100%), Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Ring |
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Ressource Aspekte für Barbar
Barbaren gehören zu den Klassen, die – je nach Build – den höchsten Ressourcenverbrauch und lange Abklingzeiten haben und dementsprechend gehören Ressource-Aspekte zu den bevorzugten legendären Effekten. Derzeit stehen euch sieben Effekte zur Wutgeneration zur Verfügung, darunter der beliebte „Aspekt der ausgesprochenen Ermächtigung“ oder „Bärenklan-Berserkers Aspekt“. Hier die gesamte Auswahl an Ressource-Aspekte für Barbar:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Aspekt der ausgesprochenen Ermächtigung (Aspect of Vocalized Empowerment) | Eure Ruffertigkeiten erzeugen [5,0 - 10,0] Primärressource pro Sekunde, solange sie aktiv sind. |
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Aspekt der Berserkerwut (Aspect of Berserk Fury) | Ihr erhaltet [1,0 - 6,0] Wut pro Sekunde, solange Ihr im Berserkermodus seid. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der Riesenschritte (Aspect of Giant Strides) | Reduziert die Abklingzeit von Sprung um [2,5 - 5,0] Sek. pro getroffenem Gegner, bis maximal 9 Sek. Trefft Ihr einen Boss mit Sprung, erhaltet Ihr die maximale Reduktion. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters (Aspect of the Relentless Armsmaster) | Eure Wuterzeugung ist um [35,0 - 65,0]%[x] erhöht, solange alle Schadensboni der zentralen passiven Fertigkeit Wandelndes Arsenal aktiv sind. |
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Bärenklan-Berserkers Aspekt (Bear Clan Berserker's Aspect) | Wenn Ihr einen Gegner im Berserkermodus tötet, besteht eine Chance von 40%, die Abklingzeitreduktion Eurer Raufboldfertigkeiten 2 Sek. lang um [17,0 - 32,0]% zu erhöhen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Löschender Aspekt (Slaking Aspect) | Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu [45,0 - 60,0]%, 20 Wut zu erhalten, wenn Zerfleischen mindestens einem blutenden Gegner Schaden zufügt. |
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Schlachthäuptlings Aspekt (Bold Chieftain's Aspect) | Jedes Mal, wenn Ihr eine Ruffertigkeit wirkt, wird ihre Abklingzeit pro Gegner in der Nähe um [1,00 - 2,00] Sek. reduziert, bis maximal 6 Sek. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring |
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Vielseitige Aspekte für Barbar
In Diablo 4 Season 4 haben Barbaren die beiden neue Aspekte bekommen und bei beiden handelt es sich um vielseitige Aspekte („Aspekt der Eisschritte“ und „Aspekt der erschütternden Schläge“), womit die gesamte Auswahl nun bei folgenden sieben Effekten liegt:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Aspekt der Blutarmut (Aspect of Anemia) | Glückstreffer: Wenn Ihr blutenden oder verwundbaren Gegnern Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [15 - 30]%, sie 2 Sek. lang zu betäuben. |
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Aspekt des packenden Wirbelwinds (Aspect of Grasping Whirlwind) | Wirbelwind zieht Gegner in regelmäßigen Abständen zu Euch. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Blutberserkers Aspekt (Relentless Berserker's Aspect) | Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner mit einer Kernfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [15 - 30]%, die Dauer des Berserkermodus um 2 Sek. zu verlängern. Diese Dauer wird bei einem kritischen Treffer verdoppelt. |
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Glücksbringender Aspekt (Luckbringer Aspect) | Eure Glückstrefferchance ist um [10 - 25]%[x] erhöht, solange alle Schadensboni der zentralen passiven Fertigkeit Wandelndes Arsenal aktiv sind. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Waffenmeisters Aspekt (Weapon Master's Aspect) | Eure Waffenbeherrschungsfertigkeiten verfügen über eine zusätzliche Aufladung. Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner mit einer Waffenbeherrschungsfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von [40 - 55]%, ihn 2 Sek. lang zu betäuben. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Stiefel, Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Schild |
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Mobilität Aspekte für Barbar
Barbaren sind dank Fähigkeiten wie Sprung, Schlachtruf oder Ansturm bereits recht flink unterwegs und brauchen nur selten mehr Mobilität und wer wirklich schneller unterwegs sein will, findet mit dem allgemeinen Effekt „Windwütender Aspekt“ oder notfalls „Geistwandelnder Aspekt“ gute Alternativen. Daher gibt es bislang auch nur einen einzigen Mobilität-Aspekt für Barbar und selbst der ist nur etwas für den Aufstampfen-Build:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Aspekt des beständigen Stampfens (Aspect of Perpetual Stomping) | Wenn Ihr einem Gegner mit Tritt oder Aufstampfen Schaden zufügt, wird die Abklingzeit von Sprung abgeschlossen. |
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Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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