Diablo 4: Alle Aspekte für Druide / Druidin in der Zusammenfassung
Die Qual der Wahl
Bei den Druiden Aspekten in Diablo 4 habt ihr mitunter die größte Auswahl unter allen klassenspezifischen Effekten. Den Löwenanteil daran machen offensive Aspekte aus, während bei Verteidigung, Ressourcenerzeugung sowie Utility nur ein paar Optionen zur Auswahl stehen. Und bei der dringend benötigten Mobilität herrscht auch in Diablo 4 Season 4 weiterhin große Leere, doch dabei können allgemeine Aspekte Abhilfe schaffen. Im Anschluss stellen wir euch alle Aspekte für den Druiden / die Druidin mit den einzigartigen Effekten vor und verraten euch, wo und wie ihr sie herbekommt.
Info: Die Werte der meisten legendären Effekte werden immer durch einen Prozentsatz angegeben, es gibt jedoch ein paar wenige Aspekte mit nummerischen Werten. In diesem Fall sind die Werte stets für Charaktere der ersten Stufe zu verstehen, die bei höherer Stufe entsprechend nach oben skalieren. Ferner findet ihr im Kodex fallweise den Hinweis "Kampagnenfortschitte in [GEBIET]" abschließen. Das bedeutet, ihr müsst zuerst weitere Hauptquests in der jeweiligen Region abschließen, bis der Zugang zum jeweiligen Dungeon freischaltet wird.
Diablo 4 Aspekte Inhalt:
- Diablo 4: Aspekte - alle legendären Effekte und wie ihr sie bekommt
- Diablo 4: Kodex der Macht – So funktioniert die überarbeitete Aspekt-Sammlung
- Diablo 4: Alle allgemeinen Aspekte für jede Klasse im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Barbar / Barbarin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Druide / Druidin in der Zusammenfassung
- Diablo 4: Alle Aspekte für Jäger / Jägerin im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Totenbeschwörer / Totenbeschwörerin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Zauberer / Zauberin im Überblick
Defensive Aspekte für Druide
Druiden stehen im Hinblick auf Verteidigung ganz oben auf der Treppe und das liegt mitunter an den starken defensiven Aspekten, die ihnen – je nach Build und Fähigkeitenwahl – zusätzliche Schilde oder Schadensverringerung gewähren. Effekte wie „Aspekt der Zyklonmacht“, „Aspekt des lindernden Steins“ oder „Lebhafter Aspekt“ kommen bei vielen Builds zum Einsatz und mit Diablo 4 Season 4 gibt es sogar einen ganz neuen legendären Effekt, womit nun sechs Optionen zur Auswahl stehen. Folgende defensive Aspekte gibt es für Druiden in Diablo 4:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Aspekt der Zyklonmacht (Aspect of Cyclonic Force) | Zyklonrüstung gewährt auch physische Schadensreduktion. Zusätzlich wirkt sich Zyklonrüstung auch auf alle Verbündeten in der Nähe aus. |
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Aspekt des fieberhaften Anfallens (neu in Season 4 Patch 1.4) (Aspect of Fevered Mauling) | Trefft Ihr mindestens 1 Gegner mit Anfallen, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit der Fertigkeit um [1,0 - 2,5]%[+] und Ihr erhaltet 5 Sek. lang eine Schadensreduktion von [1,0 - 4,0]%[x]. Bis zu 5-mal stapelbar. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des lindernden Steins (Aspect of Mending Stone) | Die Dauer von Irdenes Bollwerk ist um 6 Sek. erhöht. Zusätzlich wird die Barriere Eures aktiven Irdenen Bollwerks um [379 - 689] wiederhergestellt, wenn Ihr einen Gegner tötet. |
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Erdschützender Aspekt (Earthguard Aspect) | Euer nächstes Irdenes Bollwerk erhält pro Gegner, den Ihr mit Kontrollverlusteffekten belegt habt, einen Bonus von [10 - 25]%, bis maximal 100%. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Gestaltwandelnder Aspekt (Skinwalker's Aspect) | Wenn Ihr eine Gestaltwandelfertigkeit verwendet, die Eure Gestalt verändert, erhaltet Ihr [414 - 827] Leben. Bei vollem Leben erhaltet Ihr dieselbe Menge als Stählung. |
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Lebhafter Aspekt (Vigorous Aspect) | Ihr erhaltet [7,5 - 15,0]% Schadensreduktion, während Ihr in einen Werwolf verwandelt seid. |
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Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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Offensive Aspekte für Druide
Wie eingangs erwähnt, stehen Druiden mit sage und schreibe 28 legendären Effekten die meisten offensiven Aspekte unter allen Klassen zur Auswahl. Das liegt zum einen daran, dass sich Druiden in vielen Wegen stark spezialisieren können (Sturmzauber, Begleiter, Werwolf, Werbär etc.) und zum anderen, dass der Schadensoutput von Druiden naturgegeben nicht so hoch ausfällt, wie bei anderen Klassen, was jedoch durch sehr starke Aspekte ausgeglichen wird. Folgende offensive Aspekte für Druiden gibt es in Diablo 4:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Aspekt der Naturgewalt (Aspect of Nature's Savagery) | Für die zentrale passive Fertigkeit Zorn der Natur gelten Werwolffertigkeiten als Sturmfertigkeiten und Werbärfertigkeiten als Erdfertigkeiten. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der Rachsucht (Aspect of Retaliation) | Eure Kernfertigkeiten verursachen bis zu [15 - 30]%[x] mehr Schaden basierend auf Eurer Stählung. |
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Aspekt der Schuld des Wechselbalgs (Aspect of the Changeling's Debt) | Ihr verursacht [25 - 55]% mehr Schaden, während Ihr einen vergifteten Gegner als Werbär oder einen Gegner, der unter Kontrollverlust leidet, als Werwolf trefft. |
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Aspekt der Stampede (Aspect of the Stampede) | Erhaltet 1 zusätzlichen Gefährten. Zusätzlich verursachen Eure Gefährtenfertigkeiten [15 - 30]%[x] Bonusschaden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der tobenden Werbestie (Aspect of the Rampaging Werebeast) | Die Dauer von Grizzlyzorn erhöht sich um [3,0 - 8,0] Sek. Zusätzlich wird Euer kritischer Trefferschaden während der Dauer um 10%[x] erhöht (bis zu einem Maximum von 200%[x]), wenn Ihr kritische Treffer landet, während Grizzlyzorn aktiv ist. |
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Aspekt der verschwommenen Bestie (Aspect of the Blurred Beast) | Während Ihr stürmt, sucht Zerfetzen nach vergifteten Gegnern in der Nähe und fügt ihnen [25 - 40]%[x] erhöhten Schaden zu. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der zertrampelten Erde (Aspect of the Trampled Earth) | Niedertrampeln beschwört jetzt während der Dauer 6 Erdsäulen von Erdrutsch, die [50 - 80]% des normalen Schaden verursachen. Niedertrampeln ist jetzt auch eine Naturmagie- und Erdfertigkeit. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Alphas (Aspect of the Alpha) | Eure Wolfgefährten sind jetzt Werwolfgefährten. Werwolfgefährten verursachen [85 - 115]%[x] mehr Schaden und können Tollwut verbreiten. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Bärenschreckens (Aspect of the Ursine Horror) | Pulverisieren ist jetzt auch eine Erdfertigkeit. Nachdem Pulverisieren gewirkt wurde, verursachen tektonische Stacheln im Verlauf von 2 Sek. [90 - 135] Schaden. |
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Aspekt des metamorphen Steins (Aspect of Metamorphic Stone) | Felsbrocken ist jetzt eine Kernfertigkeit, kostet beim Wirken 40 Geisteskraft und verursacht [90 - 120]% des normalen Schadens. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Nachbebens (Aspect of The Aftershock) | Jede Erdsäule von Erdrutsch trifft ein zweites Mal und verursacht zusätzlich [5,5 - 13,0]% Bonusschaden pro Treffer. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des natürlichen Gleichgewichts (Aspect of Natural Balance) | Eure Sturmfertigkeiten erhöhen den kritischen Trefferschaden Eurer Erdfertigkeiten 4 Sek. lang um [30,0 - 45,0]%[x]. Eure Erdfertigkeiten erhöhen die kritische Trefferchance Eurer Sturmfertigkeiten 4 Sek. lang um [8,0 - 12,0]%[+]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Wildzorns (Aspect of the Wildrage) | Eure Gefährten erhalten doppelte Boni der zentralen passiven Fertigkeit Bestialische Raserei. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des wütenden Sturms (Aspect of the Tempest) | Der Schaden von Hurrikan wird pro Sekunde um [10,5 - 18,0]%[x] erhöht, solange er aktiv ist. |
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Blitztänzelnder Aspekt (Lightning Dancer's Aspect) | Kritische Treffer mit Gewittersturm erzeugen 3 Tanzende Blitze, die Gegner im Wirkungsbereich verfolgen und ihnen [165 - 210] Blitzschaden zufügen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Mächtiger Aspekt (Raw Might Aspect) | Nachdem Ihr 15 Gegner mit Euren Gestaltwandelfertigkeiten getroffen habt, verursacht Eure nächste Werbärfertigkeit [40 - 55]%[x] mehr Schaden und betäubt Gegner 3 Sek. lang. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Nachtheulers Aspekt (Nighthowler's Aspect) | Blutgeheul ist jetzt eine Ruffertigkeit und erhöht die kritische Trefferchance um [5,0 - 10,0]%[+]. Zusätzlich wirkt sich Blutgeheul auch 3 Sek. lang auf Gefährten und Spieler in der Nähe aus. |
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Runenbindender Aspekt (Runeworker's Conduit Aspect) | Kritische Treffer mit Sturmfertigkeiten, die Ihr wirkt, laden die Luft um Euch 2 Sek. lang auf, wodurch regelmäßig ein Gegner im Wirkungsbereich von einem Blitzschlag getroffen wird, der [375 - 465] Blitzschaden verursacht. Die Dauer kann durch zusätzliche kritische Treffer verlängert werden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Schäfers Aspekt (Shepherd's Aspect) | Kern- und Zornfertigkeiten verursachen pro Gefährte, den Ihr habt, [5,0 - 10,0]%[x] zusätzlichen Schaden. |
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Seismischer Aspket (Seismic-shift Aspect) | Erdspieß verursacht [35 - 50]%[x] erhöhten Schaden, erzeugt Stacheln in einer Linie und hat eine Abklingzeit von [1 - 2] Sekunden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Steinbrüchiger Aspekt (Crashstone Aspect) | Erdfertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlusteffekten [25 - 40]%[x] mehr kritischen Trefferschaden zu. |
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Sturmgewaltiger Aspekt (Mighty Storm's Aspect) | Die zentrale passive Fertigkeit Irdene Macht wirkt sich auch auf Eure Sturmfertigkeiten aus. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Sturmjagender Aspekt (Stormchaser's Aspect) | Tornado verfolgt bis zu [1 - 3] Ziele. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Sturmklaues Aspekt (Stormclaw's Aspect) | Kritische Treffer mit Zerfetzen fügen dem Ziel und Gegnern in der Nähe [15 - 30]% des verursachten Schadens als Blitzschaden zu. |
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Überladener Aspekt (Overcharged Aspect) | Glückstreffer: Wenn Ihr Blitzschaden verursacht, besteht eine Chance von bis zu [15 - 25]%, das Ziel 3 Sek. lang zu überladen. Euer direkter Schaden an überladenen Zielen löst Impulse aus, die Gegnern in der Nähe [180 - 255] Schaden zufügen. |
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Überrollender Aspekt (Shockwave Aspect) | Pulverisieren erzeugt eine Schockwelle, die sich nach vorne ausbreitet und Zielen in ihrem Weg [70 - 100]% des Schadens zufügt. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Unterirdischer Aspekt (Subterranean Aspect) | Die aktive Fertigkeit von Giftranke wirkt auch Erdrutsch in einem Kreis um Euch. Erdfertigkeiten fügen vergifteten Gegnern [10 - 25]% mehr Schaden zu. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Wölfischer Aspekt (Dire Wolf's Aspect) | Grizzlyzorn ist jetzt eine Werwolf-Fertigkeit und verwandelt Euch in einen Todeswerwolf. Todeswerwölfe erhalten [10 - 25]%[+] Bewegungsgeschwindigkeit und [20 - 50]% Geisteskraftkostenreduktion anstatt Schadensreduktion. Zusätzlich heilt Euch das Töten von Gegnern um 10% Eures maximalen Lebens. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Einhandwaffe, Zweihandwaffe (Macht erhöht um 100%), Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Ring |
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Ressource Aspekte für Druide
Je nach Spezialisierung ist der Geisteskraftverbrauch von Druiden recht hoch bis sehr hoch, doch dafür stehen Druiden auch einige Wege offen, wie sie ihre Ressource generieren. Dazu gehört – je nach Build – auch der eine oder andere Ressource-Aspekt wie „Verstümmelter Aspekt“ oder „Ausbalancierter Aspekt“, der dauerhaft oder nur übergangsweise zum Einsatz kommt. Folgende Aspekte gibt es zum Ressourcenerzeugen für Druiden in Diablo 4:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
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Aspekt der ausgesprochenen Ermächtigung (Aspect of Vocalized Empowerment) | Eure Ruffertigkeiten erzeugen [5,0 - 10,0] Primärressource pro Sekunde, solange sie aktiv sind. |
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Aspekt der sanften Brise (Aspect of the Calm Breeze) | Windschere verursacht jetzt [165 - 300] Giftschaden über 4 Sek. Glückstreffer: Windschere hat eine Chance von bis zu [6,0 - 12,0]%, Eure Geisteskraft komplett wiederherzustellen. |
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Aspekt der Unersättlichen (Aspect of the Unsatiated) | Nachdem Ihr einen Gegner mit Zerfetzen getötet habt, erhaltet Ihr 20 Geisteskraft. Eure Werwolffertigkeiten erzeugen um [10,0 - 25,0]%[x] erhöhten Schaden, wenn sie mit mehr als 50 Geisteskraft gewirkt werden. |
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Ausbalancierter Aspekt (Balanced Aspect) | Erhöht Eure maximale Geisteskraft um [50 - 80] und Eure Geisteskrafterzeugung um 20%[x], solange Grizzlyzorn aktiv ist. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Schlachthäuptlings Aspekt (Bold Chieftain's Aspect) | Jedes Mal, wenn Ihr eine Ruffertigkeit wirkt, wird ihre Abklingzeit pro Gegner in der Nähe um [1,00 - 2,00] Sek. reduziert, bis maximal 6 Sek. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Verstümmelter Aspekt (Mangled Aspect) | In Werbärgestalt erhaltet Ihr alle 8 Sek. [10 - 25] Geisteskraft. |
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Erlaubte Gegenstandstypen: Ring |
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Vielseitige Aspekte für Druide
Bei den vielseitigen Aspekten gibt es für Druiden zwar nur sechs Optionen, die haben es allerdings in sich, denn sie gehören zu den stärksten überhaupt, da sie zusätzliche Ränge für Fähigkeiten gewähren, Kontrolleffekte hinzufügen oder Abklingzeiten reduzieren – alles wichtige und gern gesehene Effekte. Folgende Vielseitige-Aspekte stehen Druiden in Diablo 4 zur Auswahl:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Aspekt des dunklen Heulens (Aspect of the Dark Howl) | Schwächendes Gebrüll ist jetzt eine Werwolffertigkeit. Zusätzlich macht Schwächendes Gebrüll vergiftete Gegner [2,5 - 4,0] Sek. lang bewegungsunfähig. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Treibsands (Aspect of Quicksand) | Schaden durch Erdfertigkeiten verlangsamt getroffene Gegner 5 Sek. lang um [20 - 50]%. |
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Ballistischer Aspekt (Ballistic Aspect) | Wenn Ihr gestählt seid, erhaltet Ihr +2 Ränge für Eure Erdfertigkeiten. |
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Sturmwandelnder Aspekt (Stormshifter's Aspect) | Während Hurrikan aktiv ist, erhaltet Ihr +2 Ränge für Eure Gestaltwandelfertigkeiten. |
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Symbiotischer Aspekt (Symbiotic Aspect) | Wenn die zentrale passive Fertigkeit Zorn der Natur eine kostenlose Fertigkeit auslöst, werden Eure nicht-ultimativen Abklingzeiten des gegensätzlichen Typs um [2,5 - 5,0] Sek. verringert. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Virulenter Aspekt (Virulent Aspect) | Wenn Tollwut einen Gegner infiziert, wird die Abklingzeit um [0,20 - 0,80] Sekunden verringert. Diese Abklingzeitreduktion verdreifacht sich, wenn Elitegegner infiziert werden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Stiefel, Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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Mobilität Aspekte für Druide
In Sachen Mobilität sieht es für Druiden allgemein nicht gut aus und das liegt zum Teil auch daran, dass es keine Mobilität-Aspekte gibt. Wenn überhaupt, muss man sich in diesem Fall bei den allgemeinen Aspekten (Windwütender Aspekt, Feiger Aspekt) bedienen, doch auch hier gibt es nicht viele Optionen.
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Keine | |||
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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