Diablo 4: Alle Aspekte für Totenbeschwörer / Totenbeschwörerin in der Übersicht
Die Qual der Wahl
Bei den Totenbeschwörer Aspekten in Diablo 4 besteht der Löwenanteil aus offensiven Effekten, die von ein paar defensiven, Ressourcen und Utility Aspekten und zwei neuen legendären Effekten in Season 4 ergänzt werden. Gegen die schlechte Mobilität des Nekromanten gibt allerdings keine Lösung, hier sollte man sich bei den allgemeinen Aspekten umsehen. Welche exklusiven Aspekte ihr für den Totenbeschwörer / die Totenbeschwörerin auswählen könnt, welche Effekte sie euch gewähren und wo und wie ihr die jeweiligen Aspekte bekommen könnt, erfahrt ihr auf dieser Seite.
Info: Bis auf wenige Ausnahmen werden die Werte der legendären Effekte stets durch einen Prozentsatz angegeben. Dort, wo das nicht der Fall ist, werden nummerische Werte verwendet, die wir nachfolgend für Charaktere der ersten Stufe angegeben haben. Weiterhin findet ihr im Kodex der Macht mitunter den Hinweis "Kampagnenfortschitte in [GEBIET]" abschließen, was für euch bedeutet, dass ihr noch weitere Hauptquests in der jeweiligen Region absolvieren müsst, ehe der entsprechenden Dungeon freischaltet wird.
Diablo 4 Aspekte Inhalt:
- Diablo 4: Aspekte - alle legendären Effekte und wie ihr sie bekommt
- Diablo 4: Kodex der Macht – So funktioniert die überarbeitete Aspekt-Sammlung
- Diablo 4: Alle allgemeinen Aspekte für jede Klasse im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Barbar / Barbarin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Druide / Druidin in der Zusammenfassung
- Diablo 4: Alle Aspekte für Jäger / Jägerin im Überblick
- Diablo 4: Alle Aspekte für Totenbeschwörer / Totenbeschwörerin in der Übersicht
- Diablo 4: Alle Aspekte für Zauberer / Zauberin im Überblick
Defensive Aspekte für Totenbeschwörer
Totenbeschwörer haben durch ihre Builds in der Regel bereits eine hervorragende Verteidigung –Minion-Necros werden von ihren Dienern beschützt, Blut-Necros haben massive Selbstheilung und Knochen-Totenbeschwörer hohe Verteidigungswerte – daher sind sie üblicherweise nicht stark auf weitere defensive Aspekte angewiesen. Es gibt daher nur drei Optionen für Necros, die obendrein auch noch recht spezifisch sind, allerdings sind diese so gut, dass man sie durchaus in Betracht ziehen sollte, sofern es keine besseren Optionen gibt. Folgende Defensive Aspekte gibt es für Totenbeschwörer in Diablo 4:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Aspekt der gehärteten Knochen (Aspect of Hardened Bones) | Sowohl Eure Diener als auch Ihr erhaltet [10 - 25]% erhöhte Schadensreduktion. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Einbalsamierens (Aspect of the Embalmer) | Beim Verbrauchen einer Leiche besteht eine Chance von [15 - 30]%, dass eine Blutkugel erscheint. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des schützenden Sturms (Aspect of Shielding Storm) | Jedes Mal, wenn Knochensturm einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 10 Sek. lang eine Barriere in Höhe von [1 - 6]% Eures Basislebens. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett (Macht erhöht um 50%), Schild |
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Offensive Aspekte für Totenbeschwörer
Totenbeschwörer können sich in zahlreichen Wegen spezialisieren (Diener, Blut, Knochen, Schatten etc.) und haben deshalb mit 26 legendären Effekten eine gewaltige Auswahl offensiven Aspekten. Viele davon sind spezifisch an eine Fähigkeit angelehnt und damit oftmals nur für einen Build geeignet, es gibt aber auch ein paar universelle Effekte. Hier die Auswahl an offensiven Aspekten für Totenbeschwörer in Diablo 4:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Aspekt der Auserwählten Rathmas (Aspect of Rathma’s Chosen) | Jedes Mal, wenn Eure Blutfertigkeiten überwältigen, erhaltet Ihr 4 Sek. lang [35 - 50]%[+] Angriffsgeschwindigkeit. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der berstenden Knochen (Aspect of Bursting Bones) | Wenn ein Segment des Knochengefängnisses zerstört wird oder abläuft, verursacht es [14 - 18] Schaden in seinem Umkreis. |
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Aspekt der Blutstacheln (Aspect of Gore Quills) | Wenn Ihr Blutlanze wirkt, werden Blutkugeln verbraucht, die ebenfalls Lanzen beschwören. Jede zusätzliche Blutlanze verursacht [20 - 50]% des normalen Schadens und priorisiert nicht aufgespießte Gegner. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der einbrechenden Dunkelheit (Aspect of Plunging Darkness) | Knochengefängnis erzeugt eine Pestlache, die im Verlauf von 6 Sek. [80 - 125]%[x] Bonusschaden verursacht. |
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Aspekt der greifenden Adern (Aspect of Grasping Veins) | Erhaltet 6 Sek. lang eine [10 - 25]%[+] höhere kritische Trefferchance, wenn Ihr Leichenranken wirkt. Ihr fügt Gegnern, die durch Leichenranken Schaden erleiden, [20 - 50]%[x] zusätzlichen kritischen Trefferschaden zu. |
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Aspekt der Reanimation (Aspect of Reanimation) | Eure Diener erhalten höheren Schaden, solange sie am Leben sind, bis maximal [25 - 40]%[x] nach 10 Sek. |
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Aspekt der Verdammten (Aspect of the Damned) | Ihr fügt Gegnern, die von Flüchen betroffen sind, [35 - 50]%[x] mehr Schattenschaden zu. |
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Aspekt der Verzahnung (Aspect of Serration) | Die zentrale passive Fertigkeit Knöcherne Essenz erhöht auch den kritischen Trefferschaden Eurer Knochenfertigkeiten um 1%[x] pro Essenz über 50, bis maximal [25 - 40]%[x]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des frühzeitigen Todes (Aspect of Untimely Death) | Jedes geheilte Prozent Eures maximalen Lebens oberhalb von 100% verleiht Euch zusätzlich 0,5%[x] kritischen Trefferschaden bei Eurem nächsten kritischen Treffer, bis maximal [30 - 60]%[x]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des hungernden Blutes (Aspect of Hungry Blood) | Jedes Mal, wenn du mit Blutlanze einen Gegner triffst, der bereits aufgespießt wurde, wird eine weitere Blutlanze auf einen Gegner in der Nähe abgefeuert, die [33 - 48]% des normalen Schadens verursacht. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des rasenden Todes (Aspect of Frenzied Dead) | Jedes Mal, wenn einer Eurer beschworenen Diener einem Gegner Schaden zufügt, erhält er 3 Sek. lang [10 - 15]%[+] Angriffsgeschwindigkeit, bis maximal [30 - 45]%[+]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des schwellenden Fluchs (Aspect of Swelling Curse) | Die kritische Trefferchance von Knochengeist wird um [10 - 25]%[+] erhöht. Eure maximale Essenz wird 15 Sekunden lang für jeden getroffenen Gegner um 2 erhöht. |
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Aspekt des stärkenden Seelenernters (Aspect of Empowering Reaper) | Gegnern mit Schnitter Schaden zuzufügen hat eine Chance von [10 - 25]%, unter dem Ziel eine Pestlache zu erzeugen, die [40 - 100]%[x] Bonusschaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten. |
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Aspekt des Ultimativen Schattens (Aspect of Ultimate Shadow) | Knochensturm und Blutwelle sind zusätzlich Dunkelheitsfertigkeiten, verursachen Schattenschaden und erhalten zusätzliche Effekte:
| Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Verfalls (Aspect of Decay) | Jedes Mal, wenn die zentrale passive Fertigkeit Schattenseuche Gegnern Schaden zufügt, erhöht sich der Schaden der nächsten Schattenseuche innerhalb von 10 Sek. um [30 - 45]%[x]. Bis zu 5-mal stapelbar. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Blutgebadeter Aspekt (Blood-bathed Aspect) | Die Nova von Blutwoge breitet sich nach kurzer Verzögerung erneut aus und verursacht dabei [15 - 30]%[x] weniger Schaden. |
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Blutgetränkter Aspekt (Blood-soaked Aspect) | Blutnebel hinterlässt eine Spur aus Entheiligtem Boden, die 4 Sek. anhält und Gegnern [68 - 90] Schattenschaden pro Sekunde zufügt. Ihr erhaltet während Blutnebel aktiv ist 0%[+] Bewegungsgeschwindigkeit. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Blutsuchender Aspekt (Blood Seeker's Aspect) | Blutlanze fügt dem Primärziel pro aufgespießtem Gegner [10 - 25]%[x] mehr Schaden zu. |
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Blutwogender Aspekt (Tidal Aspect) | Blutwelle erzeugt zwei zusätzliche Wellen, wobei jede [35 - 50]%[x] weniger Schaden als die vorherige verursacht. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Des Totengenerals Aspekt (Unyielding Commander's Aspect) | Solange Armee der Toten aktiv ist, erhalten Eure Diener [70 - 100]%[+] erhöhten Schaden und erleiden 90% weniger Schaden. |
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Knochenstürmender Aspekt (Osseous Gale Aspect) | Knochensturm verbraucht bis zu 8 Leichen, um die Dauer um bis zu [5,0 - 12,5] Sek. zu erhöhen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Leichenhafter Aspekt (Cadaverous Aspect) | Das Verbrauchen einer Leiche erhöht den Schaden Eurer nächsten Kernfertigkeit um [5 - 10]%[x], bis maximal [25 - 50]%[x]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Opfernder Aspekt (Sacrificial Aspect) | Eure Opfer -Boni sind um [10 - 25]% erhöht. |
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Splitternder Aspekt (Splintering Aspect) | Der Primärangriff von Knochenspeer macht alle weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten 3 Sek. lang verwundbar. Knochensplitter von Knochenspeer fügen verwundbaren Gegnern [30 - 60]% Bonusschaden zu und durchschlagen sie. |
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Verpesteter Aspekt (Blighted Aspect) | Ihr verursacht 6 Sek. lang [60 - 120]%[x] mehr Schaden, nachdem die zentrale passive Fertigkeit Schattenseuche Gegnern 10-mal Schaden zugefügt hat. |
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Verrottender Aspekt (Rotting Aspect) | Die Explosionen von Zersetzen können bis zu 2 zusätzliche Ziele betreffen. Explosionen durch Zersetzen verursachen [15 - 30]%[x] erhöhten Schaden. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Erlaubte Gegenstandstypen: Einhandwaffe, Zweihandwaffe (Macht erhöht um 100%), Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Ring |
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Ressource Aspekte für Totenbeschwörer
Totenbeschwörer verbrauchen zwar viel Essenz, haben aber auch viele Wege, um ihre Ressource zu generieren, daher sind Ressource-Aspekte nur bei bestimmten Builds oder als Übergangslösung auf dem Weg zum fertigen Build mit der richtigen Ausrüstung erforderlich. Wenn es aber soweit ist, haben Necros gleich acht verschiedene Optionen zur Auswahl; man muss nur den Effekt heraussuchen, der am besten zum jeweiligen Build passt. Diese Ressource-Aspekte gibt es für Totenbeschwörer in Diablo 4.
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Aspekt der Qual (Aspect of Torment) | Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhen Eure Essenzregeneration 4 Sek. lang um [95,0 - 170,0]%[x]. |
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Aspekt des entblößten Fleisches (Aspect of Exposed Flesh) | Glückstreffer: Wenn Ihr einen verwundbaren Gegner trefft, erhaltet Ihr eine Chance von bis zu 10%, [35,0 - 50,0] Essenz zu erzeugen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des langen Schattens (Aspect of the Long Shadow) | "Glückstreffer: Eure Effekte mit Schattenschaden über Zeit haben eine Chance von [15,0 - 30,0]%, 3 Essenz zu erzeugen. Der Schaden Eurer zentralen passiven Fertigkeit Schattenseuche erzeugt immer 2 Essenz." | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des mächtigen Blutes (Aspect of Potent Blood) | Blutkugeln gewähren Euch [10,0 - 25,0] Essenz. |
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Bestattender Aspekt (Requiem Aspect) | Ihr erhaltet [2,0 - 7,0] maximale Essenz pro aktivem Diener. |
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Schnellblütiger Aspekt (Fastblood Aspect) | Blutkugeln verringern die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeiten um [1,00 - 2,50] Sek. |
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Seelenzerschmetternder Aspekt (Shattered Spirit's Aspect) | Wirkt Ihr Knochengeist, werden dabei auch 18 Knochensplitter in alle Richtungen geschleudert, die [200 - 500]%[x] erhöhten Schaden verursachen und 6 Essenz pro getroffenem Gegner erzeugen. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Zerfleischender Aspekt (Flesh-Rending Aspect) | Wenn Zersetzen explodiert, erhaltet Ihr [25,0 - 40,0] Essenz. |
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Erlaubte Gegenstandstypen: Ring |
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Vielseitige Aspekte für Totenbeschwörer
Totenbeschwörer haben mit Diablo 4 Season 4 einen weiteren Vielseitigkeits-Aspekt neu hinzubekommen und damit nun insgesamt acht legendäre Effekte zur Auswahl. Diese sind – insbesondere für Diener-Builds – auch extrem stark und kommen gerne bei entsprechenden Spezialisierungen zum Einsatz. Folgende Vielseitige-Aspekte gibt es für Totenbeschwörer in Diablo 4:
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Aphotischer Aspekt (neu in Season 4 Patch 1.4) (Aphotic Aspect) | Skelettpriester verstärken die Angriffe Eurer Skelettkrieger mit Schattenschaden und verleihen ihnen eine Chance von [5,0 - 20,0]%, 1,5 Sekunden lang zu betäuben. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der Leere (Aspect of the Void) | Pest zieht beim Wirken Gegner um das betroffene Gebiet in den verseuchten Bereich. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt der okkulten Herrschaft (Aspect of Occult Dominion) | Euer Maximum an Skelettkriegern und Skelettmagiern wird um 2 erhöht. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Aspekt des Explosiven Nebels (Aspect of Explosive Mist) | Blutnebel löst bei Leichen in der Nähe Leichenexplosion aus. Wenn Blutnebel eine Leiche sprengt, verringert sich seine Abklingzeit um [0,1 - 0,6]. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Blutholender Aspekt (Blood Getter's Aspect) | Eure Skelettpriester stärken Euch jetzt mit [55 - 70]% Effektivität. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Hünenhafter Aspekt (Hulking Aspect) | Euer Golem hat eine Chance von [2 - 12]%, seine aktive Abklingzeit um 2 Sek. zu reduzieren, und eine Chance von [1,0 - 6,0]%, eine Leiche zu erzeugen, wenn er einem Gegner mit seinem normalen Angriff Schaden zufügt. |
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Kältebringender Aspekt (Coldbringer's Aspect) | Alle 8 Sek. wirken Eure Skelettmagier einen Blizzard, der [135 - 165] Kälteschaden verursacht und Gegner im Verlauf von 6 Sek. für 8% unterkühlt. | Drop & Aspekt Extrahieren (Okkultist) | |
Peinigender Aspekt (Torturous Aspect) | Eiserne Jungfrau ist jetzt eine Dunkelheitsfertigkeit und verursacht Schattenschaden. Gegner, die von Eurer Eisernen Jungfrau betroffen sind, werden mit einer Chance von [10 - 25]% für 1 Sek. betäubt, wenn sie direkten Schaden verursachen. |
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Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Stiefel, Handschuhe, Amulett (Macht erhöht um 50%), Schild |
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Mobilität Aspekte für Totenbeschwörer
Totenbeschwörer sind nicht gerade für ihre hohe Mobilität bekannt und das liegt zum Teil auch daran, dass es keine Mobilitätsaspekte für die Klasse gibt (der Tod hat es wohl nicht so eilig). Sollte dennoch mehr Mobilität gewünscht sein, bleiben die allgemeinen Mobilität-Aspekte der einzige Ausweg. Diener-Necros können beispielsweis den Aspekt des Abschlachtens nutzen, Infinimist-Necros den „Geistwandelnder Aspekt“ und „Windwütender Aspekt“ ist für alle Builds denkbar.
Aspekt | Effekt | Erhältlich durch | |
---|---|---|---|
Keine | |||
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett (Macht erhöht um 50%) |
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