Katrina - Quest for Glory IV: Shadows of Darkness
Soziopathen, Killerdroiden, Sexbomben und Zwiebelritter.
Entwickler: Sierra
Erstveröffentlichung: 1993
Erschienen auf: PC
Als Mann ist es vermutlich unmöglich, sich nicht in Katrina zu verlieben. Die schüchterne, rätselhafte junge Frau scheint ganz alleine in einem dunklen Wald voller blutrünstiger Ungeheuer zu (über-)leben und taucht nur gelegentlich des Nachts unverhofft aus den Schatten auf, um ganz allmählich zarte Bande mit dem namenlosen Helden zu knüpfen, bevor sie wie ein scheues Reh wieder darin verschwindet.
Für das Land Mordavia im vierten Teil der Quest-for-Glory-Reihe ließen sich die Macher Lori und Corey Cole von osteuropäischen Gruselgeschichten inspirieren. Die düstere Welt wird bevölkert von albtraumhaften Kreaturen wie Vampiren, verrückten Wissenschaftlern, buckligen Gnomen, Ghulen und Golems. Katrina wirkt darin wie das Rotkäppchen in einem Wald voller böser Wölfe.
Umso schockierender bricht sich die Wendung Bahn, als schließlich ihre wahre Identität enthüllt wird. Nachdem sich der Held ins Schloss und Zentrum allen Übels geschlichen hat, bereit, den Erzfeind in seinem Sarg zu töten, muss er entsetzt feststellen, dass er der größten aller Täuschungen zum Opfer gefallen und Katrina in Wirklichkeit die strippenziehende Vampirfürstin ist. Nie wog eine Entscheidung schwerer als die folgende, sie entweder zu küssen oder ihr einen Pflock durchs Herz zu rammen...
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