Final Fantasy XIV
"Xbox-360-Version ist noch angedacht"
Ja, wir ziehen die Entwicklung einer Xbox-360-Version immer noch in Betracht. Allerdings gilt es einiges abzuwägen und zu entscheiden. Die Xbox 360 unterstützt zum Beispiel keinen Webbrower. Und Xbox Live unterliegt anderen, internen Bestimmungen als das reguläre Internet. In diesen Bereichen müssen wir erst mit Microsoft übereinkommen.
Da der MMO-Markt im Bereich PC sehr groß ist, kann man die PC-Spieler natürlich nicht außen vor lassen. Wir glauben außerdem, dass man globaler denken, agieren muss. Aufgrund unserer Erfahrung mit Final Fantasy XI, und dadurch, dass für uns die Final-Fantasy-Serie im Allgemeinen eine traditionelle Konsolen-Serie darstellt, möchten wir die Konsolen-Spieler aber weiterhin unterstützen. Insofern war die Entscheidung, eine PC- und eine PlayStation-3-Version zu entwickeln, eine äußerst einfache. Darüber hinaus ist Final Fantasy XI wie bekannt sieben, acht Jahre alt. Unserer Meinung nach ist die Zeit reif, unseren Spielern ein NextGen-Erlebnis zu bieten. Die nächste Generation von Final Fantasy Online.
Wir wollen selbstverständlich beide Zielgruppen ansprechen.
Für Fans von Final Fantasy, die bislang kein MMO gespielt haben, ist Final Fantasy Online unserer Meinung nach eine gute Einstiegsmöglichkeit. Und jene, die bis dato lediglich Erfahrungen mit PC-MMOs gemacht haben, führen wir mit Final Fantasy Online an die Konsolen heran.
[lacht] Ja, ich erinnere mich sogar daran. Und wie vor 3 Jahren muss ich die gleiche Antwort geben. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass man FF-Hauptcharaktere wie Cloud oder Tifa in Final Fantasy XIV sehen wird. Auf der anderen Seite haben wir wiederum das eine oder andere bekannte Gesicht, auf das man während der Storyline stößt. Cid beispielsweise. Lasst euch überraschen.
Vana'diel und Eorzea sind zwei unterschiedliche Welten, sie haben keinerlei Beziehung zueinander.
Man kann es mit einem berühmten Schauspieler vergleichen, der zwei unterschiedliche Rollen spielt. In dem einen Film mimt er einen Serienmörder, im nächsten ist er der Held, der die Welt retten muss. Diese einerseits verschiedene, aber dennoch sehr ähnliche Erfahrung versuchen wir hier zu erreichen. Zumindest in punkto Geschichte.
In der Realität ist der Grund, wieso es diese Ähnlichkeiten zwischen den Charakteren gibt, der, dass es dem Spieler die Möglichkeit geben soll, sich von Beginn an behaglich zu fühlen, heimisch. Dass er, obwohl er mit Final Fantasy XIV ein neues Spiel beginnt, eine ähnliche Spielerfahrung genießen kann.
Final Fantasy XIV, der zweite MMO-Auftritt aus dem Hause Square Enix, soll voraussichtlich 2010 im Handel erhältlich sein. Für PC und PlayStation 3.