God of War Hauptmissionen: Ein Weg nach Jötunheim Teil 1
God of War Komplettlösung: Wie ihr Tyrs mysteriöse Tür findet und in seine verborgene Kammer gelangt.
Genau genommen befindet ihr euch nach wie vor in Helheim, also solltet ihr zusehen, diesem verfluchten Ort endlich den Rücken zuzukehren. Geht dafür in Odins Kammer geradeaus durch die Tür und fahrt dahinter links mit dem Lift nach unten zum Weltenbaum. An diesem drückt ihr Dreieck, um nach Midgard zurückzugelangen.
Verlasst die Weltenreise-Kammer durch die pinkfarbene Tür hin zu Broks Laden, den ihr sogleich mit Kreis um einen Gefallen bittet: Er soll die soeben von euch gefundenen Pläne anwenden und den Schlüssel zur Kammer schmieden. In einer sehr drolligen Szene bekommt er davon endlich die Unterstützung, nach der er sich insgeheim bereits so lange sehnt: die seines Bruders Sindri. Gemeinsam erfüllen sie den Auftrag in ihrer gewohnten Qualität und mit nur wenigen Handgriffen.
Tyrs mysteriöse Tür ausfindig machen
Auch wenn euch die Kameradrehung in Richtung des Ausgangs unmissverständlich klarmacht, dass es nun weitergeht, solltet ihr trotzdem noch ein zweites Mal bei Sindri und Brok vorbeischauen. Von ihnen erhaltet ihr nämlich nicht nur den Zwergen-Gefallen Gelobt sei der König. Außerdem könnt ihr auch eure Chaosklingen ein weiteres Mal verbessern, wenn ihr den Hel-Springer in Helheim besiegt habt.
Verlasst den Laden dann hinaus zum See der Neun und geht dort die Treppe links bis ganz zum Dock nach unten. Lauft an der ersten Tür auf der linken Seite vorbei und folgt der rundlich geformten Anlage bis zu einer weiteren Tür, deren rot-goldene Färbung ihr bereits von weitem erkennt. Mit der Rune könnt ihr euch Zutritt verschaffen.
Tyrs verborgene Kammer erkunden
Geht die Treppe vor euch hinauf und erzeugt mit einem Lichtpfeil-Schuss auf den Kristall eine Brücke, über die ihr in einen Raum unterhalb der Weltenreise-Kammer gelangt. Wie Atreus und Mimir gemeinsam feststellen, handelt es sich offenbar um eine gespiegelte Version der eigentlichen Weltenkammer.
Folgt Atreus den Weg nach rechts entlang, bis euer Knirps etwas an der Decke (oder dem Boden, ist in diesem kruden Raum schwer zu sagen) entdeckt. Folgt seinem Blick mit Viereck nach oben, wo ihr eine mögliche Reiserune erspäht. Kurz darauf schiebt sich zudem ein Teil der dahinterliegenden Wand zur Seite und flutet die Kammer mit Licht. Während ihr euch einen steifen Nacken geholt habt, ist unterhalb rechts der Rune auch eine Tür in eurer Größe aufgesprungen, durch die ihr hindurchgeht. Lauft den Rundgang entlang und biegt schließlich nach links in Die Halle Tyrs ab.
Entgegen eurer Gewohnheit überprüft ihr dort jedoch (noch) nicht die Sandschale, sondern geht unter den zwei imposanten Statuen hindurch zur goldenen Scheibe, oder konkreter: der Rune nach Jötunheim. Inspiziert sie mit Viereck und wuchtet sie durch mehrmaliges Drücken der Kreis-Taste nach oben, um mehr über die Architektur der Anlage zu erfahren: Offenbar könnt ihr die Seiten der Kammer vertauschen, wenn ihr die mit ihr verbundenen Ketten zerstört.
Weiter mit God of War: Ein Weg nach Jötunheim - Ketten zerstören, Tempel kippen
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