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God of War Ragnarök: Kriegsopfer: Das Stundenglas - Die andere Hälfte des Stundenglases finden

Wieder ein Geist und wieder sollen wir die Hälfte eines Gegenstands finden, der mit diesem Geist in Verbindung steht. Diesmal eine Sanduhr. Hier der Fundort.

Kriegsopfer: Das Stundenglas ist die Bezeichnung eines Gefallens und damit einer Nebenquest in Vanaheim.

Wir kennen diese Kriegsopfergefallen bereits (siehe "Der Krug" und "Das Spielzeug") und dieser hier unterscheidet sich in seiner Struktur keinen Meter. Der Startpunkt befindet sich in den Senken im Osten des Kraters (Abschluss des Gefallens "Fährte des Überlebens" nötig).

Folgt ihr dem Gefallen "Bebende Mulde" kommt ihr auf jeden Fall an dem Geist namens Skarde vorbei, bei dem die Quest startet, indem man eine Hälfte der Sanduhr aufsammelt.

Belohnung:

  • Kratos-EP: 500
  • Atreus-EP: 125
  • Amulettzauber
Hier startet der Gefallen.

Die andere Hälfte des Stundenglases finden

Wo eine Hälfte ist, da gibt es auch eine andere, und genau die sollen wir nun finden. Wie bei den anderen Kriegsopfern versorgt uns das Spiel nicht mit einer Markierung.

Wir müssen die andere Hälfte selbst suchen oder beim Erkunden darüber stolpern, aber immerhin hat der Geist einen kleinen Anhaltspunkt.

Er erinnert sich an "einen Ort mit drei Wasserfällen in den Senken", was die Suche nach der anderen Hälfte zumindest auf ein Areal eingrenzt.

Wo findet man die andere Hälfte des Stundenglases?

Zunächst muss der Gefallen "Rückkehr des Flusses" abgeschlossen sein, damit das Wasser wieder fließt und man die Wasserwege mit dem Boot erkunden kann.

Folgt ihr der erwähnten Drachenjagd, stolpert ihr förmlich über die andere Hälfte.

Außerdem solltet ihr den Gefallen "Die brennenden Himmel" verfolgen, den ihr nach dem Auftritt des Drachens bereits im Tagebuch freigeschaltet habt, bevor ihr den Standort des Geistes mit dem Stundenglas überhaupt erreicht.

Im Rahmen dieser Drachenjagd kommt ihr in einem dunklen Tunnel direkt an der anderen Hälfte der Sanduhr vorbei.

Klickt darauf und der Geist erscheint vor euch mit einigen dankenden Worten. Die Quest endet hier und wir erhalten den Amulettzauber Eingestimmmtes Runenjuwel.