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Interview: Peter Moore über Preis, Defekte...

'Wir werden siegen'

EurogamerAber sie kaufen keine Xbox 360.
Peter Moore

Die japanischen Konsumenten kaufen sie vielleicht nicht so oft wie wir uns das wünschen. Das ist ein fairer Kommentar. Aber erneut, wenn das der einzige Maßstab ist...Ich versuche den Punkt zu machen, dass es viel komplizierter ist und dass es viele Vorteile gibt, die man nicht in den Famitsu-Charts sehen kann.

EurogamerIch gebe Ihnen ja recht, dass sie einen guten Job gemacht haben, japanische Hersteller und Entwickler mit ins Boot zu holen. Aber bei dem ganzen Tamtam, der um die 360 gemacht wurde – das diesmal alle Probleme gelöst werden – hat sich nicht viel verändert. Sie kaufen es einfach nicht ab.
Peter Moore

Gar nicht würde ich nicht sagen. Wir setzen unsere Entwicklung dort fort – Lost Odyssey wird fantastisch – und wir werden weiter die Werbetrommel schlagen. Und jeder kann mich weiterhin dafür kritisieren, dass wir nur 3.000 bis 5.000 Einheiten pro Woche verkaufen.

EurogamerAber denken Sie, dass sie die richtige Taktik haben? Weil es doch nicht danach aussieht, dass es funktioniert.
Peter Moore

Kommt darauf an, wie man „funkionieren“ definiert. Es ist nur ein Maß.

Hironobu Sakaguchi's anderes Spiel, Lost Odyssey.
EurogamerAber es ist ein sehr wichtiges Maß.
Peter Moore

Ja. Ein Maß, aber die Hardware und das, was wir in Japan machen, entwickelt sich nicht so anders wie ich es erwartet habe. Ehrliche Antwort. Die Über-Strategie – genau das ist die Taktik, die Über-Strategie ist, uns selbst zu integrieren und zusammen mit den mächstigsten Herstellern der Welt Millionen von Einheiten weltweit zu verkaufen, das dürfte funktionieren.

EurogamerAlso habt Ihr lieber die Beziehungen.
Peter Moore

Am liebsten hätte ich beides, aber ich bin jetzt zufrieden...wenn ich die Wahl hätte, ich wäre mit dem zufrieden, was wir haben. Glaub mir, wenn du mal dort warst, weißt du, was dort abgeht. Es ist nicht einfach dort Geschäfte zu machen und Ihr habt möglicherweise recht . wir haben es entweder falsch gemacht oder haben es nicht richtig ausgeführt oder Sakaguchi war der falsche Mann oder das Marketing war falsch, aber wir versuchen es immer weiter.

EurogamerAber wenn man sich anschaut, was mit der aktuellen Generation passiert – haben sie eine Ahnung, was diesmal schief gelaufen ist?
Peter Moore

Hab ich doch gar nicht gesagt....es ist schwer zu sagen, das man etwas falsch gemacht hat. Ehrlich gesagt denke ich unsere Strategie war richtig raus zu gehen und uns mit den Leuten hin zu setzen – wir setzten uns mit Sakaguchi-san vor drei Jahren in Hawaii zusammen, wo er lebt und haben versucht einen gemeinsamen Weg zu gehen. Wenn es das letzte Mal die Beschwerde gabe, ihr hattet kein Japan-RPG, können wir diesmal sagen, wir haben Japan-RPGs – und Blue Dragon hat sich hervorragend verkauft. Es war nicht phänomenal, aber wir glauben weiter an ihn. Er ist hier und zeigt Lost Odyssey, wenn Ihr es noch nicht gesehen habt. Und wir werden weiter in diesen markt investieren, weil er sehr wichtig ist.

Moore schließt ab mit großen Ewratungen für dieses Jahr – was viel Arbeit für sein team bedeutet.
EurogamerSie haben vor kurzem verkündet, dass sie das 12 Millionen Ziel verfehlt haben. Warum denken Sie ist das passiert? Denken sie, dass der Abverkauf gerade stagniert?
Peter Moore

Man sitzt das ganze Jahr da und sagt, „wir werden genau das Ziel erreichen,“ und wir landen ein Stück zu kurz. In einer Welt, wo ich denke, dass die Industrie in dieser Generation ca. 150-170 Millionen Konsolen verkaufen wird, ein paar Hundertausend zu wenig zu verkaufen im Vergleich dazu, was man vor einem Jahr gedacht hat, ist höchstens ein Rundungsfehler. Klar, wenn man sagt das man 12 Millionen verkaufen möchte, sollten es auch 12 Millionen sein.

Ich verweise erneut auf letzte Nacht. Was in der nächsten zeit kommt, startet mit Bioshock, PGR, bis hin zu GTA IV, Splinter Cell und all die anderen Spiele, die kommen, bin ich sehr sicher. Wir können noch nicht darüber reden, weil wir warten müssen, was am Ende dabei raus kommt. Wir können eigentlich auch noch keine Aussage für das nächste Jahr treffen, aber ich muss es. Meine Vorhersagen müssen nur besser werden. Denke ich.

Wenn man den gesamten Lebenszyklus betrachtet, dann sind Hunderttausend nichts in einem Monster-Business. Ich freu mich über den langen Zyklus, der uns bevor steht. So ist es eine der schönsten Sachen, zu sehen, das sich die PS3 gerade in Europa weiter so gut verkauft, das wir unsere Konsole auch in zwei, drei oder vier Jahren noch hervorragend verkaufen werden. Ich denke zum richtigen Preis und mit den richtigen Spielen werden wir einen großen Erfolg feiern, der wirklich jedem etwas nützt.

Peter Moore is head of Microsoft's Interactive Entertainment Business Division. Interview by Ellie Gibson und Johnny Minkley.

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