Alan Wake Remastered - Kapitel 3: Die Seilbahn, Überfall auf der Brücke und Kampf in der Ruine
Der letzte Teil der Verfolgung des Entführers bringt Kämpfe und ein paar versteckte Sammelgegenstände. Lest, wo ihr nach ihnen suchen müsst.
Nehmt erst die Treppe nach oben, wo ein paar Fackeln liegen und auf dem Aussichtsturm eine neue Seite wartet (Manuskript 20 - Kapitel 3). Auf dem Weg nach unten zur Seilbahn kommt ein kurzer Vogelangriff, bevor ihr den Generator anwerft und die Vorräte einsammelt. Die Fahrt selbst wird natürlich auch von Vögeln begleitet, aber mit einer Leuchtrakete und der Taschenlampe gibt es keine Probleme. Die Fahrt endet ruppig wie immer und ihr lauft links herum den Hügel nach oben. Umrundet den Waggon und lauft hoch zu der nun nutzlosen anderen Station der kleinen Seilbahn. Hier steht wieder ein Satz Bierdosen, den ihr umschießen könnt. An der Laterne habt ihr auch noch Vorräte und Munition in der roten Box.
Lauft die Treppen hoch und in der Hütte, die nach kurzer Zeit auf dem Weg rechts zu sehen ist, könnt ihr das Jagdgewehr mitnehmen. Ein erster Angriff erfolgt da und ein zweiter kurz vor der nächsten Laterne. Weicht dem zweiten Angriff einfach ins Licht aus, wenn ihr Munition sparen wollt. Hier wartet auch wieder eine rote Box.
Überquert die schmale Brücke. Eine Taktik für den Angriff, der jetzt kommt und die sich bewährt hat: Zündet eine Fackel und erledigt den Gegner vor euch. Lauft jetzt über die Brücke und tötet alle Feinde zügig, die aus dieser Seite stehen. Jetzt sollte der letzte die Brücke auch überquert haben und ihr wendet euch ihm zu. danach sammelt ihr links von der Brücke den Kaffee (Thermosflasche 19 - Kapitel 3) direkt an der Klippe hinter dem kleinen Fels ein. Kurz hinter der Brücke entlang des Weges leuchtet ihr links auf die Felsen, wo ihr gelbe Markierungen entdeckt. Sie führen euch zu einer Kiste hinter einem Felsen. Kehrt zum weg zurück und folgt ihm weiter.
Die nächste Brücke ist zerstört, also umrundet dieser Stelle einfach links und nehmt dabei die Seite mit (Manuskript 21 - Kapitel 3). Sobald der Weg endet, dreht ihr euch und lauft die Trümmer und Betonbrocken am Berghang hoch weiter nach oben. Ein Schubser und ein Tritt bahnen den Weg. In das Haus geht es durch den Keller links an der Wand nach unten. Genießt die lauschige Atmosphäre und nehmt die Rampe im hinteren Teil nach oben. Sammelt alles ein (vergesst nicht die Fackeln unter der Treppe) und geht nach oben. Sobald ihr das Dach überquert, stützt es ein und ein größerer Angriff folgt. Versucht nicht nach oben zu rennen, denn von dort kommen noch mehr. Solltet ihr eine Leuchtpistole haben, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um sich mit ein oder zwei Schuss Luft zu verschaffen. Ansonsten benutzt Fackeln und, sofern euch die starken Feinde, nicht zu nahe kommen, erledigt erst die schnellen, schwachen Gegner. Sobald Nachschub von oben die Treppe herunterkommt, werft eine Leuchtgranate in diese Richtung.
Ist es überstanden, geht es wieder die Treppe hoch. Ihr umrundet das Loch, das nun im Dach ist, springt über die Lücke und dann an dem Türrahmen nach unten. Links hinter dem Haus sammelt ihr den Kaffee ein (Thermosflasche 20 - Kapitel 3), bevor es den Weg wieder nach unten geht. Ihr findet eine weitere Seite (Manuskript 22 - Kapitel 3) prominent auf dem Pfad platziert. Weiter geht es über die Treppen nach unten, bis eine Szene startet und ihr Kapitel 3 beendet habt.
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