Paper Mario: Legende vom Äonentor - Kapitel 2: Wunderwald, Aerona finden, Boss: Schattentrio besiegen
Im Wald des zweiten Kapitels müssen wir den Großen Baum öffnen. Dafür brauchen wir eine neue Begleiterin. So findet ihr sie.
Das zweite Kapitel in Paper Mario 2: Die Legende vom Äonentor trägt den Titel Der Baum der Bubus.
Es startet in den Katakomben von Rohlingen, wenn ihr den kleinen Bubulio (das kleine Wesen, das beim ersten Mal durch den Mauerriss vor euch flieht) mit dem Papiermodus durch die Gitterstäbe folgt. Er öffnet dahinter eine Röhre, die euch direkt ins zweite Kapitel befördert.
Im rechten Bereich treffen wir die drei Hexen aus der vorherigen Szene, die einen Plan aushecken, um Mario seine Karte abzuluchsen.
Untersucht ihr den Baum ganz links und schlagt mit dem Hammer darauf, erhaltet ihr ein Schäfchen (versetzt Gegner in Schlaf). Nachdem euch die Damen bemerkt haben, geht ihr an ihnen vorbei und trefft erste Gegner bei den Bäumen, unter anderem Kirks und Piranha-Pflanzen.
Einer der Blumenkreise auf der rechten Seite verschafft uns eine Portion Honigsirup. Geht weiter nach rechts und Bubulio weist uns auf den Großen Baum im Hintergrund hin. Folgt ihm noch nicht durch die Röhre, sondern sammelt rechts erst den Hotelgutschein ein.
Großer Baum verschlossen
Geht dann zum Großen Baum im Hintergrund, vor dem Bubulio auf euch wartet. Rechts von der Eingangstür sammelt ihr den Orden BP-Plus ein (erhöht Gesamt-BP um 5). Sprecht dann mit eurem Kumpel vor der Tür und folgt ihm die Wurzel nach oben.
Er berichtet von einem geheimen Eingang in den Baum, aber um diesen zu finden, benötigen wir Madame Aeronas Künste. Aerona, ein Wolkengeist, lebt hier im Wald und wir sollten ihr einen Besuch abstatten.
Suche nach Aerona
Geht den Weg zurück, den ihr gekommen seid, und ihr seht das Haus von Aerona im Hintergrund. Es folgt automatisch eine Szene, in der wir die reizende Dame kennenlernen. Anschließend geht ihr durch die Röhre auf der linken Seite, um wieder im Vordergrund herauszukommen.
Haltet euch dann an die Richtung, die Bubulio vorgibt: also immer nach rechts laufen. Im nächsten Bildschirm könnt ihr in die Röhre schlüpfen, die neben dem Eingang liegt, aber das bringt uns noch nicht weiter.
Lauft weiter nach rechts bis zum Ende und ihr erreicht einen hohen Vorsprung. Im Vordergrund könnt ihr in den Vorsprung hineinlaufen und erreicht die Hintergrundebene. Folgt ihr nach links und springt zwischen dem sechsten und siebten Baumstumpf nach oben, um den Orden P - V + P aus einem unsichtbaren Block zu retten (senkt Angriffskraft des Partners um 1 und erhöht Verteidigung um 1):
Weiter links aktiviert ihr den blauen Schalter und seht, wie der Startpunkt des Papierflugzeugs nach oben gefahren wird. Sammelt links den Sternsplitter, nutzt die Röhre im Vordergrund und ihr erreicht den Startpunkt.
Bevor ihr auf den Vorsprung am rechten Rand schwebt, nutzt ihr Koopios Panzerstoß, um links von der Startplattform eine Insignie zu befreien. Fliegt dann rüber und öffnet den roten Block, der den Orden Erdbeben beinhaltet (schadet allen Boden- und Deckengegnern).
Lauft weiter in den rechten Bildschirm und ihr seht Madama Aeronas Anwesen im Hintergrund. Schlagt gegen den dritten Baum von links, um einen Sternsplitter zu finden.
Aeronas Villa
Nachdem uns Bubulio auf das Haus im Hintergrund aufmerksam machte, könnt ihr den Herzblock ganz rechts nutzen. Im Papiermodus geht es durch den Zaun und gleich nach rechts zu einem Voltopilz. Lauft dann hinter dem Zaun nach links, vorbei an der Röhre, und ihr findet einen weiteren Sternsplitter.
Die Röhre bringt uns zu Madame Aeronas Villa. Speichert den Spielstand und sprecht mit Aerona durch die Tür hindurch. Sie möchte den Raum erst verlassen, nachdem sie ihr Collier zurückerhalten hat. Wir wissen, bei wem es sich derzeit befindet.
Beim Verlassen der Villa sehen wir die drei Hexen erneut, wie sie diskutieren. Macht euch auf den Rückweg zum Startpunkt des Wunderwalds, wo die Damen nicht schlecht staunen, als Mario vor ihnen steht.
Zwischenboss: Schattentrio (Barbara, Brunhilda, Roberta)
Max. KP: | 10 (Barbara), 12 (Roberta), 9 (Brunhilda) |
Angriffskraft: | 1 (Barbara), 2 (Roberta), 1 (Brunhilda) |
Verteidigung: | 0 (alle drei) |
Jede der drei Ladys ist schwieriger als alles, was wir zuvor meistern mussten. Gumbrinas Kopfnuss funktioniert sehr gut im Angriff, vor allem, wenn ihr sie vorher mit Insignien verbessert habt.
Mario kann das zuvor gefundene Erdbeben entfesseln und schadet allen drei Damen gleichzeitig. Konzentriert euch erst auf Roberta in der Mitte, da sie die Stärkste des Trios ist. Anschließend ist Brunhilda ganz rechts an der Reihe, um ihre Eisattacken und Schrumpfzauber zu unterbinden. Ein Schäfchen hilft dabei, sie in einen Schlafzustand zu versetzen.
Erledigt den Rest und ihr erhaltet ordentlich Erfahrung. Nutzt den einen oder anderen Pilz, sollte es erforderlich werden. Nach dem Kampf erhalten wir die Lieblingshalskette von Aerona und können sie zurückbringen. Tretet den Rückweg zu ihrer Villa an.
Nutzt den Speicherblock und überreicht der Dame ihren kleinen Schatz, indem ihr ihn vor der Tür ablegt. Sie schließt sich euch als Begleiterin an und bereichert den Kampfablauf mit ihren eigenen Fähigkeiten. In ihrem Zimmer finden wir den Orden Superstar P (mehr Sternenenergie nach Showeinlage des Partners).
Viel wichtiger: Mit Aerona können wir endlich den Großen Baum öffnen und betreten. Geht zurück dorthin und stellt euch auf die Wurzel, auf der Bubulio vorhin stand. Nutzt die Hurrikan-Fähigkeit von Aerona und pustet den Wind auf die weißen Blätter vor dem Baum.
Dadurch löst sich der "Aufkleber" an der Vorderseite, öffnet die Crucionen-Tür unterhalb und damit den Weg in den Großen Baum. Macht euch bereit für den zweiten Dungeon.
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