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Quantum Break: Akt 2 – Teil 2 – Ground Zero Seite 2

Quantum Break - Komplettlösung: Wills altes Labor enthält massig Sammel-Zeugs.

Ihr seid jetzt in Wills Labor. Lauft ein Stück in das Labor und nach der Szene mit dem Bau der Zeitmaschine müsst ihr das Labor durchsuchen. Geht auf die Plattform in der Mitte und nach weiteren Szenen mit Will und dem ersten Blick auf die Gegenmaßnahme geht ihr wieder auf der anderen Seite nach unten. Nach der Szene mit Beth und Paul geht ihr weiter durch den Ausgang weiter hinten. Direkt im Raum dahinter schaut ihr euch neben der Treppe das Schild in der Kiste links in der Ecke an (Quantenwelle 1/1). Geht jetzt die Treppe nach oben. Lauft durch den Gang und ihr kommt schließlich in eine große Halle, in der eine Schiffsschraube von der Decke hängt. Die Zeit scheint wieder relativ normal zu laufen.

Geht nach links durch den schmalen Gang und rechts vor der Tür am Ende findet ihr einen Laptop (Computer 4/9). Lauft dahinter die Treppen nach unten, zu dem weißen Schleusen-Container, vor dem ihr ein Gespräch belauschen könnt. Geht durch den Container und besiegt die Soldaten. In diesem Raum findet ihr gleich links einen Laptop (Computer 5/9). Neben dem Ausgang liegt ein Tablet (Computer 6/9). Vor allem findet ihr auf der schwarzen Liege ein Buch (Information 1/1). Habt ihr alles, geht es weiter. Geht durch die Schleusen nach draußen, aber nicht durch das Zelt, sondern nach rechts um die Ecke. Hinten an der Wand ist ein großes Graffiti, das einen Elefanten zeigt, direkt davor findet ihr eine Quelle (Chronoquelle 5/7). Jetzt geht in das Zelt.

Im Zelt des Ausgangs ruft euch Paul an. Wenn dieser Anruf kommt, haltet links nach einem Laptop Ausschau (Computer 7/9). Geht weiter durch das Zelt, bis ihr nach draußen kommt. Lauft direkt geradeaus weiter, in der Ecke hinten links bei ein paar Fässern findet ihr eine Quelle (Chronoquelle 6/7). Lauft jetzt zu dem offenen Lieferwagen, wo ein Tablet liegt (Computer 8/9). Weiter geht es in das nächste Zelt, wo links auf einer Bank noch ein Tablet liegt, vor den Overalls dahinter (Computer 9/9). Recht findet ihr ein paar Waffen, wichtiger ist aber, dass ihr links hinter den letzten Schrank vor dem Ausgang guckt, weil dort eine Quelle liegt (Chronoquelle 7/7). Damit habt ihr alles in Akt 2 - Teil 2 eingesammelt. Verlasst jetzt das Zelt.


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Jetzt kommt eine etwas kniffelige Sprung- und Zeittrick-Serie. Schaut zu dem offenen gelben Container, durch den ihr nicht durchkönnt. Stellt euch ein Stück davor und nutzt die Zeitsicht, um zurückzuspulen. Whoosht durch, denn wie immer hält das nicht lange. Auf der anderen Seite fällt ein großes Gerüst ständig um. Timed es richtig, um durchzuflitzen. Dahinter geht es rechts an der gelben Stelle nach oben. Geht geradeaus, der Rest dieses Bereichs ist tödlich. Klettert auf den ersten gelben Container. Durch den zweiten swoosht ihr hindurch, wenn der Moment passt. Dahinter klettert ihr nach links nach oben.

Ihr blickt nun auf einen großen Bereich mit vielen Containern. Ihr müsst auf den gelben vor euch springen, was ihr nur schafft, sobald sich euer Bereich dem entgegengeneigt hat. Jetzt geht es nach rechts oben und auf den nächsten gelben Container. Springt nach links unten und dann weiter über die Trümmer nach links. Haltet immer nach Gelb Ausschau. Klettert über die gelben Container weiter hoch und oben achtet ihr auf die gelben Planen auf dem Boden. Bei der letzten springt ihr. Ihr rutscht nach unten und es folgt ein größerer Kampf. Nach diesem lauft ihr nach hinten links durch die Gittertür und die Leiter nach oben. Oben nimmt euch Beth in Empfang.