Red Dead Redemption 2: Nein, nein und nochmals nein
Red Dead Redemption 2-Komplettlösung: Tilly aus den Fängen der Foreman-Brüder befreien.
Missionsziele:
- Töte bei der Verfolgungsjagd beide Foreman-Jungs selbst.
- Schließe die Mission mit mindestens 90 % Genauigkeit ab.
Die Mission Nein, nein und nochmals nein ist eine der ersten, die ihr im vierten Kapitel annehmen könnt. Nachdem ihr euch die Verfolgungsjagd mit den Kids in der Stadt geliefert habt, könnt ihr in euer neues Lager nach Shady Belle zurückkehren und dort ein kurzes Gespräch mit Mary-Beth führen. Anders, als es nun naheliegen würde, erhaltet ihr aber nun nicht von ihr einen Auftrag. Stattdessen platzt die aufgebrachte Susan herein und berichtet, dass Tilly von den Foreman-Brüdern entführt wurde.
Also keine Zeit verlieren: Ihr schwingt euch zu zweit auf einen Wagen und macht euch auf den Weg zu einer Scheune nahe Rhodes, dem Radley-Haus. Unterwegs erfahrt ihr, dass Tilly früher offenbar gelegentlich ein paar krumme Dinger mit den Foremans gedreht und einen davon sogar umgelegt hat. Kein Wunder, dass die Kerle noch eine Rechnung mit ihr offen hatten.
Parkt euren Wagen an der markierten Stelle rechts vor dem Haus und seht zu, wie die rüstige Susan auf beeindruckende Weise den armen Teufel vor dem Gebäude erledigt. Danach betretet ihr die schrabbelige Hütte und ballert die zwei sichtlich überraschten Ganoven über den Haufen, ehe ihr Tillys Fesseln losschneidet.
Kaum dass ihr wieder ins Freie tretet, jagen auch die restlichen Foremans, angeführt von einem Kerl namens Anthony, davon. Arthur schwingt sich mit Susan auf das anmutige Appaloosa-Pferd und nimmt die Verfolgung auf. Da ihr nun mit Höchstgeschwindigkeit durch ein Waldstück jagt, solltet ihr aufpassen, keinen Baum zu rammen. Immerhin müsst ihr euch lediglich auf das Reiten konzentrieren, da Susan den Teil mit dem Schießen übernimmt.
Zumindest theoretisch. In der Praxis trifft die Gute nämlich kein Scheunentor, sodass es bedeutend schneller geht, wenn ihr es doch wieder mal selbst in die Hand nehmt. Ballert also die Nachhut von den Pferden und jagt schließlich den Anführer, Anthony Foreman, um ihn mit eurem Lasso zu fangen. Verstaut ihn auf eurem Pferd und reitet zurück zur Hütte, wo ihr den Kerl vor Tilly auf dem Boden ablegt.
Sie geigt ihm ordentlich die Meinung und gibt indirekt zu verstehen, dass er nicht sterben soll. Trotzdem obliegt es schlussendlich euch, ob ihr den Kerl verschonen oder hinrichten wollt. Nicht, dass die Entscheidung großartige Konsequenzen hätte. Entscheidet euch so, wie ihr es für richtig erachtet. Damit hättet ihr diese recht kurze und einfache Mission dann auch schon erfolgreich abgeschlossen.
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