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Resident Evil 3 Remake: Mit Carlos das Krankenhaus erkunden.

Resident Evil 3: Alles, was ihr mit Carlos bei einem ersten Streifzug durch das Krankenhaus einsammeln könnt.

Krankenhaus: Ihr seid wieder in der Rolle von Carlos. Nutzt die Schreibmaschine und die Kiste, wenn ihr möchtet, dann nehmt die Sturmgewehrmunition am Ausgang. Geht raus und in der Lobby findet ihr rechts am Ende des Empfangstresens ein Erste Hilfe Spray und dahinter noch mal mehr Sturmgewehrmunition. Da ihr keinen Seitenschneider habt, bleibt euch nur der rechte Durchgang hinter dem Empfang. Geht durch den kurzen Flur, dann kommen im nächsten Raum vier oder fünf Zombies. Sie sind lahm, zielt genau, verschwendet keine Munition. Dann nehmt das rote Kraut und geht weiter durch den Gang hinten links.

Ihr kommt in einen Flur. Links findet ihr nur eine Kiste, die ihr nicht öffnen könnt, also geht nach rechts und um die Ecke. Um die Ecke hinten links steht auf der Bahre eine Charlie Figur. Dann geht durch die Tür daneben.

Ihr habt Dr. Bards Büro erreicht. Nehmt den Kassettenrekorder vom Tresen, auch das Pflegertagebuch: 25. Sep. liegt auf dem Tresen. Lest es, dann benutzt das Interkom neben der Tür. Es ist eine Stimmerkennung und ihr braucht das richtige Kassettenband für den Rekorder, den ihr eben eingesammelt habt. Also geht es nach links, wo links von der Tür eine Bank und daneben ein grünes Kraut findet. Dann geht den Flur runter.

Hinter der nächsten Tür warten wieder ein paar sehr phlegmatische Zombies - Vorsicht, die Leiche am Boden gleich hinter der Tür ist auch einer. Erledigt sie präzise und denk daran, ein Zombie ist nicht immer gleich tot, nur weil er umfällt. Macht also die Kopfschussprobe. Sind alle vier tot, geht in den Raum und rechts hinter dem hinter Glas randalierenden Zombie findet ihr Sturmgewehrmunition, dann zeigt euch das Spiel, wie unfair es sein kann. Schießt nicht dem Zombie auf der Bahre neben der zerstörbaren Kiste in den Kopf. Er wacht erst auf, wenn ihr direkt danebensteht. Als Trost findet ihr ein grünes Kraut in der Kiste.

Ihr habt noch nicht die ID-Karte für den Operationssaal, also müsst ihr später hier noch mal her. Geht den Raum weiter runter und durch die nächste Tür. Links kommt ihr dahinter nicht weit, also geht nach rechts und dann freut euch, dass die Leiche, die die Treppe runterfällt, mal kein Zombie ist. Geht die Treppe hoch und in den nächsten Flur. Da alle Wege barrikadiert sind, bleibt nur die Tür links.

Ihr kommt raus auf das Dach und ja, die Leiche vor euch ist ein Zombie. Erschießt er ihn, dann die Charlie Figur auf der anderen Seite der Tür. Geht das kurze Stück über das Dach, dann kommt ihr auf der anderen Seite wieder in den Flur rein. Zuerst sammelt ihr rechts ein wenig Pistolenmunition ein. Dann dreht euch um und geht geradeaus an der Wand lang, in die Tür hinten links. Ihr kommt in einen Speicherraum. Links im Regal habt ihr Sturmgewehrmunition, dann auf der anderen Seite Pistolenmunition und ein weiteres Pflegerhandbuch, 27. September. Schließlich steht neben der Schreibmaschine noch ein grünes Kraut.

Resident Evil 3: Nemesis Remake - Komplettlösung

Habt ihr alles gesammelt, geht raus und nehmt euch gleich links im Flur an der Wand den Plan des Krankenhauses - der im Erdgeschoss auch hing. Aber da durftet ihr ihn nicht nehmen. Ihr wart also im Aktenraum und jetzt geht weiter geradeaus und nach links, rein in den Belegschaftsraum. Ihr kommt in ein echtes Massaker und es wird euch nicht beruhigen, dass die Leichen scheinbar wirklich alle tot und keine Zombies sind.

Spart euch also die Munition für die Kopfschussprobe und sammelt auf dem Tisch in der Mitte das Pflegertagebuch, 29. September ein. Sonst findet ihr einen verschlossenen Spind und ein wenig Sturmgewehrmunition rechts auf dem Tisch an der Tür, die nach hinten weiterführt. Neben der Tür hängt ein Memo der Verwaltung, das ihr lest. Ihr erfahrt, dass ID-Karten in die Umkleide gehören und der Schlüssel der Umkleide im Innenhof verloren ging. Damit bleibt diese Tür also erst einmal zu.

Resident Evil 3: Nemesis Remake - Komplettlösung

Verlasst den Belegschaftsraum, lauft den Flur runter und biegt zwei Mal links ab. Ihr seid jetzt im Flur, der über den Innenhof führt. Am Ende biegt nach rechts ab und geht bis zum Ende des Flurs, um etwas Sturmgewehrmunition einzusammeln. Dann geht zurück zu dem zerstörten Fenster mit der gelben Markierung und benutzt dieses, damit Carlos in den Innenhof springt.



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