Saints Row 4 - Primäre Aufgabe 11 & 12: Der Boss geht nach Washington (Pierce retten), Mit Liebe von Asha (Asha retten)
Saints Row 4 Tipps: So rettet ihr Pierce vor der gigantischen Getränkedose Paul und bekämpft mit Asha euer Böses Ich.
Saints Row 4 Komplettlösung - Primäre Aufgabe 11: Der Boss geht nach Washington (Pierce)
Rette Pierce
Die nächste Rettungsaktion steht an. Sofern ihr euch noch auf dem Schiff befindet, betretet ihr die Simulation am besten durch das Gateway Innenstadt - Loren Square oder Sunset Park. Beide Gateways liegen ungefähr gleich weit vom markierten Broken Shillelagh entfernt, an dem ihr die Aufgabe startet.
Ihr trefft direkt zu Beginn der Simulation auf Pierce, der sich gerade mit laufenden Getränkedosen herumschlägt. Verpasst den Büchsen ein paar Löcher, rennt die Treppe hoch in den ersten Stock und schnappt euch - ein paar tote Dosen später - die MPs aus dem Nebenraum. Anschließend folgt die Schrotflinte, das Sturmgewehr und der Raketenwerfer. Sowie ihr euch dem Raketenwerfer nähert, erklimmt Büchszilla Paul das Gebäude. Brennt ihm eins mit dem Raketenwerfer über, rettet gegebenfalls Pierce und besorgt euch dann mehr Munition. Dieses Spielchen treibt ihr solange, bis euch Paul aufs nächste Gebäudedach kickt.
Paul hetzt euch als Nächstes mehrere Wellen seiner Untergebenen auf den Hals. Rennt am besten im Kreis und feuert mit dem Sturmgewehr oder sparsam mit dem Raketenwerfer in den Pulk. Habt ihr die Angriffswellen erledigt, müsst ihr Paul wieder ein paar Raketen verpassen. Sollte euch die Munition ausgehen, wartet, bis Paul mit Gegenständen auf euch wirft. Darunter befinden sich auch immer Munitionskisten. Während ihr Paul mit Raketen eindeckt, stürmen neue Büchsen das Dach, denen ihr möglichst ausweicht und sie gegebenfalls umlegt.
Nachdem ihr Paul zu Fall gebracht habt, steigt ihr in den Helikopter von Pierce und feuert mit der Bord-MG auf Paul, bis er sich erhebt und euch folgt. Lockt ihn so bis zur Insel und betretet dort die Statue. Selbige ist natürlich ein riesiger Roboter, dessen Steuerung ihr übernehmt. Auch wenn ihr die Fähigkeit zum Blocken habt, werdet ihr sie kaum brauchen. Drescht einfach solange mit dem Hammer auf die Büchse ein, bis ihr sie erledigt und auf dem Sockel eurer Statue aufgespießt habt. Es folgt eine kurze Endsequenz und ihr habt die Aufgabe erledigt.
Saints Row 4 Komplettlösung - Primäre Aufgabe 12: Mit Liebe von Asha (Asha)
Rette Asha
Eure Reihen füllen sich langsam. Die Nächste, zu deren Rettung ihr ausrückt, ist Asha. Befindet ihr euch noch auf dem Schiff, betretet die Simulation durch das Gateway Innenstadt - Loren Square oder Sunset Park, begebt euch zum Broken Shillelagh und startet die Aufgabe.
Sowie ihr Ashas Gefängnis betreten habt, folgt ihr - auf der Suche nach eurem „Bösen Ich" - dem Korridor und wartet am Ende, bis Asha die Tür geöffnet hat. Ganz wie es sich für einen Spion gehört, zerschießt ihr anschließend die Beleuchtung im Korridor und schleicht weiter. Nach drei zerstörten Lampen müsst ihr schließlich eine Vierte sowie die Wache rechts daneben auspusten. Folgt daraufhin dem Gang, bis er nach rechts ums Eck führt. Eine Wache telefoniert auf dem Flur und blockiert euren weiteren Weg.
Anstatt die Wache einfach direkt umzupusten, öffnet ihr lieber links den Luftschacht, schleicht zum Ende, zerstört von dort aus die Lampe im Eck gegenüber und pustet dann erst die Wache um - warum einfach, wenn es auch kompliziert geht. Springt anschließend aus dem Schacht heraus und folgt dem Korridor links ums Eck. Diesmal gibt es zwei Lampen und zwei Wachen. Knipst zuerst die Beleuchtung und anschließend die Wachen aus, und folgt dann dem Korridor zur nächsten Tür.
Nachdem Asha die Tür geöffnet hat, folgt ihr dem Weg links entlang ins Lagerhaus zur Markierung. Dort versteckt ihr euch dort automatisch unter einem Karton und schleicht dann weiter zur ersten Wache. Nähert ihr euch von hinten und messert sie um. Schleicht anschließend zur nächsten Markierung ums Eck, pirscht euch an die Wache von hinten heran und beseitigt sie ebenfalls. Achtet darauf, euch nur zu bewegen, wenn die Wache nicht zu euch blickt. Das Spielchen wiederholt ihr noch ein paar Mal, bis ihr alle vier Wachen erledigt habt.
Folgt dann dem Weg zur nächsten Markierung. Während Asha ihren Spaß mit den Lasern hat, öffnet ihr rechts den Luftschacht und kriecht bis zum Ende durch. Es folgt eine kurze Zwischensequenz, in der ihr Mr. X - euer Böses Ich mit aufgeklebtem Bart und Augenklappe - zum ersten Mal zu Gesicht bekommt. Rennt anschließend rechts durch die Tür und folgt dem Korridor, bis ihr auf die Wachen stoßt. Selbige dürft ihr ohne umständliche Manöver direkt umlegen.
Nachdem ihr sämtliche Korridore mit Leichen gepflastert habt, lauft ihr zur nächsten Markierung in den großen Serverraum. Dort hetzt euch euer Böses Ich weitere Handlanger auf den Hals, die ihr ebenfalls eliminiert. Nachdem ihr die erste Welle erledigt habt, stürmen weitere Wachen sowie Mörderbots den Raum. Schnappt euch für die Mörderbots am besten eine Wache als Schild und ballert dann, was das Zeug hält.
Nach der zweiten Handlangerwelle tretet ihr endlich eurem Bösen Ich gegenüber. Selbiges läuft auf der erhöhten Position herum und feuert mit einem Scharfschützengewehr mit Laservisier auf euch. Schnappt euch einer der einzelnen Handlanger, die den Raum betreten, und nutzt ihn als Schild, um geschützt auf euer Böses Ich zu feuern. Zwischendurch müsst ihr die Generatoren zerballern, die euer Böses Ich immer wieder aktiviert, und euch neue Schutzschilde suchen, wenn euer Böses Ich den Handlanger umlegt.
Gegen Ende kommen zu den Handlangern auch noch Mörderbots hinzu. Ignoriert sie am Besten und bleibt stattdessen in Bewegung. Lauft von Serverreihe zu Serverreihe, geht dahinter in Deckung und feuert auf euer Böses Ich. Habt ihr euer Böses Ich umgelegt, folgt eine Zwischensequenz und ihr habt die Aufgabe erledigt.
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