Saints Row 4 - Primäre Aufgabe 13 & 14: König von Stilwater (Ben King retten), Notsituation
Saints Row 4 Tipps: So besiegt ihr Ben Kings Gegner Tanya und Big Tony, findet heraus was in Steelport nicht stimmt und beseitigt die Klone.
Saints Row 4 Komplettlösung - Primäre Aufgabe 13: König von Stilwater (Ben King)
Rette Ben King
Es geht weiter. Der Nächste, den ihr von eurem ehemaligen Kabinett zur Rettung eilen sollt, ist Ben King. Sofern ihr euch noch auf dem Schiff befindet, betretet die Simulation bevorzugt durch das Gateway Innenstadt - Loren Square oder Sunset Park. Beide Gateways liegen ungefähr gleich weit vom markierten Broken Shillelagh entfernt, an dem euch die Aufgabe erwartet.
Ihr landet in Stilwater und schreitet zunächst die Straße entlang, bis ihr auf die Gang der Vice Kings trefft. In einer klassischen Straßenschlägerei putzt ihr das Gesindel weg und schnappt euch dabei ihre Waffen. Mit Baseballschläger und euren Knarren ausgerüstet marschiert ihr anschließend zur Kirche. Vor dem heiligen Gebäude müsst ihr es mit weiteren Mitgliedern der Vice Kings aufnehmen, die mit ihren Autos angerauscht kommen. Erledigt sie und sammelt ihre Waffen ein.
Dringt anschließend in die Kirche ein, scheucht Tanya auf und seht euch dann in den Räumlichkeiten um, bis ihr auf Ben bzw. seine Flinte trefft. Nachdem er euch die Situation erklärt hat, kümmert ihr euch um die Vice Kings, die die Kirche stürmen. Habt ihr das Gebäude geräumt, warten draußen auf dem Friedhof vor der Kirche die nächsten potenziellen Leichen darauf, dass ihr sie unter die Erde befördert. Nehmt euch auch der Gangmitglieder an, die per Auto zur Kirche kommen.
Nach einiger Zeit der Straßenschießerei hat Kinzie ein Geschenk für euch - einen Raketenwerfer. Holt euch das Teil und feuert damit auf die Fahrzeuge der Kings. Nach einiger Zeit werdet ihr feststellen, dass sich Ben abgesetzt hat und von Feinden umzingelt am Boden auf der anderen Seite der Kirche liegt. Verlasst den Friedhof und rennt außen um die Kirche herum zu Ben. Pustet dort die Vice Kings um und helft eurem Freund wieder auf die Beine.
Sowie Ben wieder unter den Lebenden weilt, kommt Big Tony in seinem Hummer um die Ecke gerauscht. Sofern ihr noch Munition für den Raketenwerfer übrig habt, haltet drauf. Andernfalls müsst ihr auf Blei und Kopfschüsse zurückgreifen. Nachdem ihr Tony umgelegt und Ben euch davon überzeugt hat, eure Waffen abzulegen und Tanya so gegenüberzutreten, rennt ihr die Straße Richtung Markierung zurück.
Sowie ihr euch Tanya und ihrer Gang nähert, folgt eine kurze Zwischensequenz. Von Wegen „ohne Waffen", Bens Plan könnt ihr in der Pfeife rauchen. Nachdem Tanya nicht auf frieden aus ist, müsst ihr sie auf andere Weise überzeugen. Und wie sollte das besser gehen, als mit Knarren. Sofern ihr immer noch über Munition für euren Raketenwerfer verfügt, könnt ihr Tanyas Gang mit einem Schuss ausschalten und ihr ordentlich zusetzen. Sobald ihr Tanya den Rest gebt, löst sie sich in Luft auf und ihr habt die Aufgabe erledigt.
Saints Row 4 Komplettlösung - Primäre Aufgabe 14: Notsituation
Irgendetwas stimmt in Steelport nicht
Ihr habt viele Gefangenen von Zinyak befreit. Es war nur eine Frage der Zeit, bis er darauf reagiert. Die Zeit ist nun gekommen, irgendetwas passiert in der Matrix. Und solang ihr nicht herausgefunden habt, was das ist, werden euch die Aliens auf schritt und tritt verfolgen und angreifen. Zeit also, der Sache auf den Grund zu gehen. Betretet die Simulation an einem beliebigen Gateway und wartet auf Matts Analyse.
Beseitige die Klone in Steelport
Um herauszufinden, woher die Klone kommen, schickt euch Kinzie CID zu Hilfe. Mit ihm sollt ihr einige Orte abklappern, die er wiederum nach Relais scannen soll. Begebt euch zum ersten markierten Ort des Pings und werft dort CID per Telekinese hoch in die Luft. Da ihr ständig von Angreifern attackiert werdet, solltet ihr für die Aktion euer Team zu Hilfe rufen, damit sie euch den lästigen Pöbel etwas vom Hals halten.
Sowie CID seinen Scan beendet und das Relais gefunden hat, begebt ihr euch direkt dort hin und zerstört es. Anschließend markiert euch CID einen weiteren Ort des Pings, an dem ihr ihn abermals hoch in die Luft werfen sollt. Wenn ihr etwas in der Gegend herumballern wollt, nutzt am besten den Destructor als Fahrzeug, um dorthin zu gelangen. Nachdem CID den Scannvorgang beendet hat, markiert er euch ein weiteres Relais, das sich auf einer schwebenden Plattform befindet.
Nutzt daher am besten den Void, um dorthin zu gelangen und die Plattform zu räumen. Habt ihr die Relais auf der Plattform zerstört, markiert euch CID direkt die nächste Plattform mit Relais. Selbige werden allerdings von einem Schutzschild gesichert. Zerstört den Geschützturm auf der Plattform und springt anschließend dort ab. Werft CID zum Generator hoch (dort wo sich die Strahlen kreuzen) und verteidigt ihn, bis er das Schild deaktiviert hat. Anschließend könnt ihr die Relais vernichten und zum letzten Relais aufbrechen. Selbiges wird stark verteidigt. Räumt kurz mit dem Destructor auf, werft CID zum Generator hoch und verteidigt ihn dann gegen die Aliens und den Marauder. Mit dem Panzer und der Hilfe eures Teams ist das Ganze kein großes Problem.
Habt ihr auch das letzte Relais vernichtet, kann Kinzie die Quelle des Signals orten und markiert euch den Punkt auf der Karte. Begebt euch dort hin und werft die eindringenden Klone per Telekinese zurück durch die Quelle - das riesige Portal, das aussieht, wie ein Stargate aus der gleichnamigen Fernsehserie. Für jeden Klon, den ihr zurück ins Portal befördert, wird ein Chevron/Licht aktiviert. Habt ihr alle Chevrons/Lichter aktiviert, springt ein Retro-Klon aus dem Portal, den ihr bezwingen sollt. Verpasst ihm solange Kugeln, bis er fast keine Lebenspunkte mehr übrig hat und sich seine Zielanzeige grün färbt. Dann könnt ihr ihn mit Telekinese schnappen und durchs Portal befördern.
Kaum habt ihr den Retro-Klon durchs Portal geschleudert, kommen zwei weitere Klone herausgehüpft. Wiederholt das Spielchen bei den Beiden abermals und macht euch dann zur Datenflut auf. Auf dem Dach des markierten Jim Robs erwartet euch dann als letzter Gegner ein gelber Wächter. Erledigt ihn mit den gängigen Methoden und ihr habt die Aufgabe geschafft. Zur Belohnung erhaltet ihr eure neue Kraft Buff-Element - Feuer. Wie üblich folgt dann auf eine neue Kraft eine Trainingssimulation, in der ihr etwas herumexperimentieren dürft.
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