Skip to main content

Silent Hill 2 Remake - Toluca Gefängnis 4: Eber Bereich, Krankenstation, fünftes Gewicht

Lest, wie ihr all die Munition und Heilung im Krankenbereich hinter der Eber-Tür findet und wo ihr das nächste Gewicht einsammelt.

Jetzt ist die Treppe vor dem Eingang zum D-Trakt dran. Lauft nach unten und entriegelt die Tür, dann biegt nach rechts ab, wo ihr direkt wieder zum Hof und der Waage kommt. Ihr habt ein neues Gewicht, also setzt es so, damit der Eber aktiviert ist:

Silent Hill 2 Remake

Das leichteste Gewicht kommt nach links, alle drei anderen nach rechts. Lauft zurück zu Trakt B und an der Nordwand ist die Eber-Tür. Dahinter ist die Tür in die Lagerkammer verschlossen, wenn ihr um die Ecke kommt, könnt ihr aber reingucken und seht ein Mannequin, das ihr zumindest anschießen könnt, wenn ihr wollt. Geht weiter und lest den Bericht auf dem kleinen Schreibtisch, dann geht nach Osten und hinten rechts in das Lagerhaus. Hier habt ihr genau das Mannequin und ein Monster. Im mittleren Regal liegt Munition, dann habt ihr auf dem Tisch vorn noch ein Foto, „Ein alter Mann ist immer vorbereitet“, bevor ihr die Tür links entriegelt.

Silent Hill 2 Remake

Geht zurück in den Flur des Eber-Bereichs und jetzt nach Westen in das Besuchszimmer. Auf der Reihe der Besucherstühle ist nichts, aber ganz hinten in der 7 hängt ein Zettel und etwas davor in der 5 fehlt eine Scheibe, durch die ein Monster kommt. Ist das erledigt, klettert durch. Auf dieser Seite der 7 liegt Munition.

Silent Hill 2 Remake

Aus Richtung des Pausenraums kommt ein Käfer, dann seht ihr hinter der Barrikade eine Krankenschwester. Wenn ihr wollt, könnt ihr mit dem Gewehr in Ruhe auf den Kopf zielen. Wenn sie nicht stirbt, kommt sie zu euch von links, dauert aber ein wenig. In den Damenklos links habt ihr in der zweiten Kabine einen Heiltrank. Bei den Männern daneben habt ihr einen Speicherpunkt. Die Tür zur Treppe ist verschlossen, also schaut euch die Nachricht an der Wand daneben an. Geht weiter und schaut euch die Luke vor der Barrikade an.

Silent Hill 2 Remake

Geht in den Pausenraum und vor dem Fernseher dreht euch eine Schwester den Rücken zu, was ihr mit der Schrotflinte ausnutzt. Vorsicht, der Lärm lockt eine zweite Schwester aus der Station im Norden an. Danach durchsucht die beiden Spinde im Pausenraum und die Wachstation, wo ihr auch die Nachricht lest. Geht dann nach Norden in die Krankenstation. Hier habt ihr hinten noch einmal zwei Schwestern.

Silent Hill 2 Remake

Sind die beiden erledigt, habt ihr vor der Krankenstation noch eine Glasvitrine. In der Station gibt es nicht, aber im Hinterzimmer eine Schublade, zwei Vitrinen, eine Notiz und vor allem den Schlüssel zum Obergeschoss. Geht zurück durch die Krankenstation, vorbei am Behandlungszimmer ganz nach Süden und dann schließt die Tür zu der Treppe auf.

Im Obergeschoss seid ihr jetzt wieder auf der Etage 2, westlich von Trakt C und D. Lauft weiter und links seht ihr unten die Kapelle. Das flüchtige Monster ist nur ein Mannequin und kommt gleich zu euch zurück, seid also bereit. Danach entriegelt die Tür links als Abkürzung zu Trakt C/D. Geht weiter die nächste Treppe hoch.

Silent Hill 2 Remake

Ihr seid jetzt im dritten Stock, vor dem Büro des Aufsehers. Links im Flur liegt auf einem Stuhl Munition, dann geht in das Büro. Im Hinterzimmer habt ihr zweimal Munition im mittleren Regal, dann einen Speicherpunkt. Geht zur Schreibmaschine im Büro. Ihr müsst das Wort „sick“, also „krank“ tippen, aber das passiert automatisch, egal auf welche Taste ihr haut. Drückt vier Tasten, dann geht die Schublade auf und ihr bekommt das leichte Gewicht.

Lauft zurück in den Flur, dann durch die Tür in den C/D-Trackt und lauft hier über die nordöstliche Treppe nach unten in die erste Etage und weiter in den Hof. Schaltet immer das Licht an, wenn ihr an einem Schalter vorbeikommt, dann könnt ihr die Spinnen ignorieren.


Hier geht es weiter mit Silent Hill 2 Remake