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Silent Hill 2 Remake - Labyrinth: Bosskampf Vater

Der Kampf gegen den Vater von Angela kann hart sein, aber hier lest ihr, wie ihr ihn sehr leicht besiegen könnt.

Labyrinth: Ihr habt das Labyrinth erreicht, das verrät euch der Speicherpunkt. Geht durch die Tür und den langen Flur. Die Türen links und rechts sind alle zu. Auf dem Weg findet ihr eine blutige Zeitung auf dem Boden, die ihr anguckt. Geht weiter und bei der mit Zeitungen zugeklebten Tür links geht ihr durch in ein Apartment. Links habt ihr einen Heiltrank und könnt die Küche durchsuchen. Geht durch die blaue Tür und dann am Ende des Flurs folgt bei der nächsten Tür eine Szene.

Silent Hill 2 Remake

Bosskampf Vater

Ihr habt zwei Monster in einer Metalltür gefangen oder so. Die Arme schauen vorn aus der Tür raus, die angewinkelte Tür ist sein Schild. Der Vater rennt auf euch zu und greift euch mit den Armen oder rennt euch mit dem schieren Gewicht der Tür um. Der dritte Angriff ist sein Schrei, aber der tut euch nicht so viel. Ihr flüchtet erst mal durch den Flur, bis ihr einen Raum mit einer Mittelsäule rechts habt, hier steht auch eine Stehlampe.

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Der Raum ist groß genug, dass ihr den Vater kommen lasst, in vorletzter Sekunde dann zur Seite ausweicht – so schnell ist der Vater nicht – und ihn vorbei stürmen lasst. Ein solider Treffer in den Körper hinter der Tür ist mindestens mit der Schrotflinte drin, vielleicht sogar zwei. Das macht ihr dann immer wieder, bis der Raum dunkel wird und der Vater verschwindet. Dazu sollten sechs bis sieben Treffer mit der Schrotflinte ausreichen. Wenn ihr genug Vertrauen in eure Ausweichkünste habt und etwas Geduld, könnt ihr das auch einfach alles nur mit der Eisenstange erledigen nun die Munition sparen.

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Der Weg zurück zu Angela ist versperrt, also folgt dem Vater, der durch die Tür neben dem Heiltrank gebrochen ist. Im Flur seht ihr Angela. Lauft um in die Richtung, aus der sie kam für etwas Munition, dann folgt ihr durch die Zimmer und Flure. Sie schiebt sich in eine Kammer, verschwindet dann aber. Geht also nach links durch die Tür.

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Lauft weiter bis zu einem Raum mit einem Fernseher – ihr könnt euch nicht verlaufen. Schlagt auf den Fernseher, dann flüchtet wieder vor dem Vater, durch einen Spalt in der Wand und dann den dunklen Flur runter. Klettert durch den Durchbruch rechts und ihr seid wieder an der Kammer, in der Angela verschwand. Links um die Ecke geht es den Flur runter, dann duckt euch wieder am Vater vorbei und schlüpft durch den nächsten Spalt.

Dieser Teil ist etwas verwirrend, aber ihr landet bei einem Durchbruch mit einem großen Ventilator dahinter, der Look der Umgebung verändert sich auch und erinnert mehr an die Alptraumwelt. Springt über die Barriere und folgt dem Weg nach links, wo ihr kurz Angela seht. Schlüpft durch die Lücke in der Wand und ihr seid bei einem weiteren Fernseher.

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Das öffnet den weiteren Weg, durch einen mit dreckig-weißen Tüchern verhangenen Flur. Folgt dem Weg und schiebt euch durch Lücken, dann erreicht ihr ein Zimmer, in dem ihr seht, wie die Kammer zusammenbricht. Über euch ist eine riesige Zahnradkonstruktion. Schiebt euch rechts durch die Lücke, dann folgt dem Weg weiter zu einem dritten Fernseher. Richtig geraten, auch zerschlagen. Die Gänge werden immer seltsamer, an der Dampfmaschine geht es nach links, dann springt über die Barriere rechts. Ihr seid wieder in einem relativ großen Raum mit dem Vater.

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Der Rhythmus ist exakt der gleiche wie zuvor, nur ohne den Schrei. Lasst den Vater kommen, weicht aus, schießt ihm in den Rücken. Er hält dieses Mal etwas mehr aus, aber es ist wirklich nicht schwierig, wenn ihr konsequent die Ausweich-Taste benutzt. Haltet euch an Pistole und Schrotflinte, oder, wenn ihr Geduld habt, nehmt die Keule. Sobald der Vater genug eingesteckt hat, beginnt eine Szene.


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