Sim City (2013) - Tipps und Tricks, Gebiete planen, die richtigen Straßen planen, bauen und ausbauen
Lest, wie ihr eure Gebiet planen könnt, wie ihr die für euch geeigneten Straßen herausfindet und sie richtig plant, baut und upgradet.
Sim City (2013) - Tipps und Tricks
Gebiete planen, die richtge Straße für das richtige Gebiet planen, bauen und upgraden
Gebiete Planen
Das A und O als Bürgermeister einer Sim City Stadt liegt im geschickten Planen und Ausweisen der unterschiedlichen Baugebiete sowie natürlich das Errichten der Infrastruktur. Hört sich leicht an, doch das ist jede Menge harte Arbeit. Ihr müsst euch um die Straßenverlegung kümmern und so euren Sims Zugang zu eurer Stadt zu ermöglichen, für sie Wohngebiete ausweisen, an denen sie ihre Häuser hochziehen können, Gewerbeviertel planen, damit eure Sims ihr Geld ausgeben können und ihr Glücksgefühl steigt, und natürlich Industrieviertel planen, in denen eure Sims ihr Geld verdienen. Das alles soll möglichst schnell, bequem, sauber und für lau vonstattengehen, sonst maulen eure Einwohner.
Vor allem der Finanzhaushalt ist die Schlüsselkomponente eines Bürgermeisters. Ihr müsst zu jeder Zeit eine ausgeglichene Balance zwischen den immer weiter steigenden Unterhaltskosten eurer Stadt und den Steuern eurer Bürger, Händler und Firmenchefs finden. Andernfalls sinkt euer Ansehen, die Geschäfte schließen und eure Einwohner verlassen die Stadt. Auch wenn ihr nicht immer alle Bürger zufriedenstellen könnt, ist es äußerst wichtig, ihren Problemen, Wünschen oder Vorschlägen ein offenes Ohr zu schenken. In der Regel lohnt es sich.
Viele Wege führen nach Rom, und mindestens genauso viele zu einem erfolgreichen Bürgermeister. Bis dahin müsst ihr allerdings einige Versuchsstädte errichten und die Möglichkeiten ausschöpfen, um das nötige Wissen für die richtige Handhabung der Stadt zu erlangen. Nachfolgen geben ihr euch daher wichtige Infos rund um Planung eurer Stadt und wie ihr sie mithilfe des Interface am unteren Rand des Bildschirms errichtet.
Straßen
Straßen sind die Lebensadern eurer Stadt. Sie sorgen dafür, dass eure Einwohner von der ortsnahen Autobahn zu ihrer zukünftigen Heimat anreisen, von ihren Wohngebäuden zur Arbeit und zurück pendeln und eure Handelsgüter verschickt werden können. Kurzum, ohne sie geht in eurer Stadt absolut nichts. Dementsprechend wichtig ist die richtige Auswahl der Wege sowie ihre Anlegung, damit auch in Zukunft das schnell ansteigende Verkehrsaufkommen bewältigt werden kann.
Straßen - Der Unterschied liegt in der Dichte
Im Straßenmenü in der Baumenüleiste am unteren Rand eures Bildschirms findet ihr folgende sieben Straßen, mit denen ihr euer Verkehrsnetz etablieren könnt: Weg mit niedriger Dichte, Straße mit niedriger Dichte, Straße mit mittlerer Dichte, Straße mit hoher Dichte, Hauptstraße mit mittlerer Dichte, Hauptstraße mit hoher Dichte und zu guter Letzt die Straßenbahn-Hauptstraße mit hoher Dichte.
Lasst euch von den ganzen Namen der Pfade nicht verwirren, denn im Grunde könnt ihr sie auf nur zwei Unterschiedliche reduzieren, nämlich normale Straßen und Hauptstraßen. Das begründet sich darauf, dass ihr die Straßen im Nachhinein noch upgraden könnt, um die Bebauungsdichte der angrenzenden Gebäude zu erhöhen. Das funktioniert allerdings nur bis zu einem gewissen Grad. So könnt ihr z.B. den Weg oder die normalen Straßen mit niedriger oder mittlerer Dichte nur maximal bis zu einer Straße mit hoher Dichte erweitern. Genauso lassen sich nur Hauptstraßen mit mittlerer oder hoher Dichte zur Straßenbahn-Hauptstraße mit hoher Dichte aufmotzen. Normale Straßen können also nicht zu Hauptstraßen ausgebaut werden.
Wieso das eine Rolle spielt? Nun, die Höhe eurer Einnahmen hängt hauptsächlich von der Anzahl an Einwohnern in eurer Stadt ab. Mehr Einwohner bringen auch mehr Geld, benötigen aber auch mehr Wohnfläche. An diesem Punkt kommt die Dichte der Straßen ins Spiel. Straßen mit niedriger Dichte bewältigen nur eine begrenze Verkehrsmenge und es werden nur kleine Gebäude errichtet. Selbige machen bei großen Straßen schnell gewaltigen Wohnblöcken und Wolkenkratzern platz, die erheblich mehr Einwohnern Platz bieten. Das erhöht natürlich gleichzeitig das Verkehrsaufkommen, dass die sechsspurige Hauptstraße mit Straßenbahn locker bewältigen kann. Da ihr Früher oder Später fast ausschließlich die Straßenbahn-Hauptstraßen mit hoher Dichte verwendet, ist es sinnvoll, von Beginn an Hauptstraßen mit mittlerer Dichte zu errichten und diese später dann zu erweitern.
Straßen planen und bauen
Die Kosten für Straßen werden in Simoleons pro Meter berechnet und direkt nach dem Verlegen von eurer Stadtkasse abgebucht. Um eine Straße zu errichten, wählt ihr im Straßenmenü einfach nur eure gewünschte Straße aus und plant ihre Strecke per Linksklicken und ziehen der Maus. Die anfallenden Kosten werden euch dabei direkt neben dem Cursor berechnet. Seid ihr mit eurer Planung zufrieden, lasst ihr die Maustaste los und die Straße ist gebaut. Habt ihr euch in der Planung verschätzt, drückt vor dem Loslassen der Maustaste ESC oder die rechte Maustaste, um den Versuch zu verwerfen.
Wollt ihr eure Straßen in Kurven, Bögen, Kreise oder Rechtecke anlegen, könnt ihr auf der linken Seite des Straßenmenüs die entsprechenden Symbole anklicken. Mit dem Kurven-, Kreis- und Bogen-Tool könnt ihr dann eure Straßen krümmen, wohingegen sich mit dem Rechteck-Tool gleich ganze Stadtblöcke platzieren lassen. Haltet ihr die SHIFT-Taste gedrückt, könnt ihr zu den geometrisch präzisen Varianten der einzelnen Straßentypen umschalten.
Beim Planen eurer Straßen fallen euch mit Sicherheit auch die weiß gestrichelten Hilfslininen auf. Sie dienen euch als Orientierungshilfe für die Platzeinteilung und als Vorschläge für weitere Straßenverläufe. Stört euch der Assistent, könnt ihr ihn durch Drücken der ALT-Taste aus- und wieder einschalten.
Eure ersten Straßen solltet ihr nach Möglichkeit immer parallel zur Windrichtung errichten, um Wohn- und Handelsgebiete getrennt von den Industrievierteln zu errichten. Das hat den Sinn, die Umweltverschmutzung der Industrie von den Wohnblöcken fernzuhalten. Luftverschmutzung kann nämlich durch den Wind zu den umliegenden Arealen geweht werden, was dort ansässige Bürger übellaunig und krank macht.
Wie auch immer ihr eure Straßen anlegt, denkt daran, genügend Platz für größere Gebäudebauten zu lassen und je nach Notwenigkeit die Größe der Straße anzupassen bzw. die Straßen upzugraden. Andernfalls steigt die Gebäude- und Einwohnerdichte nicht an und Staus verstopfen eure Straßen, sodass eure Feuerwehr, Polizei oder Krankenhaustransporter nicht rechtzeitig zum Einsatz kommen oder eure Sims nicht zu ihrer Arbeit. Kurzum: Falsch geplante und gebaute Straßen kosten euch eine Menge Geld.
Straßen ausbauen (Straßen-upgrade)
Wie eingangs erwähnt, könnt ihr bereits verlegte Straßen bis zu einem gewissen Grad ausbauen. Das ist ungeheuer wichtig, denn überfüllte Straßen bringen eure Stadt schnell zum Erliegen und verhindern das Ansteigen der Baudichte der angrenzenden Gebäude sowie die Einwohnerdichte der darin wohnenden oder arbeitenden Bürger. Auch der Handel mit Nebenstädten und dem globalen Markt leidet darunter. Um eine Straße zu erweitern, klickt ihr im Straßenmenü links unter den Kurven-, Kreis-, Bogen-, und Rechteck-Tool auf den Button mit dem geschwungenen Pfeil. Anschließend klickt ihr damit auf die zu upgradende Straße und ihr erfahrt in der Popup-Box, auf welche Stufe die Straße aus- oder zurückgebaut werden kann und wie viel euch der Spaß kostet. Bestätigt ihr, wird die Straße up- oder, wenn gewünscht, abgegradet. Während das Upgrade ordentlich Simoleons verschlingt, ist ein Downgrade kostenlos.
Verkehrschaos vermeiden - kurze Strecken, wenig Hindernisse, öffentliche Verkehrsmittel, Gebäudeausrichtung
Schon bevor ihr die ersten Meter Straßen ins Grün pflastert, solltet ihr euch gut überlegen, wie ihr eure Stadt aufteilt und in Zukunft erweitern wollt, und dementsprechend eure Straßen planen. Das Spielt zwar zu Beginn keine große Rolle, doch wenn eure anfängliche Kleinstadt später zu einer Riesenmetropole herangewachsen ist, werden sich bei schlechter Vorausplanen viele verschiedene Probleme ergeben und eines davon sind regelmäßig verstopfte Verkehrsadern. Glücklicherweise könnt ihr ein anstehendes Verkehrschaos schon früh beseitigen, indem ihr auf ein paar wichtige Punkte achtet:
Der wohl wichtigste Punkt sind möglichst kurze Strecken. Finden eure Einwohner alles, was sie für ihr tägliches Leben benötigen, in ihrer nahen Umgebung, müssen sie nicht weit mit dem Auto fahren oder bewerkstelligen die Strecke sogar zu Fuß, was den Stadtverkehr spürbar entlastet. Dementsprechend solltet ihr nicht der amerikanischen Städteplanung folgen und strickt alles in verschiedene Zonen für Wohnen, Geschäfte und Arbeit aufteilen, sondern eure Wohn- und Gewerbegebiete großzügig vermischen. Euch ist es doch auch lieber, wenn ihr von zu Hause aus nur 500 Meter zum Supermarkt habt, als einmal quer durch die ganze Stadt zu müssen.
Ebenfalls solltet ihr wichtige öffentliche Gebäude wie Schulen, Feuerwachen und Krankenhäuser so zentral wie möglich bauen, damit ABC-Schützen und Einsatzkräfte kurze Wege in jede Richtung haben. Wächst eure Stadt immer weiter, müsst ihr weitere öffentliche Gebäude in den neuen Bereichen einplanen, sonst wird der Weg vom Stadtrand zum Zentrum wieder zu groß und der Verkehr verdichtet sich.
Besonders hilfreich bei der täglichen Bewältigung der Einwohnermassen sind öffentliche Verkehrsmittel. Die sind zwar häufig erst verfügbar, wenn ihr die Verkehrsabteilung im Rathaus baut, kosten viel Geld und sind aufwendig in der Planung, doch vor allem in Großstädten unerlässlich, um die Flut an Fahrzeugen auf den Straßen zu reduzieren. Ein Busdepot in der Nähe eurer Wohngebiete sorgt etwa dafür, dass viele eurer Sims die Öffis nutzen, statt mit dem Auto zu fahren. Platziert ihr dann noch Park-and-Ride-Parkplätze in die Nähe, parken sie beim Busdepot und fahren den Rest mit dem Bus. Plant ihr eine Großstadt zu errichten, solltet ihr auch früh viele Hauptstraßen planen und bauen, da diese für Straßenbahnen unerlässlich sind und normale Straßen nicht zu Hauptstraßen aufgewertet werden können.
Das Vermeiden von Hindernissen ist ein weiterer Punkt bei der Straßen- und Verkehrsplanung. Hierbei sind speziell die Hindernisse gemeint, die den Verkehrsfluss stören können. Bestes Beispiel sind Ampeln. Sie regeln zwar den Verkehr, bei vielen Kreuzungen sorgen sie mit ihrem Stop-and-Go aber auch dafür, dass sich ewig lange Blechlawinen durch die Straßen walzen. Ihr solltet daher möglichst auf Ampeln verzichten. Das ist möglich, indem ihr mithilfe von Tunneln und Brücken die sich kreuzenden Straßen übereinander oder untereinander vorbeiführt. Auch Kurven statt Ecken sparen euch eine Ampel ein. Ersetzt aber keinesfalls alle Kreuzungen, denn eure Sims wollen auch mal abbiegen können und alternative Routen nehmen. Wo ihr nicht auf Ampeln verzichten könnt oder wollt, solltet ihr möglichst T-Kreuzungen errichten und keine +-Kreuzungen. Dadurch verkürzt ihr die Rotphase der Ampeln und erhöht so den Verkehrsfluss.
Bei der Planung eurer Stadt solltet ihr euch genau überlegen, wo und welche Gebäude ihr an welchen Straßen errichtet, denn das bestimmt letztendlich auch das Verkehrsaufkommen und welche Art von Straße ihr dort errichtet müsst. Beispielsweise haben Fabriken oder Kraftwerke oft nur einen Straßenanschluss, über den alle Mitarbeiter und Lieferanten Zugang erhalten. Dementsprechend wird die Zufahrtsstraße auch höher belastet und sollte größer geplant und ausgebaut werden.
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