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Skyrim - Kampf: Schwere Rüstung, Leichte Rüstung, Blocken

Tipps und Tricks zu allem, was es so in Skyrim gibt

Skyrim - Kampf: Schwere Rüstung, Leichte Rüstung, Blocken

Schwere Rüstung

Moloch (1 - 5)

Jeweils 20 Prozent mehr Rüstungsschutz bei schwere Rüstung

Minimum: 20 - 100

Stählerne Fäuste

Unbewaffnete Angriffe mit schwerer Panzerhandschuhen verursachen ihren Rüstungsschutz als Schaden

Minimum: 30

Abfedern

Halbiert Sturschaden, wenn komplette Schwere Rüstung getragen wird

Minimum: 50

Gut ausgestattet

25 % Rüstungsbonus bei vollständiger schwerer Rüstung

Minimum:50

Fels in der Brandung

50 % weniger Zurückgestoßen werden bei vollständiger shcwere Rüstung

Minimum: 50

Passende Garnitur

25 % Rüstungsbonus bei vollständiger schwerer Rüstung

Minimum:70

Konditionierung

Keine Laufbehinderung durch schwere Rüstung

Minimum: 70

Angriff zurückwerfen

10 Prozent des physischen Schaden werden auf den Angreifer reflektiert bei vollständiger schwere Rüstung

Minimum: 100

Leichte Rüstungen

Defensivspezialität (1-5)

Steigert Rüstungswert leichter Rüstungen um 20 - 100 Prozent

Minimum: 20 - 100

Passgenau

25 % Rüstungsbonus bei vollständiger leichter Rüstung

Minimum: 30

Unbehindert

Keine Behinderung beim Laufen durch leichte Rüstung

Minimum: 50

Windläufer

50 % schnellere Ausdauerregeneration bei vollständiger leichter Rüstung

Minimum: 60

Passende Garnitur

25 % Rüstungsbonus bei vollständiger leichter Rüstung

Minimum: 70

Hohes Geschick

10 % Chance auf Null-Schaden bei vollständiger leichter Rüstung

Minimum: 100

Blocken

Schildwall (1 - 5)

Blocken wird 20 Prozent effektiver

Minimum: 20 - 100

Pfeile abwehren

Pfeile, die den Schild treffen verursachen keinen Schaden

Minimum:30

Mächtiger Gegenangriff

Du kannst einen mächtigen Gegenangriff ausführen

Minimum: 30

Schnelle Reflexe

Die Zeit verlangsamt sich bei einem mächtigen Gegenangriff des Gegners

Minimum: 30

Elementarschutz

Blocken mit Schild verringer Feuer, Frost und Blitz-Schaden um 50 Prozent

Minimum:50

Tödlicher Gegenangriff

Gegenangriffe verursachen 5x mehr Schaden

Minimum: 50

Schildläufer

Schneller Laufen mit erhobenem Schild

Minimum: 70

Entwaffnender Schlag

Mächtige Gegenangriffe können den Gegner entwaffnen

Minimum: 70

Schildattacke

Sprinten und Umrennen mit erhobenem Schild wirft die meisten Ziele um

Minimum: 100

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Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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