Skyrim - Kampf: Einhändig, Zweihändig, Schießkunst
Tipps und Tricks zu allem, was es so in Skyrim gibt
Skyrim - Kampf: Einhändig, Zweihändig, Schießkunst
Einhandwaffen
Landsknecht (1 - 5)
Einhandwaffen verursachen 20 - 100 Prozent mehr Schaden
Minimum: 20 - 100
Doppelwirbel (1-2)
Angriffe mit zwei Waffen sind 20 - 35 Prozent schneller
Minimum: 20 / 40
Doppelsturm
Mächtige Angriffe mit zwei Waffen bewirken 50 Prozent Zusatzschaden
Minimum: 70
Gemetzel ( 1- 3)
Angriffe mit Kriegsäxten verursachen zusätzlichen Blutungsschaden
Minimum: 30 - 90
Klingenspezialist ( 1 - 3)
Angriffe mit Schwertern haben 10 - 30 % Chance auf kritischen Schaden
Minimum: 30 - 90
Knochenbrecher (1 - 3 )
Angriffe mit Streitkolben ignorieren 25 - 60 % des Rüstungswertes
Minimum: 30 - 90
Kampfhaltung
Mächtige Angriffe mit Einhandwaffen kosten 25 Prozent weniger Ausdauer
Minimum: 20
Kritischer Angriff
Ein mächtiger Angriff aus dem Springt verursacht doppelten Schaden
Minimum: 50
Wilder Schlag
Mächtige Angriffe aus dem Stand können den Gegner enthaupten, verursachen aber immer 25 % Extraschaden
Minimum: 50
Lähmender Schlag
Ein mächtiger Angriff von hinten hat Chance den Gegner zu lähmen
Minimum: 100
Zweihändig
Barbar: (1-5)
Zweihandwaffen bewirken 20 Prozent mehr Schaden
Minimum: 20 - 100
Amputator
Angriffe mit Streitäxten verursachen zusätzlichen Blutungsschaden
Minimum: 30
Schädelspalter (1 - 3)
Angriffe mit Kriegshämmern verursachen 25 Prozent Zusatzschaden
Minimum: 30 - 90
Tiefe Wunden (1-3)
Angriffe mit Zweihändern haben 10 - 30 Prozent Chance auf kritischen Schaden
Minimum: 30 - 90
Kriegerhaltung
Mächtige Angriffe mit Zweihandwaffen kosten 25 Prozent weniger Ausdauer
Minimum: 20
Verheerender Schlag
Mächtige Angriffe aus dem Stand können den Gegner enthaupten, verursachen aber immer 25 % Extraschaden
Minimum: 50
Gewaltiger Kritischer Angriff
Doppelter kritischer Schaden bei mächtigem Angriff mit Zweihänder aus Sprint heraus
Minimum: 50
Rundumschlag
Ein mächtiger Schlag trifft alle Ziele die sich vor dem Spieler befinden
Minimum: 70
Kriegsmeister
Ein mächtiger Angriff von hinten hat Chance den Gegner zu lähmen
Minimum: 100
Schießkunst
Überspannen ( 1- 5)
20-100 Prozent mehr Schaden auf Bogen
Minimum: 0 - 100
Todesschuss (1-3)
10 - 30 % Kritischer Treffer
Minimum: 30 - 90
Adlerauge
Beim Zielen Blocken, um Heranzuzoomen
Minimum: 30
Ruhige Hand (1/2)
Zoomen kostet nur halb soviel Ausdauer und verlangsamt die Zeit um 25 - 40 %
Minimum: 40 / 60
Disziplin des Jägers
Doppelt so viele Pfeile aus toten Körpern zurückholen
Minimum: 50
Mächtiger Schuss
Normal-große Feinde werden zu 50 Prozent zurückgestoßen
Minimum: 50
Waldläufer
Mit Schussbereiten Bogen schneller Laufen
Minimum: 60
Schnellschuss
30 % schneller Bogen spannen
Minimum: 70
Meisterschuss
15 Prozent Chance einen Gegner für mehrere Sekunden zu lähmen
Minimum: 100
Weiter mit Skyrim - Dieb: Schleichen, Schlösserknacken, Taschendieb, Redekunst
Zurück zur Übersicht: Skyrim Tipps und Tricks