Star Wars Jedi Survivor - So erreicht ihr den Ausgang aus dem Pantheon
Diesen Umweg über den pfeifenden Abhang müsst ihr nehmen.
Ausgangspunkt-Pantheon
Folgt dem Weg unter den Torbögen weiter und am Ende geht es links in eine runde Halle mit einer Plattform in der Mitte. Oh, und ein neues großes Monster ist auch da. Ihr seid oben auf der Plattform sicher. Wartet hier oben kurz, bis das Biest wieder suchend seine Runden zieht und ihr könnt einen Sprungangriff von oben landen. Im Nahkampf haltet ihr die Plattform zwischen euch dem Sutaban – so heißt das Biest – und lasst ihn seine Angriffe machen. Vor allem nach seiner Dreier-Serie packt er sich mit Schwung auf den Boden und ihr könnt angreifen.
Wenn der Sutaban tot ist, klettert auf die Plattform und schaut zu dem Seitengang und nach links oben. Hier zieht ihr die Klappe mit dem Machtgriff nach unten und dann an dem Seil dahinter. Mit dem Seil geht ihr ein Stück in Richtung des Ganges soweit es geht, dann lasst ihr das Seil los und zieht den Quader mit dem Machtgriff vor, bevor sich das Gitter wieder schließt. Schiebt und zieht dann den Quader unter das Gitter an der Öffnung, wo auch das Seil hängt, das ihr eben benutzt habt. Klettert hoch und ihr kommt in ein paar dunkle Katakomben.
Geht in den Katakomben nach rechts unten die Treppe runter, besiegt die Käfer und beseitigt die Steine hinten rechts mit einem Machtstoß, um ins Freie zu kommen. Kappt das Seil draußen als Abkürzung, dann springt an die Stange rechts zum Wandlauf und von da an das Seil. Schwingt euch jetzt auf den Torbogen über dem Weg und von dem aus springt ihr auf den nächsten Torbogen bergab. Von hier geht es dann an das Kuppelgebäude links, wo ihr außen nach rechts hangelt und euch nach oben zieht. Geht zuerst kurz runter, um unten die Tür als Abkürzung zu öffnen, dann geht die Treppen hoch und springt oben auf den Absatz und geht nach draußen.
Pfeifender Abhang
Hier wird es jetzt windig. Geht nach links und stemmt euch gegen den Wind, bis ihr links die Wand hochklettern könnt. Hier lauft ihr nach rechts herum bis an die Kante, aber der Wind ist zu stark für einen Sprung. Also geht links am Felsen entlang und drückt euch dann durch die Spalte im Felsen. Ihr kommt zu einem Absatz, wo ihr gegenüber der Schlucht in der Wand eine Metallkonstruktion seht, die ihr mit dem Machtgriff rauszieht. Das blockt den Wind (und macht grausige Geräusche). Springt zurück und jetzt könnt ihr den Sprung auf die andere Seite des Grabens schaffen. Hier findet ihr dann auch gleich die Meditation pfeifender Abhang.
Geht durch die kurze Schlucht, wo ihr zwei Sturmtruppen seht, passt aber vor allem auf den Sicherheitsdroiden von links auf. Sind die drei besiegt, geht ihr rechts den Hügel runter und um die Ecke. Hinter dem Steinbogen wird es wieder windig. Stemmt euch dagegen und klettert die Wand hoch und nach links. Dort lasst ihr euch nach unten an den Metallträger fallen, dann klettert an der anderen Wand weiter nach links. Wenn ihr nach oben oder unten springt, tut dies von ganz rechts aus, damit ihr nicht weggeweht werdet. An der letzten Wand geht es dann an den Seilankerpunkt links. Lasst euch nach unten rutschen und hangelt weiter nach links und dann schließlich nach oben.
Hier zieht ihr aus der gegenüber liegenden Wand einen weiteren Block vor, der wieder Geräusche macht. An diesem befindet sich auf der windigen Seite ein Ankerpunk, an den ihr springt. Lasst euch auf die Ebene darunter fallen und schaut zur Wand in die Richtung aus der ihr kamt. Ihr seht eine Kletterwand, die relativ weit weg scheint, aber ihr habt den Wind im Rücken, also springt und ihr werdet es schaffen.
Klettert hoch und ihr seid zurück, wo die Sturmtruppen und der Droide waren. Schaut nach links und ihr seht, dass sich die Fahne nicht mehr dreht, sondern ihr jetzt an die Stange springen könnt. Macht das und dann weiter an die Wand dahinter. Es folgen zwei Wandläufe mit Ankerpunkt, dann seid ihr wieder an einer Kletterwand. Klettert um die Ecke nach rechts, wo ihr einen Schwung Sturmtruppen seht, den ihr ausschaltet. Danach geht es wieder nach oben per Seilsprung. Geht durch den Durchgang und folgt dem Weg bis zu einem Seilwerfer links, den ihr aktiviert.
Geht weiter und ihr seht einen Skriton, der gegen eine Reihe Sturmtruppen kämpft. Lasst sie machen und genießt das Spektakel, dann kümmert euch um den Überlebenden – in der Regel der Skriton. Ist er besiegt, geht weiter und zieht euch per Seilsprung an die Metallträger. Hangelt nach rechts, dann weiter an der explodierenden Fähre vorbei und nach oben per Wandsprung. Lauft an Wrack und Feuer vorbei und nach rechts um die Ecke, wo ihr das Seil als Abkürzung kappt.
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