Star Wars Jedi Survivor - So entkommt ihr der singenden Ruine und lernt den Boost-Sprung
Mit dem neuen Sprung kommt ihr weiter als je zuvor.
Ausgediente Brücke
Öffnet in der Kammer mit der Meditation oben links das Gitter mit dem Macht-Griff und geht nach draußen. Lauft rechts den Weg nach oben und in die nächste Höhle, wo ihr Merrin wiedertrefft. Geht mit ihr weiter und dann nach links, wo ihr einen paar Sturmtruppen und einem DT-Droiden besiegt. Anschließend bittet ihr Merrin die Trümmer zu beseitigen. Geht weiter und aktiviert den Seilwerfer gleich rechts hinter dem Tor für eine Abkürzung. Dann zieht gegenüber den Block links vorn raus. Der Wind wird umgelenkt und eine Kammer öffnet sich rechts gegenüber der Brücke, in die ihr hineinspringt.
Singende Ruine
In der Kammer geht nach rechts und schiebt euch durch die Lücke im Fels. Geht weiter und ihr kommt in eine sehr große, dunkle und windige Kammer. Dreht euch nach links und schaut über euch, wo ihr einen Block aus der Wand zieht. Dann stemmt euch gegen den Wind nach rechts und zieht am Ende einen weiteren Block gegenüber aus der Wand. Jetzt nutzt den Wandlauf und springt auf den Block. Geht weiter und zieht weiter oben einen dritten Block aus der Wand.
Das senkt eine riesige Felsnadel in die Mitte des Raumes ab. Dreht euch um und lauft zurück und ihr seht weiter hinten oben einen neuen Ankerpunkt. Nutzt ihn und macht einen Wandlauf zu dem ersten Block, den ihr herausgezogen habt. Springt weiter nach links an den Wandlauf und dann an die Decke. Hangelt nach draußen und wieder zurück in die Halle. Am Ende springt an das Seil, das ihr in der Luft mit dem Machtgriff zu euch zieht und dann schwingt zu der Wand an der Felsnadel. Mit Doppel-Sprung geht es ran, dann lasst ihr euch ganz nach unten rutschen und auf die Plattform fallen.
Um euch herum blitzt es wild, aber das muss euch nicht kümmern. Zieht mit dem Macht-Griff die klapperige Tür an der Außenwand auf und springt rüber. Klappt nicht ganz, aber startet eine Szene.
Danach findet ihr euch dank mehr Glück als Verstand in einer Höhle wieder. Geht raus und springt über den Abgrund. Ihr habt einen verbesserten Sprung, indem ihr nach dem zweiten Sprung noch einmal die Kreis-Taste (B) drückt und so weiterkommt. Damit schafft ihr es. Geht weiter, reist das Tor ein. Nehmt Anlauf, springt und nutzt den Boost, um zur Mitte der Halle zu kommen. So kommt ihr auch auf der anderen Seite nach draußen. Denkt daran etwas links abzuspringen, damit der Wind euch nicht in die Wand drückt.
Draußen folgt ihr Merrin und nutzt eure neue Fertigkeit, um weiterzukommen. Wenn ihr dem Tempel näherkommt, sieht ihr einen riesigen Bohrer des Imperiums. Springt nach links an die Stange, dann weiter in den Aufwind, um an die Kletterwand zu kommen. Klettert hoch und ihr seid zurück an der Meditation ausgediehnte Brücke.
Ausgediente Brücke 2
Geht über die Rampe nach draußen, nehmt die Seilrutsche links über euch nach oben auf die Brücke und jetzt könnt ihr die kaputte Stelle überwinden. Wieder startet ein wenig links, damit ihr nicht trotzdem weggeweht werdet. Dann kümmert euch um die beiden Sturmtruppen. Der nächste Sprung ist auch jetzt noch zu weit, also rutscht die Wand links der beiden Truppler nach unten und geht per Wandlauf nach links um den Brückenträger herum. Sprint weiter bis an eine Kletterwand und dahinter auf eine Plattform, wo ihr einen Sturmtrupp über die Kante schubst.
Weiter geht es per Wandlauf zu einer Rampe. Springt im letzten Moment ab an die Kletterwand und hangelt nach oben und links. Ganz oben links springt ihr einmal zur Seite, dann den zweiten Sprung und den Boost nach vorn, um die nächste Wand zu erreichen. Klettert hoch, dann wieder ein Sprung hoch, einer nach vorn und Boost. Dann ein langer Sprung zur Seite an die Wand oberhalb der Rampe und weiter nach links, bis ihr schließlich über die Brücke seid und nach oben könnt. Nun, fast. Noch zwei Sturmtruppen, dann ein Sprung hinten rechts an die Kletterwand gegenüber und nach oben. Hangelt nach links. Der letzte Sprung von der sich biegenden Stange ist seltsam: Springt hoch, dann nach vorn und noch ein Boost. Dann habt ihr es endlich über die Brücke geschafft.
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