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Star Wars Outlaws: Gesetzlose - Tresorraum im Anwesen, Flucht und das Schiff stehlen

In der zweiten Mission müssen wir ein Anwesen infiltrieren, danach fliehen und ein Schiff stehlen, mit dem wir wegkommen.

Die Hauptquest "Gesetzlose" in Star Wars Outlaws startet nach Abschluss der einleitenden Mission. Wir landen in der Nähe eines Anwesens, in das wir einbrechen sollen.

Der Weg zum eigentlichen Gebäude ist nicht schwierig und erfordert den Einsatz des Greifhakens an der markierten Stelle. Dahinter geht es die Felswand hinauf zu einem Aussichtspunkt. Nutzt Kays Sprung- sowie Kletterkünste für den Rest des Weges, bis ihr an der Außenwand des Anwesens nach oben klettern könnt.

Brich in das Anwesen ein

Im Westhügelpalast starten eure Verbündeten das ablenkende Feuerwerk und wir erhalten das nächste Ziel.

Schleicht rechts runter ins hohe Gras, lockt den Gegner mit der Pfeil-rechts-Taste an und verpasst ihm einen Treffer, sobald er nah genug herangekommen ist. Weiter geht es in Richtung Anwesen, wobei ihr mit den anderen Söldnern genauso verfahren könnt (heranpfeifen > überrumpeln).

Das Anwesen verfügt über einen offenen Zugang, den ihr nutzen könnt. Das nächste Ziel trägt sich ins Tagebuch ein.

Brich in den Tresorraum ein

Knackt das Schloss vor der großen Tür, geht hindurch und ihr landet neben einer roten Barriere, die als Nächstes zu durchqueren ist. Dank Nix' Fähigkeit, interaktive Objekte zu erspähen, finden wir den Generator im Nebenraum:

Kappt die Energiezufuhr, geht zurück zur Barriere und weiter in den dahinterliegenden Bereich. Die Kamera am Ende des Flurs lässt sich umgehen, sobald der Kegel komplett nach links oder rechts ausgerichtet ist.

Schlüpft rasch daran vorbei und ihr seht rechts den zu erreichenden Turbolift, der ebenfalls durch eine Barriere gesichert ist. Links vor den beiden Wachen könnt ihr einen Schacht öffnen und durchqueren:

Hackt im Flur dahinter die Tür, schleicht durch die Küche und ihr gelangt in einen weiteren Flur mit einer Kamera zur Linken. Deaktiviert sie mit dem Schalter an der Wand.

Links geht es in den bekannten Bereich mit dem Lift, rechts zu einem weiteren Schacht, dem ihr folgt. Ihr landet direkt hinter einer Bar. Links davon betretet ihr den Lagerraum und könnt dort die Energie kappen.

Nun steht der Lift offen. Schleicht zurück dorthin und fahrt damit hinab zum Tresorraum, der uns mit noch einer roten Barriere konfrontiert. Durchquert den nordwestlichen Gang schräg gegenüber und haltet euch rechts.

Jenseits der Lagerräume müsst ihr ein weiteres Schloss knacken und fallt dem Söldner in den Rücken, der für die Barriere vor dem Tresorraum verantwortlich ist. Nutzt anschließend den Computer und hackt ihn, indem ihr vor Ablauf der Zeit die richtige Glyphenkombination herausfindet.

Nachdem die Sicherheitsvorkehrungen abgeschaltet wurden, geht es durch die sich öffnende Tür und nach links zum Eingang des Tresors. Mit dem Passwort "Grandio Cha" verschafft sich Kay Eintritt.

Aktiviert den Computer, folgt der Zwischensequenz und anschließend dem Rückblick, der euch für einen kurzen Augenblick in Kays Jugend zurückversetzt.

Entkomme aus dem Anwesen

Kurz darauf überschlagen sich die Ereignisse und wir müssen einen Weg aus dem Gebäude finden. Das funktioniert am besten mit Waffengewalt. Erledigt jeden Söldner, der euch beim Weg hinaus in den Weg kommt.

Es gibt nur eine mögliche Route und sie führt zu dieser Klappe auf dem Boden, die geöffnet werden muss:

Sliro und seine Schergen laufen oberhalb entlang, währen Kay darunter nichts weiter übrig bleibt, als dem Wartungstunnel zu folgen. Bei den Rotorblättern schießt ihr oben rechts auf den Energiekern, um das Hindernis zum Stehen zu bringen.

Im Anschluss an die Rutschpartie geht es rechts in den markierten Schacht und geradewegs in einen Hangar, unsere beste Chance, von hier zu verduften.

Stiehl das Schiff

Wie mit den Gegnern im Hangar zu verfahren ist, das kann jeder selbst entscheiden. Ihr könnt z. B. Nix anweisen, eine Explosion mithilfe der roten Kanister zu erzeugen, die dann zumindest für Ablenkung sorgt.

Anfangs sind es fünf Söldner, die uns hier am Vorankommen hindern wollen. Kurz vor dem Schiff rückt noch einmal Verstärkung an und nimmt den Beschuss auf. Rettet euch schnell ins Innere und nach einer abschließenden Zwischensequenz können wir mit dem Schiff die Flucht antreten.


Abgestürzt

Die Hauptquest "Abgestürzt" beginnt direkt im Abschluss. Sie ist sehr kurz.

Besiege die Banditen: Drückt im richtigen Moment, nachdem die Anzeige aufgeladen wurde, gleichzeitig den linken sowie rechten Stick. Markiert die drei Feinde vor euch mit R1/RB und erledigt sie dann mit R2/RT. Eine nette Technik, die uns im Verlauf des Spiels noch das eine oder andere Mal zugutekommen wird.

Sprecht anschließend mit dem Mechaniker, der sich als Waka vorstellt, und nehmt dann den Gleiter in Empfang. Ein wunderbares Fahrzeug zum Überqueren der Planetenoberfläche.

Weiter mit: Star Wars Outlaws - Unterwelt