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Star Wars: The Force Unleashed

'Weiterhin keine PC-Umsetzung!'

Eurogamer Weiterhin keine PC-Umsetzung?
Cameron Suey

Weiterhin keine PC-Umsetzung!

Eurogamer Wieso?
Cameron Suey

Nun, das ist eine schwierige Frage, weil es die Leute offensichtlich auch auf dem PC spielen wollen. Es gibt verschiedene Gründe. Wir möchten sicherstellen, dass so viele Personen wie möglich Zugriff auf The Force Unleashed erhalten. Eine PC-Version, die nur auf High-End-Maschinen läuft, spricht daher nur wenige Menschen an.

Andererseits würden eben jene Personen eine überlegene Version erhalten, wenn wir mit der PC-Version auch auf die eher schwächeren Rechner abzielen. Ich denke, es ist ein wenig unglücklich für den PC. Die Konsolen sind auf jeden Fall alle identisch. Man weiß genau, was man tun und was man nicht tun kann. Die Entscheidung, uns in der Entwicklung darauf zu konzentrieren, fiel äußerst früh.

Eurogamer Verfügen die 360- und PS3-Versionen über einen Multiplayer-Modus?
Cameron Suey

Nein. Stattdessen legten wir den Schwerpunkt auf eine starke Geschichte und eine großartige Einzelspieler-Erfahrung. Der Duell-Modus der Wii eignet sich dank der Bewegungssensoren und den oft gemeinschaftlichen Partien besser als ein Online-Part via Internet. Ich hätte liebend gerne alles, denke aber dennoch, dass es die richtige Wahl war, sich auf die Story zu fokussieren.

Eurogamer Werdet Ihr eine Demo veröffentlichen?
Cameron Suey

Ja.

Proxy ist einer Eurer ständigen Begleiter.
Eurogamer Vor oder nach dem Release des Spiels?
Cameron Suey

Vorher. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich persönlich liebe es, wenn ich mich in Xbox Live einlogge und eine neue Demo zu einem Spiel sehe, von dem ich noch nie etwas gehört habe. Das passiert oft, weil ich aufgrund meines Jobs nicht mehr so viele News lese. Ich mag es und glaube, dass es eine sehr gute Möglichkeit ist, etwas mit so vielen Personen wie möglich zu teilen.

Bei vielen Spielen mit großem Budget traut man sich nicht, aufgrund des großen Drucks eine Demo zu veröffentlichen. Sie muss gut sein, weil sich die Leute darauf freuen und im Falle einer schlechten Erfahrung vorab vielleicht auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt werden. Ich bin der Meinung, dass unser Spiel in einem glänzenden Zustand daherkommt und mit einer Demo einfach noch mehr Leute begeistert.

Eurogamer Was folgt nach The Force Unleashed?
Cameron Suey

Oh, für mich persönlich erstmal zwei Wochen Schlaf, glaube ich.

Eurogamer Nur zwei?
Cameron Suey

Ja, das sind zwei ausbezahlte Wochen. Und danach nehme ich mir wahrscheinlich noch eine weitere Woche Urlaub dazu. Ich möchte aber auf jeden Fall weiter mit diesem Team arbeiten. Was genau sie anschließend machen werden, weiß ich aber noch nicht. Ich glaube, niemand weiß das.

Wir haben aber diese Engine aufgebaut und wissen, wie sie funktioniert. Das nächste Projekt dieses Teams geht also hoffentlich von da aus weiter nach oben. Erstmal entscheiden wir, wie es weitergeht. Es ist aufregend.

So sehen die Schrottplätze der Zukunft aus.
Eurogamer Eine letzte Frage noch...
Cameron Suey

Gerne.

Eurogamer Wer schoss zuerst?
Cameron Suey

Han.

Eurogamer Ok.
Cameron Suey

Er hat auf jeden Fall zuerst geschossen. Ich glaube, in der Special Edition feuert Greedo als erstes. Und dann gibt es da noch die Fassung auf DVD, in der sie es erneut verändert haben und beide gleichzeitig den Abzug betätigen. Meiner Meinung nach ist es entscheidend für das Verständnis, dass Han Solo nicht zu den strahlenden, guten Jungs zählt. Er ist schon ein wenig Bandit. Und dann wird er so wichtig.

Es gibt ein berühmtes Zitat, das ich wirklich mag: „Art is never finished, only abandoned.“ Wenn die Leute zu etwas zurückkehren und ständig Änderungen daran vornehmen ... so etwas ist nicht immer zum Besten. Davon abgesehen bin ich der Meinung, dass die kürzlich veröffentlichte Special Edition von THX 1138 wirklich fantastisch ist. Ich liebe es.

Für mich ist es jedenfalls der zentrale Moment des Charakters Han Solo. Er ist gewissermaßen ein Drecksack.

Die Macht wird ab dem 19. September entfesselt.

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